Vsebina
- Kaj če Titanfall Sranje?
- Kaj če Zloglasni: drugi sin Sranje?
- Kaj, če se konzole sami sesajo?
- Dokler so igre zabavne ...
Titanfall, zloglasni: Drugi sin, Quantum Break, prihodnost Halo igra, nekaj novega iz Naughty Doga… To so nekateri od največjih naslovov, ki so v prihodnjih mesecih vodili v Xbox One ali PlayStation 4. Na internetu se te igre prilepijo s pohvalami, ki temeljijo predvsem na predogledih in predstavitvah. Ni veliko ljudi, ki bi lahko dejansko sedeli in imeli veliko časa v katerem koli od teh iger, vendar jih že predvidevamo, da so neverjetne izkušnje iz naslednje generacije. Kaj pa, če ne bodo dohajali za hiperpredmetnostjo?
Kaj če Titanfall Sranje?
Kaj če Titanfall, igra, ki je bila razglašena za največjo stvar, odkar so izumili palice, absolutno zanič? Kaj če je tako Klic dolžnosti, samo ne tako kul, ne tako gladko, in super glitchy? Vse kar resnično vemo v tem trenutku je, da je to online strelec iz prve osebe, ki vam omogoča nadzor nad mehanizmi. Preprosto rečeno, ne zveni tako razburljivo. Če grafika, igranja in funkcionalnost na spletu niso izjemne, bi lahko bila ta igra velik izpad. In niti ne želim razmišljati o tem, kaj bi se lahko zgodilo, če zagon ne bo potekal gladko ...
Kaj če Zloglasni: drugi sin Sranje?
In kaj pa Zloglasni: drugi sin? Sucker Punch odstopa od tistega, kar je naredilo prve dve tekmi v seriji, tako da ne boš več igral kot Cole s sposobnostjo, da uporabi elektriko za snemanje sovražnikov, ampak raje izkoristiš moč dima in uporabite ogenj za uničenje. Doslej je igra precej lepa in je nastavljena v različici Seattla z alternativno resničnostjo, toda kaj, če igranje ni tako zabavno, kot je bilo pričakovano? Kaj pa, če ljubitelji serije menijo, da je uporaba ognja manj razburljiva kot električna? Kaj pa, če igranje ni tako zabavno kot visoko leteče parkursko razburjenje, ki je prevladovalo v prvih dveh tekmah?
Kaj, če se konzole sami sesajo?
Zunaj iger, kaj če ti sistemi niso samo tisto, kar smo želeli od naslednje generacije? Že vemo, da je imel Xbox One nekaj težav pri izvajanju nekaj iger na 1080p (Call of Duty: Duhovi kot primer), vendar je tudi PS4 zgrajen prav tako kot srednji PC od leta 2012. Ali bodo ti sistemi dovolj močni, da bodo lahko trajali še 7-10 let in bodo še naprej potiskali ovojnico v oddelkih za grafiko in igranje. ?
Kaj pa druge stvari, kot so časi nalaganja, povezovanje s prijatelji, nalaganje igranja na internet, zamenjava med aplikacijami in kamera Kinect / PlayStation? Kaj pa, če se vse digitalne igre z vašimi igrami, kot jih želijo podjetja, v praksi niso tako dobre, kot na papirju? To so vse storitve ali komponente, ki se oglašujejo kot del naslednje generacije izkušenj, če pa ne delajo dobro, kaj smo res pridobili z nadgradnjo? Seveda bo čudovito, da boste lahko igrali neposredno na Twitch, toda kaj, če ne deluje zelo dobro ali povzroča ekstremne zamude? Kaj, če takojšnja zamenjava med igrami in aplikacijami ni tako hitra? Kaj pa, če naprave za zajemanje gibanja niso tako pomembne nadgradnje v smislu dejanske funkcionalnosti, kot pravijo podjetja?
Dokler so igre zabavne ...
Poglej, ne govorim vsega tega, da bi vas prestrašil, kajti če sem povsem iskren, čeprav je na poti nekaj kolcanja, je v bistvu, da bodo vaše igre videti in igrati veliko bolje kot oni. sedanji generaciji. Mogoče nekaj zgodnjih obljub iz podjetja ne bo izginilo (še vedno sem resnično zaskrbljen zaradi Sonyjeve obljube na daljavo), vendar večinoma pričakujem, da bodo igre dobile izmerljivo korist od nadgradnje. Igranje Titanfall s prijatelji bo odlična, zabavna izkušnja. Zloglasni: drugi sin bo lepa, epska, odprta svetovna avantura. In na koncu dneva je to vse kar je pomembno.
Resnično ne verjamem, da lahko obe podjetji izpolnita vse hype, ki je bila zgrajena tekom leta, a dobra novica je, da bomo izvedeli. Ko boste ta mesec vstavili novo konzolo in se pripravili, da se potopite v kakršne koli igre, ki jih pričakujete, upajmo, da je izkušnja vse, kar ste si kdaj želeli.
Srečno igranje!