Zanima me, da je v središču kampanje Gamers for Good naslednji fanart

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 21 Junij 2021
Datum Posodobitve: 10 Maj 2024
Anonim
Zanima me, da je v središču kampanje Gamers for Good naslednji fanart - Igre
Zanima me, da je v središču kampanje Gamers for Good naslednji fanart - Igre

Igralci za dobro (G4G) so objavili, da bo njihova naslednja dobrodelna knjiga temeljila na Undertale. Tema tega časa je duševno zdravje. Prihodki od prodaje knjige bodo podarjeni trem ločenim dobrodelnim organizacijam, ki pomagajo ljudem pri spopadanju s stresom, depresijo in drugimi vprašanji, povezanimi z duševnimi boleznimi.


Knjiga je ustvarjena z blagoslovom in podporo Undertale ustvarjalec, Toby Fox. Knjiga bo vključevala oboževalce, ki so prispevali umetniške prispevke, ki temeljijo na igri, za katero G4G trenutno sprejema prijave na spletni strani kampanje. Uradno ime za knjigo še ni bilo objavljeno.

"Gamers for Good želi izzvati, kako svet misli o duševnem zdravju, odstraniti stigmo."

Undertale je pustolovska RPG, izdana leta 2015, ki je zbrala večinoma pozitivne ocene. Igra ni bila le žanrska opredelitev - bila je žanrska. Dotaknila se je tem, ki do takrat še niso bile izvedene v igrah. Ima namensko oboževalce, zato bi morali v knjigi videti nekaj čudovitih umetniških del, ko se izdajo.

Izkupiček iz knjige bo podpiral te tri dobrodelne organizacije:

  • Otroška igra

Otroška igra je neprofitna dobrodelna organizacija 501 (c) (3), ki so jo leta 2003 ustanovili Mike Krahulik in Jerry Holkins iz spletnega stripa Penny Arcade, ki se ukvarja z videoigrami in kulturo igralcev.


Od leta 2003 smo ustanovili in organizirali Otroško igro, dobrodelno ustanovo za industrijo iger, namenjeno izboljšanju življenja otrok z igračami in igrami v naši mreži več kot 220 objektov po vsem svetu, vključno z bolnišnicami in zatočišči za zlorabe v gospodinjstvu.

  • Vzemi to

Take To je 501 (c) (3) neprofitna dobrodelna ustanova, ki so jo leta 2013 ustanovili veterani novinarjev Russ Pitts in Susan Arendt ter klinični psiholog dr. Mark Kline, Psy.D. kot odgovor na tragični samomor kolega.

TakeThis, Inc. želi informirati našo skupnost o vprašanjih duševnega zdravja, zagotoviti izobraževanje o duševnih motnjah in preprečevanju duševnih bolezni ter zmanjšati stigmatizacijo duševnih bolezni.

  • Anksioznost Gaming

Anksioznost Gaming je 501 (c) (3) neprofitna namenjena zagotavljanju sredstev za duševno zdravje za igralniško skupnost.

Od darovanja igralnih konzol do rejniških domov, do ujemanja igralcev s popolnim terapevtom, do popolnega pokrivanja stroškov za varstvo duševnega zdravja tistim, ki si tega sicer ne bi mogli privoščiti.


Kampanja Gamer for Life je bila prvi fanart projekt podjetja G4G in je bil velik uspeh.Začelo se je pomagati razvijalcu igre Blizzard, Kevinu Kenaiju Griffithu (KKG), ki je bil diagnosticiran z zelo redko obliko raka. Na žalost je Kevin umrl, preden je bila knjiga končana, vendar je bilo premoženje namenjeno dobrodelnim ustanovam, povezanih z rakom, v njegovo ime.

Duševna bolezen vpliva na veliko ljudi. Po podatkih Nacionalne zveze za duševne bolezni (NAMI), 1 od 5 odraslih v ZDA doživlja duševne bolezni v danem letu. To je 43,8 milijona ljudi! Cilj te kampanje je ozaveščanje in pomoč dobrodelnim ustanovam, ki pomagajo tistim, ki se soočajo z duševnimi boleznimi. Če ste zainteresirani za pomoč ali bi radi izvedeli več, glejte uradno spletno stran G4G.