Praktično tukaj in debelo črevo; Najboljši E3 VR in kaj pomeni za prihodnost igranja

Posted on
Avtor: Lewis Jackson
Datum Ustvarjanja: 5 Maj 2021
Datum Posodobitve: 18 November 2024
Anonim
Praktično tukaj in debelo črevo; Najboljši E3 VR in kaj pomeni za prihodnost igranja - Igre
Praktično tukaj in debelo črevo; Najboljši E3 VR in kaj pomeni za prihodnost igranja - Igre

Vsebina

V primeru, da ste zamudili E3, niste prebrali ničesar o tem, se niste pogovarjali s kdorkoli, ki je o tem kaj slišal, ali ste v zadnjih nekaj tednih živeli v vlažni jami, je to glavno sporočilo letošnje izložbe:


Prihodnost je tukaj.

Zakopana globoko v prašnih straneh starih knjig v mehkih znanstvenih fantih je bilo obdobje, za katerega smo vsi vedeli, da prihaja nekega dne. Od Zvezdne steze do Sword Art Online, v neštetih filmih in televizijskih oddajah, smo že desetletja predstavljeni z razvojem tehnologije (in igranja), ki jo je neizogibno kako hudo smo si želeli bolj kot karkoli drugega. Ogromne slušalke in žareči vizirji, taktilni krmilniki in nadzor gibanja. Globlji občutek bivanja v igre, ki jih igramo.

Pravo potopitev.

No, ta avtobus je prišel do popolnega in popolnega ustavljanja tukaj, dame in gospodje. Prišli smo.

E3 2016 je to označil kot leto virtualne realnosti.

Na sliki: Prihodnost iger na srečo. Ali Daft Punk. Težko je povedati.

Medtem ko so zagotovo resnični projekti VR, je to že nekaj časa, letošnji E3 zaznamuje prvo leto, ko so glavni akterji v industriji v celoti sprejeli revolucijo virtualne realnosti. Imena gospodinjstev od Sonyja do Bethesde so v celoti izkoristila, da so njihovi razvijalci iger in oboževalci doma vedeli, da nameravajo podpreti novo platformo.


Oglejmo si nekaj praktično neomejenih iger in tehnologij, predstavljenih na letošnji konferenci:

PlayStation / Sony

Medtem, ko sta bila dva od prvih velikanov v ringu usmerjena z računalnikom Oculus Rift, in ljubečo družino Valve / HTC, Vive, veteran konzolnih vojn Sony je poslal jasno sporočilo, da se ne bojijo stopiti v VR ring. Proizvajalec PlayStationa je obljubil 50 igralnih VR naslovov na platformi Virtual Reality 2017. (ustvarjalno imenovan "PlayStation VR"), in ne moremo biti navdušeni nad:

Resident Evil 7: Biohazard VR

Ena največjih stvari, ki se zdaj dogajajo v igrah, ki niso povezane z VR, Resident Evil 7's "PT" - edukativni demo za preživetje Začetni čas se je že začel ukvarjati - podpiral je grozljivejšo, bolj grozljivo obrobo, ki je izrazito odstopanje od novejših akcijsko usmerjenih vnosov.

In kot vsakdo, ki se je udeležil ali opazoval E3, ve, ta demo (kot tudi Resident Evil 7 sam)) bo popolnoma igrljiv naslov na PlayStation VR, ki deluje na lastnem RE motorju.


Resident Evil 7 obljublja, da se bo vrnil k grozovitim koreninam serije, zato se prepričajte, da preverite to grozljivo resničnost v januarju, ko bo izdana.

100 ft. Robot Golf

Nisem prepričan, da moramo celo pojasniti, zakaj je to super, toda tukaj gre:

Prihaja v letu 2016 v sistem PlayStation VR blizu vas, Robot Golf 100ft je igra, kjer ste popolnoma uničiti mesto, kot ste pilot 100 foot visok robot skozi igro golfa.

Prilagodljivi playstyles in sposobnosti? Seveda. Zmožnost, da potegnete in preoblikujete svoje paravojaške garniture? Vsekakor. Sposobnost igranja kot pet psov v obleki? Ti ... počakaj kaj? To lahko storite? Da. Očitno igranje kot pet psov v obleki je stvar, ki jo lahko storite.

In če sposobnost igranja v virtualni realnosti kot ekipa corgis, ki pilotira ogromnega vojnega robota skozi metropolo Par 6 ni tvoja ideja o prihodnosti, potem je tvoja prihodnost, v kateri ne želim živeti.

Star Wars Battlefront: misija X-Wing VR

Če obstaja kakšna igra VR, ki si zasluži živi orkester, ki predvaja svojo zvočno podlago ob razkritju, mora biti Vojna zvezd naslov - posebej, Star Wars Battlefront: misija X-Wing VR.

Z revolucijo virtualne resničnosti, ki se bo v celoti začela v letu 2016, bodo piloti končno lahko postavili svoje vizirje za VR čelade in dobili popolno izkušnjo z "dejansko tam pilotiranjem rdečega X-Wing" (ali v tem primeru modrega) eskadrile in eksplozivnih Tie Fighters prvič.

