Video igre so legitimne čl

Posted on
Avtor: Florence Bailey
Datum Ustvarjanja: 25 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 21 December 2024
Anonim
El Juego de mi Destino capitulo 12
Video.: El Juego de mi Destino capitulo 12

Vsebina

Video igre so se v svoji zgodovini dotaknile številnih tem. Raziskovali so vse, od čustvenih zgodb do najbolj nasilnih zapletov. Prišlo je do številnih zgodb, ki se dotikajo zgodovinsko pomembnih dogodkov, toda po mojem mnenju je nekje prišlo do prekinitve povezave med tem, kako je dovoljeno, da igre združujejo čustva in zgodovino. Igre so lahko pomembna oblika umetnosti namesto družbene stigme, da so "igre le igre", ki družbi nimajo ničesar ponuditi.


Igre so lahko izvedljiv način za poučevanje otrok.

Ko sem odraščal, sem vedno uporabljal matematične igre na računalnikih v razredu in sem se malo testiral, da bi ugotovil, če sem znal pravilno črkovati (in te igre so bile moj najljubši del dneva). Ne samo to, ampak sem se naučil bolje brati, se naučil matematičnih problemov v glavi in ​​se naučil hitreje. Edina stvar, ki je ne razumem, je, da je vedno "dokončati domačo nalogo, preden igrate svoje igre", toda kaj če bi lahko združili oba? Kaj če bi namesto matematike in črkovanja prinesli otroške igre, ki so temeljile na zgodovini? Govorim o igrah, ki vam omogočajo igranje skozi zgodovino, resne razprave. Obstaja igra v delih, ki se imenuje Domišljija je edina pobeg, ki temelji na holokavstu. Mnogim ljudem je ta tema pretežka za videoigro, zakaj? Zakaj video igre ne oživijo težkih predmetov?

Zamisel, da videoigra ne more natančno razpravljati o globokih temah, diskreditira obliko umetnosti.

Ni vsaka video igra treba imeti brezskrbno ton, da bi prijetno izkušnjo. Ljudje gredo v umetnostne galerije, da ne samo gledajo na umetnost, temveč jo tudi doživljajo. Mislim, da imajo video igre veliko dohitevanja s knjigami in filmi, vendar to ni nemogoče. Video igre so poglobljene izkušnje same po sebi, vendar s tehnologijo, kot je Oculus Rift, igre imajo zdaj platformo, ki jo potrebujejo za preskok iz priložnostne dejavnosti (da, zavedam se profesionalnih igralcev) do resnično informativne in kredibilne oblike umetnosti, ne le za igralce, ampak za ljudi, ki morda še nikoli niso želeli igrati iger.


Veliko razvijalcev iger in skupin je dejansko šlo v umetnostno šolo.

Naj gre za pisanje, risanje, animacijo ali kaj podobnega, večina razvijalcev ceni različne vrste umetnosti. Vsi moramo vzeti milijon ur pouka zgodovine umetnosti, da bi celo diplomirali. Ne diskreditiram iger, ki so že narejene, ampak pravim, da umetnost lahko povzroči žalost, jezo ali veselje. Umetnost lahko izzove veliko različnih čustev in ni razloga, da video igre ne morejo tvoriti enakih čustev za igralce.Tako kot druge oblike umetnosti vas nihče ne more prisiliti, da igrate igre, ki vas ne zanimajo, zakaj ne bi imeli več možnosti? Veliko iger, ki jih vidim danes, so strelci prve ali tretje osebe, igre vlog ali zbunjevalci, in zdi se, da ista formula gre v skoraj vsako igro. Rad bi videl več raznovrstnosti od razvijalcev / umetnikov in ne bi smel igrati iger, za katere se zdi, da se jih vsakdo boji. Bi igrali igre, ki imajo težjo vsebino? Kaj menite o smernih igrah, ki jih potrebujete?