Tedenski čas igre # 2

Posted on
Avtor: Christy White
Datum Ustvarjanja: 6 Maj 2021
Datum Posodobitve: 21 December 2024
Anonim
Gibalne igre - 2. del - Družinske igrarije - CŠOD Ajda - Dušan Planinc
Video.: Gibalne igre - 2. del - Družinske igrarije - CŠOD Ajda - Dušan Planinc

Vsebina

Indigo Prophecy


Ko sem začel vstopati v igro, nisem mogel pomagati, ampak mislim, da bi lahko bil imenovan "Heavy Snow", ki je bil predhodnik Močan dež in vedno sneži. Pričakoval sem dostojno igro, kar sem prebral o njem in jo videl, vendar zagotovo nisem pričakoval, da bo tako dobra, kot je. To je starejša igra in se pokaže. Čeprav je grafika opazno zastarela, jo je mogoče preprosto prezreti zaradi kinematografskega dela, zgodbe in glasbe. Resnično mislim, da se še vedno dobro drži svoje čudovite estetike. Uživam ravno toliko, kot sem uživala Močan dež. To je res impresivno in sem bil popolnoma potopljen.

Igrate kot trije različni liki, dva policaja in državljan. Zaenkrat mi je resnično mar za dva lika, ne toliko za črnega. Žal je zaradi tega popolnoma stereo tip in dolgočasno. Pravim, ker je kul tip, žalostno je, kaj so mu naredili. Tudi ko igrate kot on, glasba gre iz temnega, muhasto, a lepega zvoka, do 80-ih hip-hop / porno glasbe. Ni nujno, da uniči lik, vendar je zame uničil razpoloženje. Na srečo se to ne zgodi vsakič, ko igrate kot on. Bilo je zelo opazno, ko se je prvič zgodilo. Bolj ko igram, bolj uživam v vsakem od njih. Ampak zdaj je moja najljubša ženska policajka.


Igra me je od samega začetka sesala. Odprtje je bilo lepo estetsko. Glasba je čudovita. Zgodba vas precej potiska v dramatičen dogodek. Vedno mi je všeč. Včasih sem ljubil zgodbe, ki so se odvlekle, vendar ne več. Ta je zares prijeten. Seveda obstajajo tudi počasni deli. Vesel sem, da se je hitro začelo. To je globoko v zgodbi.

Začetek je bil malce boleč. Igra ne bo prepoznala pravega analognega ključa mojega krmilnika, zato sem se pokvaril in spremenil nekaj tipk za tipkovnico in bil sem v redu. Deluje zelo dobro. Prišlo je do nekaj hitrih dogodkov, ki so me malo zaplodili, toda ko sem se naučil, kako točno delajo, je postalo enostavno. Mehanizem QTEs je precej urejen in zelo podoben Močan dež. Ker se igram na tipkovnici, so malce zapleteni, vendar se lahko enostavno navadijo. Če vzamemo levo analogno palico na krmilnik, imam W, A, S, D kot svoje gibe. Kamera se premika, medtem ko drži desni gumb miške v večini prizorov, vendar nekateri prizori ne omogočajo proste vladavine na fotoaparatu. Za ogled si lahko ogledate tudi način prve osebe.


Med QTE-ji imam puščične tipke, ki bodo nadomestile desno analogno palico krmilnika. Verjetno se sliši nerodno in je malo, vendar je v redu, ker med QTE-jev ne potrebujete miške ali običajnih gumbov. Ti jih imaš Simon pravi slog barvnega gumba sledi. Na zaslonu se pojavita dva različna kroga s štirimi barvami. Vsak krog predstavlja vsak analogni ključ. Sliši se čudno, kajne? Za boljšo predstavo si oglejte zgornji posnetek zaslona. Pravzaprav je precej zabavno. In QTE-ji niso tipični, na katere ste navadili v večini iger. To je mešanica sekvenc in časovnih kinematografskih dogodkov, zelo kul.

Za pogovorne prizore držite levi gumb miške in povlecite miško levo, desno, gor in dol za različne izbire. Za nekatere akcijske sekvence povlecite levo, nato navzgor ali desno, nato pa navzgor in tako naprej. Sprva je frustrirajuće, vendar se res ne bo tako slabo, ko se boste navadili nanj.

