Ubisoft namerava nagraditi igralce, ki še naprej igrajo prihajajoče strelec Rainbow Six Siege po izdaji 1. decembra. Razvojna ekipa pravi, da njihova vizija "ni bila igra, ki bi jo igrali in premagovali, ampak nekaj, na kar bi se redno vrnili." Da bi dosegli ta cilj, je Ubisoft Montreal objavil, da ne bo plačljivega mesta, saj se zavezuje, da ne bo prodajal zemljevidov in načinov.
Namesto tega se bo za sprostitev nove vsebine uporabljala valuta v igri, obstaja pa tudi možnost nakupa kreditov R6, ki se lahko uporabijo za nakup kreditnih spodbujevalcev za tiste, ki ne želijo mletje, da bi dobili novo vsebino. Prepoznavanje je ime valute v igri, ki jo zaslužite za igranje Rainbow Six Seige medtem ko je R6 neobvezna valuta, kupljena na platformi, za katero plačujete, z realnim denarjem. R6 Krediti se lahko uporabijo tudi za nakup premij orožja. Obstajajo številni dejavniki, ki vplivajo na to, koliko dobite, da bi igralci dobro poskrbeli za te 5 stvari, da bi dosegli maksimalno količino znanega izdelka:
- Dobite ali izgubite tekmo
- Ubija / pomaga / oživlja
- Uvrščene tekme zaslužijo več znanega kot Neoznačen
- Teammate kill bo imel negativen učinek na zasluženo zmago
- Prav tako lahko zaslužite Renown preko Daily Challenges ali dejanj, kot je gledanje vadnic
Vsaka DLC ima lastno tematsko sezono, prva je operacija BLACK ICE, ki bo predvidoma v začetku leta 2016. Ta širitev bo vključevala:
- 1 nov zemljevid
- 2 nova operaterja
- nove orožne kože po stopnjah
- Nadgradnje iger in načini igre
Rainbow Six Seige bo na voljo za PS4, Xbox One in PC.
Z brezplačnim DLC za igranje igralcev, Ubisoft resnično poskuša obdržati svojo skupnost pred delitvijo. Ali menite, da je nagrajevanje igralcev z novo vsebino dobro? Ali bo grind na novo vsebino na koncu, da igralci v bistvu plačati za to? Pustite komentar spodaj.
Vir: Ubisoft