Snemamo tukaj: 10 iger, ki lahko naredijo velike filme

Posted on
Avtor: Sara Rhodes
Datum Ustvarjanja: 14 Februarjem 2021
Datum Posodobitve: 16 December 2024
Anonim
Princes of the Yen | Documentary Film
Video.: Princes of the Yen | Documentary Film

Vsebina



Poglejmo si: filmi, ki temeljijo na video igrah, so ponavadi grozljivi. Medtem ko je veliko tega povezano s skripti, režiserji, oddajami itd., Se številni problemi lahko skrčijo na dve ključni vprašanji:

1.) Film naredi nekaj iz nič (Super Mario Bros.)

2.) Film prezre tisto, kar je ustanovljeno za lastno stvar (DOOM, Resident Evil)

Z Warcraft Prilagoditev, ki se pojavlja na obzorju, bi predlagal deset iger, ki bi omogočile boljše premike (pod pogojem, da vpleteni niso Uwe Boll ali Paul W.S.

Naslednji

Hotline Miami

Idealna posadka:


Adam Wingard ali Nicolas Winding Refn režira s scenarijem, ki ga je napisal Simon Barrett

Hotline Miami je ena najbolj nasilnih iger v novejšem spominu in je obrnila številne glave s svojim pikselim pokolom. Igra je hitra in besna z nepristranskim pristopom do svojih groznih vsebin.

Vendar pa je bila igra bolj subverzivna in namesto, da bi bila preprosto nasilje za nasilje, je imela globlji pomen o igralcih, ki uživajo to grozljivo vsebino.Torej, kako se lahko igra s subverzivnim sporočilom o nasilju pretvori v film?

Prvič, estetska je bila prikovana v obeh Vozite in Gost. Oba sta hiper-nasilna filma in celo imata utrip 80-ih, ki spremljata vizualno podobo. Oba filma, še posebej Gost, uspelo čutiti sanjsko in nezemeljsko, kar je ključni del igre. Za scenarij, samo da bi bil subverziven o nasilju v filmu. Prizor, v katerem Don Juan in Richard (konj oziroma petelin) govorita jakni in vprašata: »Ali vam je všeč raniti ljudi?«, Bi se lahko nekoliko spremenila, da bi se obrnila na gledalca in upam, da bo sprožila nekaj vprašanj.

Bayonetta

Idealna posadka:

Edgar Wright režira in soustvarja scenarij

Rekel bom samo to, Bayonetta je najboljša akcija (spektakularna akcija, likovna akcija, karkoli jo imenujete). To je tudi ena mojih najljubših iger. Prejšnja ženska, ki je brcnila vse vrste riti, je bila narejena že prej, zato zakaj ne Bayonetta prilagoditi za srebrni zaslon? Igra je serija smešnih, vrhunskih angažmajev z najrazličnejšimi bizarnimi bitji, ki so nanizani z zenier kockami, ki jih podpira nesmiselna zgodba, ki je ne morete pomagati, ampak ljubezen. izgovor za vse, kar se dogaja na zaslonu.

Najtežji del filma bi bila sama Bayonetta. Film bi moral zagotoviti, da ostane močna oseba, ki nadzoruje njeno spolnost, in ne le lupina ženske, ki je seksi na zaslonu (ker je to storjeno do smrti).

Edgar Wright je pokazal, da ima s svojim delom na trilogiji Cornetto in z akcijo čudovito sliko, privlačne prizore in čudovito akcijo. Scott Pilgrim proti svetu. Prinaša ekstravaganten spektakel Bayonetta za življenje bi morala biti lahka naloga za nadarjenega režiserja. Torej, jaz sem rekel!

