Prejšnji teden je Warner Bros. do zdaj brez primere ukrepal, da bi privlekel PC verzijo njihove najnovejše izdaje AAA, Batman: Arkham Knight na digitalnih in fizičnih policah po pritožbah igralcev o kritičnih težavah. Iz članka Kotaku to ne bi smelo biti presenečenje.
Naveden je bil eden od njihovih anonimnih virov:
Rekel bom, da je za ZB precej bogato, da deluje tako, kot da nima pojma, da je igra v tako groznem stanju. Tako je že več mesecev in vse težave, ki jih vidimo zdaj, so bile enake, nespremenjene, skoraj pred letom dni.
Z Kotaku sta govorila dva izvora v zadnjem tednu, da pojasni izdajo zlomljene PC različice Arkham Knight. Oba sta izjavila, da je Warner Bros. vedel, da se soočajo številna vprašanja Arkham Knight na računalniku, vendar se je še vedno odločil, da bo ladjo prevažal, saj je verjel, da je dovolj dobra.
Manjši popravek za PC verzijo je bil izdan, saj je bila igra izvlečena iz digitalnih in fizičnih polic, da bi popravila treskavke, uvedla učinke dežja in popravila nekaj drugih vprašanj. Tekoči proces popravljanja računalniške različice je Warner Bros opisal kot "pomemben". Prav tako so navedli, da "bo trajalo nekaj časa, da bomo zagotovili, da bomo dobili prave popravke".
Včasih je upravičeno, da ima PC različica zamudo za datum izdaje, in to je bilo očitno eden od teh. Arkham Knight je bil omejen na 30 sličic na sekundo (fps) kljub temu, da je Nvidia izdala tržni video, ki je prikazoval igro s hitrostjo 60 sličic na sekundo.
V kreditih Arkham Knight, Studiji Iron Galaxy so na seznamu, ki zagotavljajo dodatno inženirsko in računalniško podporo, kar pomeni, da je Rocksteady tam opravil večino dela, vendar se je glede na to, kar je bilo povedano, Kotacu osredotočil na različico konzole in šele zdaj deluje na PC verziji. Igra je bila potegnjena.
Celoten članek o Kotaku je precej podrobnejši in vreden branja.