Če ste igrali in uživali Močan dež ampak kot jaz nisi nikoli doživel Indigo Prophecy, pobrati. Ne bo vam žal. Če niste doživeli Močan dež, pojdite s poti, da to storite. Predvajajte ga pri prijateljih. In razumeti, da so to interaktivni filmi. Niso strelci, niso hack-and-slash. Omogočajo vam, da doživite zgodbo z interakcijo z liki. Podoben Walking Dead igra, ampak stokrat bolj interaktivna. To ni takšna igra, v katero boste skočili in se igrali. To je za, ko ste razpoloženi, da doživite veliko zgodbo. Tako boste želeli biti potrpežljivi in ​​pripravljeni, da se usedete in uživate.

Ker je star, morda ne želite plačati $ 20 za to. Mislim, da je vsekakor vredno. Ampak sem tudi super poceni igralec. Igra se prodaja dvakrat letno za 5 $. Torej, ko ga vidite v prodaji, jo vzemite za naslednjič, ko boste razpoloženi in uživajte v interaktivni zgodbi.

Lost Planet

Potreboval sem nekaj časa, da sem končno to pobral. Prebral sem veliko recenzij, ki so me praktično prodale v igri, potem pa bi jo pogledal in si mislil ne zgleda kul, ampak izgleda tudi kot še en strelec. To je samo še en strelec, vendar je samo še en dober! Sem samo nekaj ur, vendar se zgodba zdi precej dostojna. Zanimalo me je. Tujci so norega čudaška pogleda. In ogromne so! Seveda, tujci prihajajo v izbranih velikostih. Nekateri so večji kot nebotičnik, drugi so večji od hiše, nekateri pa so človeški ali manjši. Večina tistih, s katerimi sem doslej naletela, je precej velika. Všeč mi je!

Mehanik za zdravje je zanimiv. Še vedno nisem prepričan, kako popolnoma deluje. To je bilo že pojasnjeno v igri, vendar imam strašen spomin in samo me ne zanima, kakšna so imena in sposobnosti. Prepričan sem, da se bom začel spominjati, ko bom še naprej igral. Imate ščit, ki je del neke energije, ki jo imate. Počasi se izsuši ne glede na to, kaj počnete v igri. Prav tako je hitreje izčrpana zaradi škode, ki jo povzročijo sovražniki. Obnavljate ga tako, da poberete energijo od sovražnikov, ki jih ubijete. Pravzaprav lahko zberete celo to sranje in dobite resnično velik ščit, dokler ne boste ubijali sovražnikov.

Prav tako je kul, da lahko vstopite v meh. Poleg kul mehovskega vidika, imate tudi Bionic Commando slog kljuka. V prvih nekaj korakih v igri nisem imel prevelike uporabe, vendar mislim, da je doslej zelo lepo.

Pravkar sem spoznal nekaj, kar mislim, da je smešno. To je še ena igra z veliko snega. Čeprav lahko poveš, da je grafika datirana, so nekateri od prizorov, ki sem jih videl že na začetku, precej čudovito.

Moto GP 13

Nisem igral simulatorjev dirkalnih motociklov, odkar sem bil v svojih najstniških letih. Ne morem se niti spomniti imen tistih, ki sem jih igral takrat. To je bilo nepričakovano lepo vrnitev v žanr. Seveda ne bi igral, če ne bi bil dodan V živo platforme za igralništvo v oblaku PlayPack. To je njihov izbirni mesečni naročniški načrt. Če želite izvedeti več o tem V živo, preberite si moj članek.

To ni igra, ki jo danes običajno kupujem. Ne zato, ker nimam interesa za to, ampak zato, ker nimam toliko zanimanja za to vrsto igre, kot sem včasih. Že imam dovolj dirkalnih iger in če bom kupil novo, bi raje imel eno z bolj impresivno grafiko. Ne da ta igra nima lepo grafiko. Ne bi jih imenoval impresivno.

Z vsem OnLive's nove izdaje, vržem se v to in vidim, kakšna je najnovejša igra na platformi. Bil sem presenečen nad tem, koliko sem bil pri tem zabaven. To je zelo resen tehnični dirkač. Dejstvo, da morate uporabiti dve različni zavori, me je precej malo odvrglo. Toda tudi me je zanimalo. To je bilo zame novo in mi je bilo všeč. Še vedno ne razumem, kako naj bi zavore delovale, vendar sem prišel do izkušenj, da ima uporaba sprednje zavorne čeljusti preko zadnje zavore boljši nadzor. To pa je lahko odvisno od vašega načina vožnje, čeprav nisem prepričan. Doslej sem poskusil le en slog vožnje. Izbirate lahko med številnimi. Ne morem jih razložiti. Nimam pojma, kaj to pomeni. Prebral sem opis vsakega in izbral tistega, za katerega sem mislil, da je zvenelo lepo.

