Vsebina
James Bond je legenda. Nepozabni lik Iana Fleminga je postal stalnica v pop kulturi.
Vendar pa so filmi in video igre z leti prikazovali Bonda v vse bolj nasilni luči. Walking Dead razvijalec Telltale Games tega trenda ne mara, in če bi naredili Bondovo igro - "sanje", bi rekli, da bi ostali zvesti vohunskim literarnim koreninam.
V pogovoru z OXM je soustanovitelj studia Kevin Bruner govoril o tem, kako je Bond super-vohun, ki se zelo razlikuje od tega, da je "masovni morilec". Dodal je ...
"... v knjigah ni veliko ubijanja - več vohunjenja in spletk."
Telltale trenutno nima nobenih načrtov za interaktivno avanturo Jamesa Bonda in nihče ne ve, kdo ima pravice do franšize. Activision ga je imel nazadnje, vendar so poročali, da je njihov licenčni sporazum konec leta 2012 potekel.
"... v knjigah ni veliko ubijanja - več vohunjenja in spletk."Telltale je lahko popolno prileganje
Če želite narediti igro, ki ima težko literarno nagnjenost, ki ima privlačno, celo čustveno pripoved, je Telltale lahko ekipa, ki bo z njo ravnala. Walking Dead je bil zelo priznan, predvsem zaradi njegove fantastične zgodbe in razvoja znakov. Če želimo ponovno obiskati Bond, ki ga je Fleming ustvaril nazaj, ko se ne moremo zanašati na Hollywood (filmi se še bolj oddaljujejo od prvotnega ustvarjanja vohunov). Mogoče bi morali dati studiu, kot je Telltale, na to ... in morda bomo končali z resnično čudovito avanturo 007.