Vsebina
Bil sem na Twitterju drugi dan, ko sem naletel na tweet od @GoodWritingVG; "Kakšna enojna igra do sedaj določa za vas ali zaokrožuje 2013?" To vprašanje me je pomislilo; Mogoče malo preveč težko, da dam nekaj odstavkov, da pojasnim svoj odgovor. Mislim, da je dobro vprašanje. Katera igra je pripovedovala zgodbo o letošnjih vzponih in padcih v svetu iger na srečo?
Čeprav se lahko seznam v teh letih nadaljuje z nepričakovanimi zadetki, me nobeden ni več ujel, kot Tomb Raider. In nihče ne odgovori na to vprašanje bolje kot Lara Croft. Kot Lara se začne glavni lik te igre, ona je samo normalno dekle, ki je pripravljena izkoristiti nekaj izgubljenega zaklada na skrivnostnem otoku. Ko boste kmalu izvedeli, se spremeni v neodvisno, drzno, tvegano osebo, za katero ne bi pričakovali, da bo vzel celo vojsko oboroženih fanatikov. Kot smo skozi vse leto videli številne naslove, ki so imeli malo ali nič oglaševanja in so bili instant kultne klasike; Plačilni dan 2, Gone Home, in Rogue Legacy če omenimo le nekaj.
Nekatere bolj klimatske točke v kampanji so privedle do dobesednih plazov ali gorečih hiš. Podobno je bilo, kako so se realizacije razvoja AAA žal pokazale. SquareEnix je poročal po prodaji več milijonov izvodov Tomb Raider, je bil finančno neuspešen.
Razvijalci AAA so bili letos prepuščeni množicam, več studiev pa je zaključilo, kar se je zdelo vsak drugi mesec. Te iste vrste razvijalcev so nato letos ustvarile nekaj najbolj presenetljivih zadetkov. Podobno je temu, kako se je Lara preoblikovala v stroj za ubijanje, ki se lahko brez težav premika skozi ovire in s stilom. Porast prodaje indie je povzročil ponižanje tako AAA studiev kot večjih založnikov. To je začelo veliko leto za "indie" igre, kot je razpravljalo v "Top 5 Indie iger te generacije."
Huh?
Pot Tomb Raider končal me je malo praskal po glavi, nisem bil preveč prepričan, kaj se je zgodilo. Zgodba je vzela tako nenavaden obrat in s tako močnim gradenjem. Med avanturo boste izvedeli, kdo so bili vaši pravi prijatelji in ste ostali zvesti tistim ljudem in tistim prepričanjem. Mnogi so menili, da je Playstation ostala zvesta »jedrnemu« igralcu, saj nikoli ni podala vprašanja o tem, kako deliti svoje igre in biti bolj dostopna. V tej junaški zgodbi so bili vneseni nadnaravni elementi, ki so mi povzročili veliko zmede. Vzelo je tisto, kar se je zdelo potencialno ogromno podnebno mojstrovino, in nato nenaden 90-stopinjski obrat brez opozorila. Pričakoval sem nekaj več kot to, kar je bilo pred mano.
S tako veliko iger na različnih platformah in pomanjkanjem programske opreme AAA za te konzolne lansiranja ... me zapusti, da tudi tu praskam svojo glavnino. Predprodajna naročila za obe konzoli izgledajo dobro in z najbolj pričakovanimi igrami, ki ne bodo izšla že zgodaj ali sredi naslednjega leta ... no, samo upamo, da nismo vsi zapuščeni na skrivnostnem otoku in se sprašujete, kako smo vsi dobili tukaj in kako izstopiti. Z drugimi besedami, upam, da se ne zanašamo na kakšno čarobno igro, da bi prišli in shranili te konzole, da bi upravičili nakup. Ker ta igra morda ne bo prišla šele pozneje v letu 2014.
Tvoje misli?
Kakšna je igra, ki to leto določa za vas? Imate kakšne igre, ki so vas prodale na vaši konzoli naslednje generacije? Pustite svoje misli v komentarjih spodaj in se prepričajte, da sledite @Gameskinny, da boste sledili najnovejšim novicam, igranju iger in tekmovanjem.
- @ Coatedpolecat