Kaj DOOM mora izpolniti svojo zapuščino

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 24 April 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
ИИСУС ► Русский (ru) ► JESUS (Russian) (HD)(CC)
Video.: ИИСУС ► Русский (ru) ► JESUS (Russian) (HD)(CC)

Vsebina

DOOM je ena najstarejših strelcev v prvi osebi in nova igra ima veliko hype. Ko je serija iger tako priljubljena in od zadnje tekme je tako dolgo, je težko izpolniti pričakovanja.


Izvirnik DOOM izšel leta 1993 in je vseboval 3 epizode, ki so bile vsaka po 9 stopenj. Igrali ste kot neimenovana vesoljska ladja na Marsu. Poskusi s teleportacijo so bili narobe in demoni so začeli prihajati skozi vrata na eni od lun, Phobos. Vi ste se morali boriti skozi horde demonov, da bi pobegnili.

DOOM II: Pekel na Zemlji je bilo neposredno nadaljevanje leta 1995, ko je glavni lik odšel na Zemljo, da bi ustavil demone. DOOM 3 je bil v bistvu prepoved prvotne igre s posodobljenim motorjem in boljšo grafiko v letu 2004.

Obstaja nekaj bistvenih stvari, ki jih novi DOOM igra mora izpolniti svojo zapuščino. Gremo po njih.

Gore in Demoni

Nekaj ​​tega DOOM je znan po tem, kako nasilna igra postane. Skozi demone se prebijate s kakršnimi koli sredstvi, pri tem pa pustite krvavo zmešnjavo. Včasih to pomeni, da vzamete motorno žago in greste v mesto.

DOOM zagotovo ni za otroke, v bistvu mora biti FPS različica Mortal Kombat. Glede na to, kar sem videl pri enojnem igralcu, in igral v beta verziji, ne bo razočaral tega oddelka.


Hitrost in intenzivnost

Nekaj, kar je bilo običajno v prejšnjih DOOM igre je hitrost, s katero ste šli skozi igro in igralci adrenalina so se počutili okoli vsakega vogala. Nove igre morajo imeti to in se zdi, da je za boljše ali slabše, izpolniti.

To je vsekakor dobrodošlo v enojnem igralcu, čeprav je v multiplayer-ju preprosto stvari narobe. Jaz sem vse za klasično FPS akcijo, vendar se še vedno želim počutiti, kot da streljam ljudi in lahko uporabite nekaj drugega kot Super Shotgun.

BFG

Vsakdo, ki ve DOOM, ve za to pištolo. To mora biti v novi igri in na srečo je. To je najbolj priljubljena pištola, in najmočnejša, v DOOM serije.

Moral bi to pobrati, pogledati demone, nato jih razstreliti v pozabo. Ko dobiš BFG, veš, da bo nekaj težko umrlo.

Vsebina za več igralcev in igralec

DOOM je bil tudi zelo priljubljen zaradi svojega multiplayerja in je imel veliko modsov, ki so jih ustvarili igralci. Novi DOOM mora dobro osredotočiti na to, da bi vsi multiplayer načini trdne izkušnje.


Dobra stvar je, da so bili razvijalci prednostni in dodali funkcijo SnapMap. To omogoča igralcem, da ustvarijo svoje lastne ravni in vsebine, kar igri daje veliko večjo vrednost in raznolikost.

Prav tako je težko narediti FPS v tej starosti izstopajo, medtem ko ohranja jedro igre občutek, kot je vedno, vendar je mogoče storiti. Poskrbeti morajo, da ne bodo padle v Klic dolžnosti past, da večina FPS »posnema.

Zabavno

Na koncu, DOOM mora biti zabavno in ponuditi občutek navdušenja, ki ga je imel izvirnik. Moral bi ostati vso noč in igrati igro in se počutiti, kot da se čas sploh ni zgodil, ko ste se igrali približno 20 ur.

To morda ni najbolj zdrava stvar, vendar je dober znak, da je igra zabavna in da je to na koncu tisto, kar je novo DOOM potrebe. Nova DOOM beta, ki bo kmalu na voljo, nam bo dala boljšo predstavo o tem, kaj lahko pričakujemo.