Mrtvi prostor

Idealna posadka: Stvar era Johna Carpenterja ali Alien era Ridley Scott

Mrtvi prostor je bila navdihnjena s filmi, kot je Alien franšize, Horizont dogodkov, Stvar, 2001: Odiseja v vesolju, med neštetimi drugimi. Ker je bila serija iger navdihnjena s sci-fi filmi grozljivk, zakaj sama serija iger ne more nastati v filmu? Bolj kot kateri koli drug vnos na tem seznamu, je bil temelj za to že večkrat določen in dokazano uspešen.

Temno ozračje, postavljeno v zapuščeno vesoljsko plovilo? Preveri. Počasno kopičenje raziskovanja ladje, da bi ugotovili, kaj je šlo narobe? Končano. Groteskne pošasti s praktičnimi učinki? Seveda. Ta formula je bila narejena neštetokrat, toda Mrtvi prostor Vesolje in mythos doda nekaj elementov, ki jih mnogi od filmov niso imeli.

Tako nedavni filmi Ridleyja Scotta in Johna Carpenterja so bili v primerjavi z njihovimi prejšnjimi klasiki nezanimivi. Če pa bi se lahko uporabili za ustvarjalno iskro Stvar ali Alien in je imel soliden scenarij za delo, ta film bi bil eden za veke.

Na Luno

Idealna ekipa: duo of

Michel Gondry in Charlie Kaufman za Eternal Sunshine of The Spotless Mind bi bila odlična povezava.

Na Luno ne samo, da ima eno najboljših pripovedi v igralništvu, ampak ima tudi najbolj dotikalno ljubezensko zgodbo v mediju. Zgodba o dveh znanstvenikih, ki poskušata pomagati izpolniti zadnjo željo umirajočega človeka, vas bo prizadela na ravneh, ki jih lahko nekaj drugih zgodb. To je ena od samo dveh iger, ki me lahko kličejo; podvig ni bil nikoli dosežen. Resničen dosežek, kolikor sem zaskrbljen.

Z dvojcem Kauffmana in Gondryja na delu, bi moral biti ta film nokaut. Večno sonce že ima veliko podobnosti Na Luno, biti ljubezenska zgodba s sci-fi twistom. Dokler Kauffman ne bo šel predaleč v tipično Kauffmanovo ozemlje in bo uporabljen originalni soundtrack igre, bo film resničen zmagovalec.

Brutalna legenda

Idealna posadka:

Ralph Bakshi ali Don Bluth animira in režira

Ah, Brutalna legenda, kakšen edinstven naslov! Doživetja Eddieja Riggsa v težko kovinskem svetu so bila zabavna za igranje in gledanje. S kipi, ki so se raztrgali iz kovinskih naslovnic albumov starih, domiselnih sovražnikov, in zelo kovinske zvočne podobe, je bila igra poslastica za metaligre vsepovsod. Medtem ko je imela težave, je bila ena najbolj domiselnih in edinstvenih igralcev, ki so lahko dobili svoje roke.

Metal je že navdihnila animirane filme, kot je npr Težka kovina, tako prilagoditev Brutalna legenda ne bi bilo nujno, da je to živo dejanje. Pravzaprav bi animirana funkcija lahko natančneje prikazala vizualno podobo igre. Preprosto prinesite celotno glasbo iz igre, da opravite glas! DECAPITATIONNNNNN!

Ninja Gaiden

Idealna posadka:

Gareth Evans režija

The Ninja Gaiden Serija je znana po svojih neusmiljenih težavah, poglobljenih bojnih sistemih in krvavih akcijah. Vsaka igra v seriji bi bila odlično prileganje, vendar bi ponovni zagon serije za originalni Xbox in nadaljevanje za 360, lahko za najboljši material. Ker ima serija nesmiselno zgodbo Bayonetta videti skladno in logično, v središču igre je bila vedno akcija. Film bi moral storiti enako. Imejte zgodbo kot kuliso za postavitev akcije in nato pojdite na Ryu Hayabuso v mesto na kakšne grde demone.

