Trgovina z orožjem in dvopičjem; Skrivnostna vojna je prihodnost FPS

Posted on
Avtor: Marcus Baldwin
Datum Ustvarjanja: 22 Junij 2021
Datum Posodobitve: 9 November 2024
Anonim
Trgovina z orožjem in dvopičjem; Skrivnostna vojna je prihodnost FPS - Igre
Trgovina z orožjem in dvopičjem; Skrivnostna vojna je prihodnost FPS - Igre

Vsebina

Od razvijalcev Viteštvo: srednjeveško vojskovanje prinaša vznemirljivo novo potovanje v žanr FPS - eno polno čarovnije, meči in zlomljene glave. Zaradi izdaje 23. maja v Steamu in trenutno v odprti beta različici, Mirage: Arcane Warfare je najnovejši prodor Torn Banner Studios v žanr v prvi osebi.


Za razliko od drugih strelcev v prvi osebi, ki se predikirajo na igrivih igrah in smešnih obremenitvah, Mirage trguje z visokotehnološkim orožjem za uroke in scimitare, macesje in grozljive zločinke. Kje Viteštvo je bolj vaja za surovo silo, Mirage prevzame formulo, ki temelji na ekipi, in se z njo močno izboljšuje, pri čemer se vpletajo hude bitke z globoko taktično strategijo.

Po porabi približno 10 ur z Mirage: Arcane Warfare beta, je varno reči, da je ta multiplayer FPS vodil naboj v prihodnost na podlagi spretnosti, ki temelji na boju.

Boj v Mirage je Frenetic, vendar poln taktične strategije

Šest razredov, ki se ukvarjajo s smrtjo, o katerih bomo v nekaj odstavkih govorili več, imajo igralci način, kako poslati nasprotnike v posmrtno življenje. In čeprav se bojujejo Mirage: Arcane Warfare traja nekaj navadnega - še posebej, če niste izpopolnili svojega znanja Viteštvo ali so nove v žanru - potrebuje le nekaj tekem v jarkih, da se zaskoči z blokiranjem, napadom, ripostingom in nabodalom. Izguba roke s scimitarjem ali izžiganje kože s svojega nasprotnika s točno nameščeno meteorsko ognjeno utripjo se počuti intuitivno in naravno - kot da ste bili vedno umirajoči umor.


Igra z nasprotniki ni bila nikoli bolj zabavna. Kot Viteštvo: srednjeveško vojskovanje pred njo, tvoj največji zaveznik Mirage bitke je potrpljenje. Tukaj so spopadi hitrejši in bolj frenetični. Toda čakanje na ustrezen trenutek za udarjanje ali pariranje je bistvena spretnost, ki se jo morate zgodaj naučiti in pogosto izvajati, posojanje tudi najbolj kaotičnim srečam z baletnim plimovanjem. Igre mačke in miši so običajne - z igralci napadajo in se umikajo, vedno tekmujejo za prednost. Dokler vas ne bo odvrnila velika ognjena krogla ali sulica.

Toda kaj resnično postavlja boj proti Mirage je tekoča in intuitivna nadzorna shema igre. Vsi standardni napadi so preslikani na vašo miško, vse moči pa so preslikane na gumbe QEF na tipkovnici. Za igralce z manjšimi rokami je ta postavitev optimalna za hiter in nevsiljiv odpoklic v boju. Prav tako pomeni, da ne boste nikoli zlorabili napada v napačnih razmerah, se umaknili, ko niste pripravljeni, ali pa bi napad AOE prekinili, da bi uničili napadalno sovražno ekipo.


Mirage: Arcane WarfareTrgovci z eklektičnim razredom poškodb

Vsak razred v Mirage: Arcane Warfare je edinstven in prinaša na bojno polje svoj lasten niz posebnih napadov, orožja in sposobnosti. Poleg tega ima vsak razred dve prednastavljeni boji, od katerih ima vsak različno orožje in posebne napade. Od ognjenih strelov do močnih napadov AOE in obrambnih manevrov - vključno s kickass letečo preprogo - ti razredi zagotavljajo svoje prednosti in slabosti v boju, izpolnjujejo posebne vloge, ki temeljijo na ekipah, kot so tank in podpora.

Oglejmo si hiter ogled vsakega in kaj prinašajo v boj Mirage.

Entropist

Verjetno najrazličnejši borci na bojišču, Entropist je hibrid podpore / prekrška, ki je sposoben zdraviti zaveznike z zdravilno in zdravilno granato, kot tudi obravnavati škodo od daleč z zmožnostmi, kot je projektilski teleport.

Ni rezervoar, tako da njegova bližina ni njegova moč. Namesto tega je zelo izmikan in je zgrajen za bojne tehnike s pomišljajem. Oh, in ima noro zabavno čarobno preprogo, ki ga lahko zlahka odnese stran od neposredne nevarnosti.

