Vsebina
Vigil Games je bil eden izmed redkih studiev, ki so ostali brez kupca po dražbi THQ in premetavali prihodnost Darksiders franšize v zraku.
Lead Combat Designer na Vigil Games Ben Cureton je objavil pismo NeoGAF forumi izraža svoje razočaranje nad situacijo. Medtem lahko vodja Platinum iger razmišlja o nakupu Darksiders franšize.
Ben Cureton se poslovil
Curetonova objava na NeoGAF-u daje realen pogled na situacijo v THQ (in s podaljšanjem Vigil Games).
Moje ime je Ben Cureton in bil sem glavni bojni oblikovalec na Vigil Games. Sedim za mizo med ... kar se zdi vojna. Stene izgledajo goli. Tiho je.
Sedeži so prazni.
Nadaljeval je, ko je govoril o tem, kako bo zamudil ekipo Vigil in kako se je počutil, da bi jo na dražbi pregledali.
Ne, da je bila popolna. Toda kaj je popolno? Ali sem rada prišla na delo? Da. Ali sem bil ponosen na delo, ki sem ga opravil? Da. Še pomembneje, ali sem bil ponosen na delo, ki smo ga opravili? Vsekakor. [...]
... zato si lahko predstavljate, kako se počutite, ko preberete seznam tistih, ki so kupili samo, da bi odkrili, da vaše ime ni na seznamu. Zakaj? Smo naredili kaj narobe? Ali nismo bili dovolj dobri? Ali nismo vredni ničesar? Predstavljaj si to.
Vigil je bil napolnjen z ljudmi, ki bi se boril proti najboljšim v industriji. Ljudje, ki so moje delo izboljšali, ljudi, ki so me naredili boljši oblikovalec, in ljudi, ki so me naredili boljše osebe. In zdaj jih ni več.
Njihovi sedeži so prazni.
Žalostno je videti, da se mora ekipa na Vigil Games razdeliti. The Darksiders igre so bile priljubljene Darksiders 2 ni izpolnila prodajnih pričakovanj družbe THQ. Seveda je bilo težko slišati, da on in ostali njegovi člani ne bi bili pod krilom drugega podjetja.
The preostanek pisma je dolgotrajen, vendar je vredno prebrati, tudi če vam osebno ni mar za igre, na katerih je delal Ben Cureton. Okoliščine, ki zaostajajo pri prodaji THQ in kasnejše izgube studia, nikakor niso norma v industriji. Žalostno je videti, da ti ljudje izgubijo svoje delo, in mi na GameSkinnyju želimo jim najboljše v njihovih prihodnjih prizadevanjih.
Kaj se zgodi Darksiders?
The Darksiders IP je sorazmerno svež, glede na to, da sta bili v seriji le dve igri. Ker nihče ne išče aktivno Vigila, je sam IP brez doma - kar je nekaj, kar si neki razvojni studio na Pacifiku morda želi ublažiti.
Vodja Platinum iger Atsushi Inaba je objavil svoje Twitter, ki izraža nejasno željo za Darksiders franšize. The tweet bere (prevedeno zase):
'Darksiders resno ostane iz THQ studia in IP prodaje? Radi bi ga kupili ... poceni ... "
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
Možnost življenja franšize je zelo dobra, vendar je težko povezati Platinum igre z akcijskimi igricami. Bi bilo nekaj malo počasnejšega in manj "curazaaaay" res v njihovi ulici? Kdo ve. Morda ne bomo nikoli vedeli, če se Inaba ne odloči, da ga zgrabi.