Video igre prevzemajo zabavo

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 22 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 23 April 2024
Anonim
THE SIGN | NEW VIDEO
Video.: THE SIGN | NEW VIDEO

Vsebina

Vsi to vemo; v svetu zabave se video igre hitro in prepričljivo začnejo prevzemati. V letu 2012 je filmska industrija zajela okoli 87 milijard dolarjev. Video igre v letu 2012 potegnil v 66 milijard dolarjev. Število filmov prihaja iz vsega: dobiček v blagajni, prodaja DVD-jev, TV itd. Število video iger vključuje mobilne igre, igre za konzole itd. očitno narašča, filmi pa se stalno zmanjšujejo.


Več na mojo točko

Ne verjamem, da 66 milijard dolarjev vključuje dobiček spletnih strani, povezanih z igrami, zlasti YouTube. YouTube je v zadnjih nekaj letih naredil neverjeten preboj, ki je preoblikoval zabavo.Najboljši del je, da je zabava iz YouTuba izbrana med nami, gledalci. Kar je veliko na YouTubu, je veliko, ker smo mu dali moč. Izberemo želeno vrsto zabave; velik del, ki je vsebina video iger.

Mi, igralci

Izbrati, kaj želimo preko kabelske televizije in drugih tradicionalnih medijev, bo uresničitev tega kmalu v polnem zamahu. Zdaj sem prepričan v to, potem ko sem videl zgornji video s Conanom O'Brienom. Ne vem, če Conan spozna, kako velik je preboj v njegovi izjavi.

Conan pojasnjuje, kako je bil njegov "Igrajmo" Tomb Raiderja za njega ogromen. Rekel je, da je natančno ustrezal njegovemu slogu komedije. Pojasnil je, globoko, poslovno ozadje in kako so bile razmere popolne, vse okrog zmage. Conan O'Brien je ogromna sila v svetu televizije in priznava, da je slog videa "Igrajmo" odlična oblika zabave in odličen poslovni model.


Težko je pomisliti na nekoga, ki je višje v živilski verigi komedije kot Conan O'Brien. Pravkar je odobril eno naših najljubših oblik zabave.

Torej samo, da povzamem, kaj mislim: težko je pomisliti na nekoga, ki je višji v živilski verigi komedije kot Conan O'Brien. Pravkar je odobril eno naših najljubših oblik zabave. Resnično ne bi bil presenečen, ko vidimo, da je všeč TotalBiscuit Tonight Show ali kaj podobnega.

Še en video, ki je spodbudil mojo domišljijo prihodnosti zabave, je bil ta:

Ta video tudi podpira moja čustva o tem, kako priljubljena zabava okoli video iger je seveda hitrejša zaradi nas. To ni neki medijski velikan s konferenčno mizo, ki bo odločala, kaj bomo gledali.

Mogoče je to želja

To me pripelje do druge točke, za katero mislim, da bi bila lahko samo moja želja, toda tukaj gre. Rad bi mislil, da so igralci računalniških iger na splošno bolj obveščeni kot večina skupin. Da, v to izjavo lahko vstavite luknje, kar želite, toda, če povem bolj jasno, mislim, da igralci ne prenašajo sranja. Resnično, kdorkoli v luknji v moji izjavi dokazuje mojo točko. To počnemo z vsem, kar imamo drage (v tem primeru video igre).


Vzemite na primer mesece, ki vodijo do izdaje Xbox One. Ne nujno se strinjam z vsemi množičnimi pritožbami glede Xbox One, vendar to dokazuje mojo točko. Ogromen odstotek igralcev, ki so tam imeli svoje sranje, je bil žgečkal in vse se je razjezilo. Bilo je mesecev neskončnega ogorčenja od velike skupnosti do Microsofta in bolje verjamete, da so jo slišali. Prepričan sem, da je celo nekaterim zaposlenim dala nočne more. Ne verjamem, da veliko drugih industrij nima takšnega odziva strank. Cel dan sem lahko prišel do primerov, tega ne moram niti razlagati.

Dve črki bosta naredili: EA.

Vidiš, tvoji možgani so se pravkar spomnili vseh stvari v zvezi z EA. Moja pomembna točka za pojasnitev tega je, da oblikujemo našo industrijo. Video igre se bodo razvijale kot rezultat nas, iger, bolj kot katera koli druga industrija. Da bi vas še bolj prepričali, druge industrije upoštevajo ... raziskovanje ... z uporabo ... ekstatične, da dobijo svoje možgane okoli tega, kako dobro naša industrija gradi dobro skupnost in množico. Seznam stvari, ki jih je razvila industrija video iger, se nadaljuje.

Potrebujete bolj prepričljivo? Tukaj je odlična serija iz howstuffworks.com, ki vam omogoča hiter pregled, kako so se video igre začele, kako so se razvile in velik vpliv, ki so ga imele na svet. To je bil še en video, ki mi je prinesel razmišljanje.

Nebo je meja za video igre, kdo je še navdušen za prihodnost?

Edit: Opazil sem to danes in spet me je pripeljal domov. Conan je popolnoma na krovu z video igricami, zdaj se zdi.