Vigilist

Poleg Entropista je Vigilist Mirage ArcaneNajboljša obrambna podpora. Vigilist je sposoben blokirati in zanikati prihajajoče napade in zaščititi zaveznike pred določeno smrtjo. Ta razred množice nadzoruje, kot nihče, z uporabo veščin, kot sta Iron Dome in Disperse, in je spreten v hitrem spoznavanju prihodnjih rokov, da bi vzpostavil uničujoče protinapade.

Tinker

Ta razred je hobgoblin FPS. Strokovnjak za pasti in zelo mobilen, Tinker lahko z lahkoto potaplja, potaplja, raglja in se izmika nasprotnikom in proč, medtem ko napada v kratkih, hudih izbruhih. Poleg tega je ta razred sposoben položiti uničujoče pasti za vsakega sovražnika, ki jim je nesrečen, da bi padel vanje, z uporabo sposobnosti, kot sta Stasis in Proximity Mine, da bi dobil škodo. Ta razredna moč sili sovražnike iz bojev in jih umorila, da bi se zavezali k vsakemu zavezniku.

Alchemancer

Ah, Alchemancer. Pravi čarovniški razred, sposoben je uničiti škodo s spretno uporabo urokov, kot so Chaos Orb in Piercing Shot. Alchemancer je sposoben razpošiljati le sovražnike na dosegu, vendar je dokaj lahko odposlati v bližnjih prostorih, vendar je resnično strelec, ko ostane na prostem.

Vypress

Ta razred je resnično začaran. Ne glede na to, ali ste na sredi ali blizu, Vypress temelji na utajanju in natančnosti, da bi ubil svoje sovražnike. Ta razred je resnično agresiven in zelo osredotočen na napade blizu. Vigrad, ki se ukvarja s scimitarjem in bičem, se najbolje uporablja skrito in iz senc. Lahko je resnična bolečina v vratu ... razen če si ti tisti, ki dolguje bolečino.

Taurant

Ta tip je rezervoar. Tehnološko težak oklep in strašno ogromen muškat, je razred Taurant bik na bojišču. Biti blizu in osebno je njegov M.O. - zlasti s posebnimi napadi, kot so Charge, Boulder in Leapslam, ki zaokrožujejo njegov brutalni repertoar gibov. To je razred, ki zahteva manj denarja od drugih razredov, in je dobro izhodišče za novince v bitkem sistemu Mirage Arcane.

Zemljevidi in načini: Mirage Arcane Ponuja v pikih

Borite se med Mirage: Arcane WarfareDve frakciji se trenutno odvija v desetih vojnih gledališčih. Raznolika ponudba ubijanja tal - od široko odprtih puščavskih kart do skoraj klaustrofobnih templjev z obilico vertikalnosti - je polna aretacije oblikovalskih odločitev, mnoge, ki dajejo igralcem več poti do ubijanja (ali ubija). Ničesar ni všeč, da bi s sabo sprehodili sobo in vse umorili v notranjost - ali pa gledali tiste, ki so dovolj srečni, da se izognejo vašemu srdenju, skozi tesne vstopne točke in hodnike, kot so prestrašeni podgani.

Vsak zemljevid ponuja tudi igralcem edinstvene taktične prednosti, ki igrajo v prednosti in slabosti vsakega razreda.Torej ne samo, da morajo igralci uporabiti svoje znanje, da bi premagali sovražnike, ampak morajo uporabiti tudi pamet in prevaro, da izkoristijo prednosti in razumejo slabosti katere koli steze ali poti.

Poleg tega Torn Banner izziva igralce preko načinov, kot so Team Deathmatch, CTF in Push - pomahnit način, v katerem se glifi (ali točke zajemanja) premikajo po zemljevidu, ko jih ekipe poskušajo ujeti. Čeprav se ti načini na prvi pogled zdijo pasivni, je Torn Banner vsaka dodal edinstvenost - prek zasnove in razvoja razreda -, ki igralce drži na robu in ugiba, ko igrajo.

---

Srečanje na "križišču med bližnjimi četrtmi in borbami" Mirage ArcaneRazvijalci so obljubili, da bodo igralci čutili krhke žogice proti kostim in vonj po mesu, ki ga je razvalil čarovniški plamen. In z MirageFizika ragdoll in gorečo središče fantazije, ki sta v središču pozornosti, lahko uradno rečemo, da sta izpolnili svojo obljubo. Ta igra ponuja močno tesen paket konkurenčnega igranja, ki bo navdušil in vključil vse FPS ventilatorje.

Kdor želi prodajati svoje orožje za strateško, na znanju temelječo alternativo današnjim sodobnim vojskovodijam, mora upoštevati Mirage, ker je njena državljanska vojna zavezana, da bo pridobila veliko oboževalcev FPS, ko se bo začela 23. maja.