(Virtualna) resničnost Sonyjeve linije

Medtem ko je to zagotovo nekaj vrhunskih ponudb VR, se predanost Sonyju virtualni realnosti ne ustavi. Konzola / igralni / tehnološki nosilec je prav tako dražil ali razkril tono drugih visoko profiliranih izdaj VR, v območju od Batman Arkham na segmente VR Final Fantasy XV. Iz igre letenja z zgodbami Kako smo se približali naslov groze-noir Tukaj lažejo. Celo prikazane so Tether, čudovita igra za osnovno gradnjo, kjer naročite čudovita bitja, da opravljajo čudovite vsakodnevne naloge, lepo gradijo drobno osupljivo bazo in čudovito klubsko pošast, ki naj bi bila presenetljiva smrt.

S tako močno prisotnostjo, ki podarja podporo za nastalo VR platformo, se zdi, da je grožnja virtualne realnosti, da je bliskavica v ponvi, več dima kot ognja.

Microsoft

V tem, kar je bilo morda najbolj presenetljivo na vrsti dogodkov glede na precej VR-osrednjo naravo E3 konference 2016, je bil Microsoft presenetljivo tih na fronti VR. Medtem ko iz njihovega segmenta ni prišlo nič preveč očitnega, je bil projekt Scorpio (vodja "potencialnega sistema Microsoft VR") končno dražen.

In tposnetek za Škorpijon je bil zlatnica, ki je obetala "izkušnje Premiere VR", od katerih najmanj pride ...

Bethesda

Če bi Sony izstrelil velike pištole s podobnimi Vojna zvezd in Final Fantasy, druge platforme najemajo celotne bojne ladje z dvema najbolj vročima Bethesdama, ki prihajajo v sisteme VR. Najpomembnejša od obeh sta seveda ...

Fallout 4 VR

Z bazo igralcev, ki je tako zvest, kot kateri koli Dogmeat in svet, znan po svoji prostranosti in globini, Fallout 4 je odličen naslov za mlado VR platformo (posebej HTC Vive) resnično dovolite, da igralci raztegnejo svoje virtualne noge v novi igralni pokrajini. Skupaj s funkcijo Pip-Boy z dvigom leve roke v igri bodo igralci kmalu lahko pomagali naseljem, kot še nikoli prej - popolnoma potopljeni in obkroženi s postapokaliptično pustošjo.

Torej je zelo podobno obisku New Jerseyja, razen iz udobja svojega doma ta naslov doseže HTC Vive sredi leta 2017.

DOOM VR

Medtem ko se začetna poročila divje spreminjajo in bralci in opazovalci pustijo zelo "hit in pogrešam" sodbo, ko gre za Bethesdino DOOM VR demo na tem E3, veliko "Zgreški" so opozorilni znaki, da se Bethesda zaveda omejitev in razlik, ki jih imajo naslovi Virtual Reality na več tradicionalnih igralnih sistemih.

To je dobra stvar.

Z objavo (trenutno datum in platforma so nedoločeni), bodo ljubitelji serije, Bethesda in Virtual Reality zagotovo imeli soliden vstop v žanr Virtual Reality Demon-Fragging, kar daje igralcem malo večjo hitrost kot zaplet v VR naslovu .

Kaj vse pomeni

"Nimam pojma, kaj večina tega pravi."

Medtem ko so številni naslovi, prikazani na letošnjem E3, zagotovo znani franšize, rezultati letošnje usklajeno prizadevanje, da bi VR razpravljali z glavnimi akterji v igri pomeni več kot samo nov način igranja Fallout " ali "druga čudna stvar, ki ni Summon in." Final Fantasy ". T

To je leto, ko so se Titani v industriji približali svetovnemu občinstvu, pokazali svojo roko, ko je prišla na platformo Virtual Reality, in nam povedali "Ja, absolutno. To se dogaja. To je tukaj."

To je nov, zmogljiv način igranja vse. To je povsem nov način za raziskovanje, ki je združljiv z obstoječo tehnologijo in začetkom popolnoma novega napredka - in to je objemu ljudi in podjetja, ki imajo moč trajnih učinkov v območju.

Zdaj, seveda, podobne stvari so se zgodile z, recimo, kontrolami gibanja, kot sta Wii in PlayStation Move - toda to so bili bolj alternativni kontrolorji kot "celotne nove meje za potopitev". Malo bolj prevara kot "popolnoma različni načini igranja iger, ki dobesedno postavljajo igralca sredi akcije" - in tudi takrat je bil vsaj eden od teh zelo uspešen.

Kaj to sredstva, kot ljubitelji virtualne realnosti, ljubitelji znanstvene fantastike, ljubitelji igranja ali celo samo ljudi vedeti oboževalci katere koli od teh stvari, je, da se virtualna resničnost - čudovita stvar, ki smo jo videli ali prebrali že desetletja - drži tesno od ljudi, ki imajo moč, da naredijo ali razbijejo, kar nam lahko ponudijo igre in tehnologija. Igranje virtualne resničnosti - obdobje virtualne realnosti - je gre zgoditi se. To je že se dogaja.

To ni moški, ki ima stisnjene lase na vogalu, da bomo nekega dne vsi vključeni v stroje s hladnimi očali. To ni zaplet Wachowskisovega filma, in to ni Zvezdne steze epizodo (čeprav je Ubisoft razkril Zvezdna pot: VR Crew Bridge.

To je leto, ko so se Titani v industriji približali svetovnemu občinstvu, pokazali svojo roko, ko je prišla na platformo Virtual Reality, in nam povedali: "Ja, absolutno. To se dogaja. To je tukaj."

"Prihodnost je zdaj."

Resno, čeprav. Ali gre za nadomestne modele Oculus Rift ali ...?