Kaj je celo Capcomov motiv za novo Mega Man Cartoon & quest;

Posted on
Avtor: Virginia Floyd
Datum Ustvarjanja: 7 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 19 November 2024
Anonim
Kaj je celo Capcomov motiv za novo Mega Man Cartoon & quest; - Igre
Kaj je celo Capcomov motiv za novo Mega Man Cartoon & quest; - Igre

Vsebina

Leta 2018 bo na Cartoon Network-u prišel nov Mega Man. Da bi res razumeli, zakaj je to tako vprašljivo, se moramo ozreti na to, kako je Capcom v zadnjem desetletju obravnaval franšizo.


Nedavne objave

Ali se še vedno šteje za „nedavno“, če Obama ni še predsednik?

Zadnje novo Mega Man igra, Mega Man 10, ki je izšel leta 2010, pred več kot 7 leti. V zadnjih letih so bila videna samo pristanišča. Leta 2010 je bilo tudi trdno pristanišče Mega Man Zero seriji za DS. V letu 2015 je bila izdana izdaja Zbirka Mega Man Legacy Collection, ki je predstavil prvih 6 iger v klasični seriji. Ocene so bile na splošno dobre za te zbirke.

V začetku leta 2017 smo prejeli enakih 6 klasičnih iger Mega Man kot vrata na iOS in Android. Ne samo, da nadzorna shema Mega Man ne deluje dobro na zaslonih na dotik, temveč so imela tudi ta vrata napačne kadre, ki so bila vidna tudi v prikolicah za igro.

To je okolje, v katerem se je Capcom odločil, da bo izdal tematsko risbo Mega Man. Okolje, v katerem večina otrok, ki ga gledajo, v življenju še ni imela nove igre Mega Man. In kjer so vsi starši, ki so ljubili franšizo skozi celo življenje, kipali od besa, kako je Capcom obravnaval serijo v zadnjem desetletju.


20XX, mislim 2011

Leto preklica

Morda se sprašujete, zakaj se je Capcom odločil, da ne bo več ustvarjal novega Mega Man igre. Vse se je začelo 29. oktobra 2010, ko je dolgoletni Capcomov producent Keiji Inafune, ki mnogi menijo, da je ustvarjalec Mega Man, se je odločil zapustiti Capcom. Na tej točki je nekaj različnih Mega Man igre so bile v razvoju, predvsem Mega Man Legends 3.

Mega Man Legends 3 je bil postavljen, da postane velik mejnik v zgodovini razvoja iger, saj je Capcom povabil navdušence, da zavzamejo veliko vlogo pri razvoju igre. Pomagali so pri izbiri modelov za več likov v igri, predložili modele za druge znake, izbrani glas za nekatere znake, itd. V zameno so razvijalci igre izjemno pregledni glede razvoja igre.

Navdušeni šef, ki se je pojavil v Mega Man Legends 3 Prototip. Vir.

Capcom je obljubil, da bo prototipna različica izdana skupaj z elektronsko trgovino Nintendo 3DS in da bo to uporabljeno za merjenje zanimanja ventilatorjev. Vendar pa se je storitev začela izvajati, medtem ko je prototip zamujal; Igra in prototip sta bila prekinjena. Chris Hoffman iz Nintendo Powera je bil edini novinar, ki je predvajal prototip in rekel, da je »prototipna različica pripravljena iti«, potem ko je porabila približno tri ure in igrala vse misije.


Preklic igre se je za Capcom zdel nenavadno poslovno odločitev, saj so lahko izdali prototip in bili edini ekskluzivni naslov 3DS v e-trgovini skoraj 6 mesecev. To je še poslabšalo nekaj tweetov iz Capcom Euro, ki so očitno krivili pomanjkanje podpore oboževalcu za preklic igre. (Prekleti navijači, ki ne nosijo svoje lastne teže tukaj. Veš, moram reči, da dobim tisto, kar pomenijo. Moji komentatorji skoraj nikoli ne pišejo mojih člankov zame!)

Capcom je tudi preklican Mega Man Universe po samo enem letu razvoja, kar je bilo v bistvu Mario Maker razen 5 let prej. Med predogledi sta bila umetniški stil in kontrole kritizirana. Rečeno je bilo, da je bila igra pred odpovedjo doživela pomembne spremembe; vendar pa niso bili nikoli prikazani javnosti. (Resnično, ne obstaja več, je precej velika sprememba v življenju.)

Približno v istem času so preklicali tudi resen FPS reboot, ki se je klical Mega Man Maverick Hunter, ki je vključevala razvijalce iz priznanih Metroid Prime pred objavo.

