Voskanje Rapsodično O Sencu Kolosa

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 2 April 2021
Datum Posodobitve: 12 November 2024
Anonim
Voskanje Rapsodično O Sencu Kolosa - Igre
Voskanje Rapsodično O Sencu Kolosa - Igre

Za večino ljudi, ki igrajo video igre, obstaja en naslov, ki bo vedno imel posebno mesto v njihovih srcih. Ali je bila to igra, ki jih je uvrstila v svoj najljubši žanr, nekaj, kar jim je govorilo na osebni ravni, ali pa je bilo nekaj, s čimer so imeli nepozabno dober čas, ljudje oblikujejo priloge k svojim najljubšim igricam, ki ostanejo z njimi zelo dolgo časa. .


Zame, Senca Kolosa je igra, ki jo moj um vedno potiska nazaj, ko pomislim na pomembne naslove v svojem življenju.

Ne bom lagal - nisem bil povsem navdušen Senca Kolosa ko sem jo prvič igral. Moj trinajstletni igralec je želel zračne ladje in povabila, na zaslonu pa sem videl le otroka, ki je imel le lok in meč, ki ni govoril, razen ko je vpil na svojega konja.

Ne razumite me narobe, mislil sem, da igra izgleda odlično; Še vedno dejansko delam. Senca Kolosa je bila ena izmed najlepših iger, ki je prišla na trg za PlayStation 2, in na koncu je bila videti boljša od primerne količine iger za Xbox 360 in PlayStation 3. Ampak grafika ni bila nikoli velika prodajna točka zame.

"Misliš, da ni končnega orožja, ki ga lahko dobim z drobljenjem 20 ur?" Posmehljivo sem vprašal svoj televizijski zaslon.

"Ne, ni, vendar obljubimo, če boste preživeli nekaj časa s to igro ste prepričani, da bo všeč!", Namišljeni bestjelesni glasovi Team Ico poslušal moje nezrele ušesa.


Nisem poslušal in se vrnil Senca Colossus v Blockbuster - šele, ko sem ga zagrabil nazaj, ko sem videl, da je v reviji za igre na srečo skoraj dobil popoln rezultat, ki sem ga takrat naročil. In ko sem končal prvo igro, sem bil zasvojen.

Senca Kolosa definitivno ni vaša običajna japonska RPG. Kjer je veliko JRPG-jev takrat (in celo zdaj) imelo naključna srečanja po zemljevidih ​​sveta, Senca Kolosa nima nič takega. Igra je serija šestnajstih šefovskih bitk z ogromnimi bitji, ki se zdijo mešanica organske snovi in ​​kamna, in to je to.

To je ostro, vendar je njegova ostrina ena od stvari, zaradi katerih je igra tako čarobna. In Senca Kolosa je stark na več načinov, kot le pomanjkanje sovražnikov za boj. Glavni junak Wanderer ima ves meč samo meč in lok, in to je vse, kar dobite v smislu opreme. Vaš zaupljiv konj Argo je edini pravi spremljevalec, ki vas spremlja, in parcela v njej Senca Kolosa je precej minimalen.


Vse to pa sploh ni pomembno. Če bi bilo na voljo milijon orožij in jih dobilo, bi to odvzelo integriteto igre. Senca Kolosa je prav tako približno šefov, saj gre za glavnega junaka, in če bi se razvijalci odločili, da bodo dodali veliko tujih materialov, bi to po mojem mnenju odvzelo izkušnje.

S tveganjem, da slišim kliše, bom šel tako daleč, da povem, da obstaja občutek čistosti Senca Kolosa. Wanderer je potoval v oddaljeno deželo, da bi oživil svojo pokojno ljubezen, in da bi to storil, ga božanstvo obtožuje, da ubije kolose, in to je točno to, kar počnete v igri. Ni stranskih misij, ni zbirateljske igre s kartami, ni blitzballa.

Senca Kolosa ne poskuša vas presenetiti in ne poskuša vas prevarati. Wanderer uporablja svoj meč, da vodi igralca v splošni smeri naslednjega šefovega boja, in priti do vsakega kolosa je precej enostavno. Toda, ko sem prvič videl kolose, sem imel trenutek, "počakaj, da se bom boril s tem? ..." kar od takrat še nisem dobil od mnogih iger.

Senca Kolosa počutil sem se majhnega. Pomembno pa je vse, kar ima nekoga na tak način - ne glede na to, ali gre za igro, slikanje, knjigo ali kakšno drugo vrsto umetnosti. Upajmo, da je dolgo pričakovani projekt skupine Ico Zadnji varuh, ki naj bi se končno pojavil leta 2016, podoben občutek.

Če lahko poberete kopijo Senca Kolosa in PlayStation 2 na poceni, toplo priporočam. Obstaja razlog, da je običajno naveden kot ena izmed najboljših iger, da pridejo v 2000s.