To zagotovo ni dirkalna igra, na katero sem bil navajen, saj nisem tako dolgo igral prave sime. Prehod od polne hitrosti do skoraj popolne zaustavitve je čuden. Ampak definitivno mi je všeč. Še vedno mi je všeč moji arkadni tekmovalci in nora igra v stilu iger Čisto in MX vs ATV toda do sedaj mi je všeč. Hvaležen bi bil za vse nasvete. Uporabljam sprednjo zavoro kot mojo trdno zavoro in ponavadi dobro deluje, če pa jo prepozno uporabim, imam zadnjo stran kolesa na tleh in končam v nesreči. To je precej smešno, vendar bi rad bolje igral. Delam izmenično med obema in uporabljam oboje ob istem času, vendar še vedno ne razumem, kako deluje. Ko uporabljam obe zavori, pogosto izstopim iz nadzora.

Call of Juarez: Gunslinger

Na kratko sem se vrnil v igro. Dokončal sem ga kmalu po tem, ko je bila igra sproščena. To je čudovita igra. Če še niste prebrali mojega mnenja o njem, poglejte. Bil sem ravno v razpoloženju, da bi naredil nekaj streljanja, in hotel sem to narediti v stilu. V mojih igrah mi je všeč grafika v slogu stripa. Jaz sem umetnik, da je moj stil poseben. Prav tako nisem začel nove igre Plus, odkar sem jo prvič končal.

Igral sem približno pol ure nove igre Plus na težavah pravega zahoda. To je precej lepo in definitivno trdo. Smejal sem se, ko mi je zmanjkalo streliva in nisem imela pojma. Potem nisem mogel niti dobiti novega orožja, zato sem moral spet začeti misijo. Nisem se tako dolgo igral, da nisem mogel ugotoviti, zakaj nisem mogel pobrati dveh pušk. Očitno sem poskušal držati dve različni pištoli istega tipa in igra vam tega ne omogoča. Na primer, lahko imate samo eno vrsto pištole, puško ali puško. Ampak iz neznanega razloga se dvojne puške držijo kot pištole in tega se nisem zavedal. Bilo je nekaj časa, odkar sem igral, zato sem pozabil nekaj stvari. Ali pa je bila samo prisluškovana? Nevem.

Eden od mojih prvih korakov nazaj v igro mi je ubil tri fantje naenkrat z enim udarcem iz vsake moje puščice. To je bilo neverjetno. Ta igra je prava eksplozija!

Portal 2

Sedem in pol ur se je umaknilo brez moje vednosti. V mesecu ali dveh nisem igral igre in nisem bil v posebnem razpoloženju, samo sem želel igrati igro. Zato sem ugotovil, zakaj ne bi igral nekaj Portal 2? Še vedno nisem končal prve tekme. Zelo sem prišel, a potem sem se ustavil. Razlog, da sem se odločil, da grem naprej Portal 2 samo zato, ker sistem Steam Trading Card ponuja kartice za to. Sčasoma se bom vrnil na 1 in končal.

Vedno pozabim, kako čudovite so te igre. Nisem velik fan fan. Ne motim ugank ali karkoli drugega, vendar zagotovo niso moja najljubša vrsta iger. Res mi je bilo všeč Portal, 2 pa je smešno boljši. V prvi igri sem skrbel za robote, zdaj pa so me v drugi tekmi ustvarjalci še bolj skrbeli. Celo skrbim za super zlobnega mojstra robota. Vsakič, ko se pogovarja, me smeji. Vsi pa to počnejo. To je nekaj zelo zabavnih stvari. Mislim, da se nisem nikoli smejal toliko, kot sem imel med igro, saj sem igral katerokoli drugo igro. Zelo pametna igra. Obstaja lepo mrežico ugank, ki imajo smisel, in uganke, ki popolnoma brez smisla, ter vas prisilijo, da razmišljate "zunaj škatle".