Vsebina
- Kaj izbira tonov? Mass Effect: Andromeda
- Možnosti razvejanosti dialoga in njihove ikone v Mass Effect: Andromeda
- Raziščite več v Andromeda
Pet dolgih let po prejšnjem vstopu in po zamudi v zadnjem trenutku, Mass Effect: Andromeda je končno prispel na konzole in PC - ponovno zagnati serijo v novem kotičku vesolja.
Z novo zgodbo in svežimi liki dobimo tudi prenovljen sistem dialoga in posodobljene možnosti pogovorov. Gone je bolj poenostavljen in binarni sistem dialoga / renegada (drugače znano, da je zdrava pamet kot "lepo" in "pomeni").
Namesto tega zdaj izberete ton za Ryderjeve pogovorne odgovore, ki segajo od zelo čustvenega do hladnega in ločenega. Tako je - zdaj ste lahko zlobni in logični ali prijazni in čustveni in ne samo »super altruist« ali »total asshat«.
Ob dodatnih možnostih - in v prepotrebni spremembi sistema za pogovor Bioware - ikone dialoga se bodo spremenile, da boste vedeli, ali bo izbira odgovora premaknila pogovor naprej na drugo točkoali namesto tega navedite dodatne informacije, ki jih boste morda morali vedeti.
Kaj izbira tonov? Mass Effect: Andromeda
Med določenimi pogovori imate štiri glavne možnosti, ki jih boste izbrali, ki bodo spremenili in popestrili celotno Ryderjevo osebnost, in kako drugi gledajo glavnega lika.
Na žalost ti toni nimajo velikega vpliva na spreminjanje primarne zgodbe ali spreminjanje možnosti dialoga v prihodnosti, vendar služijo kot glavna mehanska igralka za to, kako želite igrati Ryderja in kakšno osebo je on ali ona. .
Mass Effect: Izbira tonov Andromede
Tone izbire so nekoliko drugačne od običajne dobre / slabe osi in so sestavljene iz teh štirih možnosti:
- Čustveno: Označene z majhnim srcem, so te odločitve nenadne odločitve v trenutku in imajo močna čustva, kot so sočutje ali sovraštvo.
- Logično: Označene s kolesci, so to izbire v Spockovem slogu, ki pridejo na točko in pravijo, kaj pomenijo, včasih brez veliko diplomacije.
- Casual: Označene z ukrivljeno spiralo brez ostrih kotov, te možnosti ne vzamejo življenja preveč resno in poskušajo odpraviti težave s šalom in ohranjanjem stvari v luči.
- Poklicno: Označene s kvadratno spiralo, so to neumne možnosti, ki se opirajo na inteligenco, vendar so ponavadi zelo formalne in spoštljive brez vsakršne muhastosti.
Ikona logične izbire tonov
Možnosti razvejanosti dialoga in njihove ikone v Mass Effect: Andromeda
Poleg standardnih ikon za tone so na voljo še štiri dodatne ikone pogovornih koles, ki vam lahko prikažejo, kje je usmerjevalna pot.
Namesto da bi upali, da ena od možnosti ne zapre drugih možnosti in se mora ponovno naložiti, Te ikone vam posebej povejo, kako bo nekaj povedalo, da bo Ryder vplival na prihajajoče poti pogovora.
Te štiri možnosti poti za dialog (in ustrezne ikone) so:
- Razdeljene puščice: To izklopi trenutno vrstico pogovornega okna in se premakne v novo vejo o drugem predmetu ali morda drugem delu trenutne teme.
- Vprašaj: Če gremo po tej poti, dobimo dodatne informacije. Čeprav lahko povzroči nekaj podmenijev, vas ne bo zaklenil iz trenutnih poti za razdeljevanje, zato nadaljujte in jih izberite za učenje več informacij, preden se premaknete naprej.
- Prijateljstvo: Označene z dvema številkama, ki se nahajata poleg drugih, vam te možnosti omogočajo, da nekoga spremljate in uporabite za premik k misijam za zvestobo pozneje v igri.
- Flirting Large Heart: Izbiranje teh možnosti vas vse nekoliko približa tistim, ki jih je BioWare reklamiral Andromeda razvoj. Torej kliknite tako pogosto, kot lahko, vi pervs!
Možnost dialoga s puščicami
Raziščite več v Andromeda
S celim kotom galaksije na dosegu prstov in z neštetimi svetovi, ki jih je treba raziskati, je očitno veliko, veliko več Mass Effect: Andromeda kot samo stati in govoriti in spogledovati! Potrebujete pomoč pri drugih vidikih igre? Preverite našo drugo Andromeda vodenje:
- Andromeda Vodnik za začetnike
- Kako spremeniti oklep
- Odklepanje neznane tehnične spretnosti
- Bonusi profilov