Gareth Evans je pokazal, da je eden najboljših ravnateljev Raid serije in Merantu, in je sposoben narediti osupljive prizore za snemanje. Glede na nasilno naravo igre in njegove filme, bi moral biti zelo primeren za to krvavo kopijo akcijskega filma.

Bog vojne

Idealna posadka:

Zack Synder ali režiser Tarsem Singh

Grozota španščine Kratosa bi bila zelo primerna za velik zaslon. Igre že imajo obliko in pretok celovečernega filma; tako prilagoditev ne bi bila pretežka. Samo ohranite zgodbo in znake in jih oživite.

Zavedam se, da je ta projekt v izdelavi, vendar imena, ki so bila doslej priložena filmu, ne vzbujajo zaupanja. Zack Snyder je presenetljivo zadel 300 pokazal svetu, da je imel smisel za vizualne in režijske spomine na bitke.

Tarsem Singh je s svojimi očmi predstavil podvig Immortals, čeprav je bila zgodba precej dolgočasna. Vsak od teh mož na čelu bi lahko Kratosa pripeljal na zaslon v vsej svoji krvavi slavi.

Sanitarij

Idealna posadka:

Guillermo del Toro pisanje in režija

Sanitarij je klasika grozljivk in pustolovskih žanrov. Igra sledi amnesiak (kliše, vendar deluje tukaj), ki skuša najti svojo identiteto in zakaj se dogajajo dogodki, ki se mu dogajajo. Igralci se pri iskanju odgovorov igrajo z različnimi grozljivimi scenami, ki se prepletajo s kožo. To je odlična stvar.

Guillermo del Toro se je izkazal za čudovito pri ustvarjanju fantastičnih svetov s temnim robom, skupaj z velikimi praktičnimi učinki, oblikovanjem pošasti in vzdušjem, ki pluje po koži. S svojo domišljijo na čelu te produkcije je lahko rezultat le dobrih stvari.

Gabriel Knight

Idealna posadka:

Jennifer Kent režija in pisanje

Klasična pustolovska igra Jane Jensen, ki se bori z grozo piscem, ki temelji na New Orleansu in odkriva svojo dediščino, je priljubljena oboževalka in je legendarna v svetu iger na srečo. S temno zgodbo, odlično postavitvijo v mestu New Orleans in zvezdno pisanje, je igra z dobrim razlogom utrdila svoje mesto v zgodovini iger.

Uspeh tega bi bil močno odvisen od vizualnih lastnosti in resničnosti scenarija do izvornega gradiva. Jennifer Kent je naredila čudeže s svojim redakcijskim delom Babadook, dajejo občinstvu občutek klaustrofobije in nespremenljiv občutek strahu, tudi ko se film preseli na sonce. Glede na to, kako je spretno ravnala z ozračjem v Babadook, Mislim, da bi bila močna kandidatka za usmerjanje.

No Heroes

Idealna posadka:

Takashi Miike režija

Pred kratkim sem napisal o velikih lopovih igre. Kako lahko to preberete ali igrate igro in je ne želite videti na velikem zaslonu? Poleg tega Killer 7, igra je verjetno Suda 51 v svoji najboljši luči s prikazom smešnosti. Otaku in nekdanjega hrvača, ki ima v roki katanino in se namerava postati največji morilec na svetu? Pozabi Bioshock film, naredi to!

Takashi Miike je verjetno najbolj ploden režiser, ki dela na Japonskem in je delal na skoraj vseh vrstah in žanrih filmov. Pokazal je, da je sposoben režirati fantastične akcijske filme, kot je 13 Morilci in z nenavadnimi, absurdnimi antiki Ichi morilec. Rojen je bil za ta film.

Tam ga imate! Deset iger, ki so kandidati za odlične filme! Se strinjam z mojim seznamom? Se ne strinjate? Se lahko spomnite iger, ki sem jih spregledal? Zvok off v komentarje spodaj!

Vsaj bi to pomenilo boljše filme kot Super Mario Bros je bilo!