MMO, izdelan v Koreji, Mega Man Onlineje bil tudi preklican. (Čeprav ne pred objavo 2 neverjetnih animiranih prikolic. Če je nova TV-oddaja izgledala tako čudovito, mislim, da bi bilo veliko ljudi izčrpanih.).


Tukaj lahko najdete drugo prikolico.

Risanka

Naslednji brezčasni klasik. Zaupaj mi; Imam nos za te stvari

Žal vemo, da so se slišali naši glasovi, ker smo bili deležni tega čudovitega risanke. Od vsega, kar so želeli oboževalci Mega Man in več! Pritrdite vse stisnjene gumbe in pretepite šefa.

Spregovorimo o tem; on je več Mega Fant kot zdaj Mega Man ...

Oglejte si, kako blizu je izvorni material. Mega Man je normalen robotski fant, poimenovan Aki Light, ki ugotovi, da se lahko spremeni v Mega Man. Nato mora skriti svojo nadomestno identiteto in ravnovesje, da je junak z normalnim fantom! Počakaj, to ni Mega Man, to je Spider-Man. Prekleto!

Vsaj takrat Sonic Sega je dobila risanko, Sega je delovala tako, kot se spomnijo, kje Sonic prišel iz tega, ko je naredil nekaj DAMNED igre. Dejstvo, da so bili usrani denar, je nekako poleg tega. Niso HAVE biti usran denar; lahko so bile dobre igre.

Brez napak, Capcom poskuša uporabiti to risanko za pridobitev starševskega denarja.

Verjamemo, da je izjemna dediščina Mega Man in dokazana priljubljenost zelo dobro pozicionirala blagovno znamko za dolgoročnejše možnosti za potrošniške izdelke,Je povedal Ken Faier, ki pomaga pri upravljanju distribucije in licenciranju za novo risanko kot izvršni producent vsebine DHX Media, v istem sporočilu za javnost, ki je naslednje leto napovedalo prihodnji nastop predstave.

Capcom nas ne posluša, ko rečemo, «je Megaman priljubljen in ljubljen. Prodajal bo izdelke! «Vendar njihovi poslovni partnerji uporabljajo isti argument. To je dvojna kap v obraz.

Ne razumi me narobe, sovražim Capcoma za način, kako se je zdravil Mega Man v zadnjem desetletju, zlasti ker je Keiji Inafune zapustil podjetje. Toda vse, kar od njih hočem, vse, kar želi od njih, so nove Mega Man igre (po možnosti kakovostne).

Želim, da so uspešni v svojih Mega Man povezanih prizadevanj, resnično. Vendar pa ne želim posebej risanke po sedmih letih brez novih iger, še posebej, če gre za usrano risanko. Čeprav sem oster glede predhodnih podrobnosti v zvezi s predstavo, sem dokončno razsodil, dokler ga dejansko ne opazim.

Star Vs. OST Očes sil zla je zrela z malo glasbo.

Kot rečeno, Steven Universe, Star Vs. Sile zla, in Čas avanture vsi predstavljajo predlogo za razstavo, na katero vplivajo video igre, ki imajo kakovostno pisanje, ki ga uživajo občinstvo vseh starosti. (Zamislite si, kaj bi lahko storili s predstavo, ki dejansko temelji na videoigri!) Vsekakor upam, da Capcom zapisuje, vendar sem skoraj 100% prepričan, da jih niso. Mislim, da ta risanka ne more biti nič slabša od izvirne televizijske serije Mega Man iz leta 1994.

Zanima me interes

In upanje visi na nitki

Medtem je veliko ljudi hrepenelo po novem Megaman igro, vključno z mano. Razvijalci odličnih Megaman Zero serija, trdna Megaman Advent serijo, in dobro gledano Mega Man 9 & 10 izdaje so se začele ustvarjati Azure Striker Gunvolt serija (Opomba: Mega Man se imenuje modri bombnik. Azure je odtenek modre barve. Striker je sinonim za bombnika.) Oba od teh vnosov sta se zgodila relativno dobro, tako kritično kot komercialno.

Vsaj za zdaj imamo Azure Striker Gunvolt.

Keiji Inafune se je tudi zagnal Mogočna številka 9, ki je bila podobno "tehnično ne igra Mega Man, ampak popolnoma Mega Man igra". Kickstarter je zbral več kot 3 milijone dolarjev. Navijači dajo denar tam, kjer so bila njihova usta, in so rekli Capcomu, “če nam ne boste dali Mega Man igro, ki jo želimo, potem bomo šli drugam, “v tem primeru se je zgodilo, da je bila ena od ustvarjalcev franšize.

Med zmernim uspehom podjetja Azure Striker je Mogočna številka 9Velik uspeh pred objavo, stalne zahteve oboževalcev po novih Mega Man naslovov in izvršni producent vsebine družbe DHX Media je jasno: trg za modrega bombnika še ni.