Vsebina
- V mnogih krogih PlayStation Vita nosi temen ugled kot »ročni brez iger«.
- PlayStation Vita je neuspeh v primerjavi s 3DS v smislu prodaje.
- Medtem ko številke barve grozljivo odvratno sliko, je treba preprosto nekaj ur preživeti z Vito in se zaljubiti v domiselno napravo.
- Ima fantastične igre.
- Odlična vsebina na PlayStation Vita se zagotovo ne bo končala.
- Vse te igre so lahko zelo zabavne, toda tam, kjer najdem največje uživanje, je v bogastvu kakovostnih indie naslovov, ki so na voljo za prenos (kar je vsekakor idealen način, da svoje igre prejmete v sistemu).
V mnogih krogih PlayStation Vita nosi temen ugled kot »ročni brez iger«.
Ne razumite me narobe, kolikšna količina prvega in tretjega ekskluzivnega sistema na sistemu zagotovo ni dovolj v primerjavi z veliko bolj priljubljeno Nintendo 3DS. Vendar, ko si ogledamo celotno knjižnico na Viti, njen »brezšivni« ugled preprosto ne drži vode.
Preostanek tega mnenja bom vnaprej napovedal:
PlayStation Vita je neuspeh v primerjavi s 3DS v smislu prodaje.
Od 22. februarja 2014 je Vita po vsem svetu prodala 7 milijonov enot (vgchartz) v primerjavi z 43,2 milijona enot 3DS. To ni tipografska oseba, Vita je prodala manj kot 1/6 enot, ki jih je prodal 3DS (3DS ima skoraj eno leto tržnega časa več kot Vita, ampak samo s pogledom na številke, ki niso pomembne). Sony ima vsekakor nekaj resnega dela, če upa, da bo prodal še 20 milijonov enot do konca cikla Vita.
Medtem ko številke barve grozljivo odvratno sliko, je treba preprosto nekaj ur preživeti z Vito in se zaljubiti v domiselno napravo.
Pogosto se mi zdi, da hkrati igram velik naslov konzole in manjši naslov Vita, in se mi zdi, da uživam v vsaki igri več, ko to počnem. Všeč mi je AAA konzolni naslovi za njihove pripovedi, lestvico, grafiko in igro; Ljubim Vita naslove za njihovo domišljijo, izziv, poudarek na igranju pred kinematografskimi izkušnjami in prenosljivostjo. Ne čutim potrebe po igranju mobilnih iger, saj so mobilne izkušnje z Vito večje od vseh mobilnih iger, ki sem jih doživel. Sposoben sem zadostiti vsakršnemu nagnjenju k igralnim zaslonom na dotik, ki ga morda imam (kar je morda enkrat vsak, ne vem, tisočletje), in imajo natančne, natančne kontrole, ki jih zahtevam od igranja na podlagi spretnosti.
Čeprav se mi zdi, da bi morali vsi, ki se resno ukvarjajo z igrami, imeti konzolo ali igralni računalnik (ne skrbite za Master Race, jaz imam vaše hrbte), lahko ročni računalnik zelo pohvali igre, ki jih igrate na vašem glavnem sistemu. V smislu dostopa do vrste vsebine, ki jo osebno uživam (opozorilo o mnenju!), Je Vita idealen ročni sistem.
Ima fantastične igre.
Ena od petih najboljših iger, ki sem jih kdaj igral (Persona 4: Zlata) je izključno VitaEna od petih najboljših iger, ki sem jih kdaj igral (Persona 4: Zlata) je izključno Vita. Všeč mi je dobro oblikovan JRPG (kar lahko potrjuje moja nesmrtna ljubezen serije Pokémon), zato je bil ta poziv zadovoljen z osemdesetimi dodatnimi urami, ki sem jih preživel z Persona 4: Zlata.
Če platformna platforma ne bo izjemno zahtevna, potem menim, da mora biti super šarmantna in domiselna. Oboje Tearaway in Mali veliki planet: Vita zadovoljiti moje bizarne osebne zahteve. Sem v taborišču, ki je trdno prepričan Tearaway Vsak Vita mora biti zapakiran, saj noben drug naslov ni popolnoma pokazal vsakega elementa sistema, ne da bi se počutil varljivo.
Kaj je resnično izstopalo Tearaway, in to je ena mojih najljubših ročnih naslovov vseh časov, je bil način, na katerega je bil igralec vključen v čudovit vesoljski papir. Sprednja kamera se uporablja za postavitev obraza predvajalnika, ki je šarmantno znan kot »The You«, v sonce papirnega sveta. Če je nekaj »strašljivo« (postavljeno v citate, ker se noben razumen človek ne bo ustrašil Tearaway) se je zgodilo, sem se ustrašil. Če se je dogajalo nekaj radostnega, sem se nasmehnil. Ta raven čustvene interakcije je igri dodala globino, ki je ni bilo mogoče doseči brez strojne opreme Vita.
Mali veliki planet: Vita je dokončni vnos v omenjeni seriji. Natančna platforma, v kombinaciji z dotikom in žiro kontrolami, naredi igro veselje. Če ste ljubitelj Mali veliki planet in niso igrali verzije Vita, sami naredite veliko krivico.
Odlična vsebina na PlayStation Vita se zagotovo ne bo končala.
Želite filmsko, konzolno izkušnjo na dlančniku? Uncharted: Zlata brezna bi morala biti v vaši ulici (to je bila najbližja "konzolna igra", ki sem jo kdaj igral na dlančniku).
Želite igrati športno igro? (Seveda ne, ampak to je pogovor za drug dan.) Uveljavljeni lahko najdemo FIFA in Madden naslovov v trgovini PlayStation Store.
Želite trdnega strelca? Grobo podcenjeni Enota 13 bo zadovoljila tako streljanje kot prva in tretja oseba, in Killzone: Mercenary bo igralcem omogočil, da igrajo kakovostno prvo strelec naslov na spletu.
Čudoviti japonski vizualni romani, ki vas vedno bolj sprašujejo o vaši zdravi duši? Poglej ne dlje kot resnično čudno Danganronpa: Trigger Happy Havoc.
Vse te igre so lahko zelo zabavne, toda tam, kjer najdem največje uživanje, je v bogastvu kakovostnih indie naslovov, ki so na voljo za prenos (kar je vsekakor idealen način, da svoje igre prejmete v sistemu).
Lahko bi jih začel imenovati, vendar bom tukaj do 40. leta.
Vita je imela majhno revolucijo kot »indie-sistem«, in to ne bi moglo biti bolj resnično. Kot sem že zapisal, so indie igre najboljše mesto, če iščete razvijalce, ki tvegajo v svojih igrah.
Vse domiselne stvari, ki jih imate radi o indijah, so izven sedanjosti Vite, tesen nadzor in čudovit zaslon pa vam omogočajo, da jih doživite na najboljši način. Z PlayStation Plus, bo eden dobil nekaj odličnih iger vsak mesec brezplačno, in ton popustov obsežnih indies na voljo. Zaradi tega PlayStation omogoča dostop do neverjetnih postavitev na Vita (ko je še vedno zaskrbljujoče visoki strošek vstopa plačan, bodite pozorni).
Očitno je ta članek popolnoma utemeljen na mnenjih, eden od njiju bi lahko popolnoma preziral indie in ne-Nintendove dlančnike.
Vse kar lahko rečem je, da če imate priložnost, da se zaigrate z nekaj domiselnimi igrami na PlayStation Vita, bi me presenetilo, če ne bi našli vsaj malo veselja.