Total Warhammer 2 & dvopičje; Popolna rotorja za Skaven in vse frakcije

Posted on
Avtor: Judy Howell
Datum Ustvarjanja: 25 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 15 November 2024
Anonim
Total Warhammer 2 & dvopičje; Popolna rotorja za Skaven in vse frakcije - Igre
Total Warhammer 2 & dvopičje; Popolna rotorja za Skaven in vse frakcije - Igre

Vsebina

V pre-release hype za Total War Warhammer 2je izdala konec septembra, razvijalec Creative Assembly je počasi dražil vse igralne frakcije, ki jih lahko navijači pričakujejo v igri. Najprej so prišli Lizardmen, potem Temni Vilini in Visoki Vilini - in nedavno je podjetje razkrilo tudi Skaven.


Skupaj s temi dražljivkami je tudi Creative Assembly izdal seznam enot za vsako igralno frakcijo. Tako lahko igralci vidijo, kaj bodo imeli na voljo, ko se potopijo v to novo Warhammer izkušnje. V tem kratkem vodniku smo zbrali rosterje za vsako frakcijo v igri. Od dinozavrov, divovskih podgan, vse do zmajev, tukaj je vse, kar morate vedeti o teh enotah.

Skaven Enota Roster za Warhammer 2

Skaven je razdeljena rasa. Redko se strinjajo s čimerkoli - še redkeje nudijo pomoč drugim klanom brez grožnje s silo. Ti Ratmen bodo imeli dva igralca, ki ju bo mogoče igrati Warhammer 2. Tu je Queek Head Taker (najbolj zloglasni in močni klan Mors, ki ga je kdajkoli poznal) in Lord Skrolk (plaguelord iz klana Pestilen).

Spodaj je popoln seznam frakcij Skaven in njegovih enot:

Gospodje Skaven
Queek Head Taker
Lord Skrolk (uporablja lore of kuga)
Generic Skaven Lords / Heroes
Siva vidna (uporablja lore of kuga ali uničenje)
Warlord
Assassin
Inženir Warlock
Kužni duhovnik (uporablja lago za kugo)
Enote Skaven Melee
Skavenslaves
Skavenslave Spears
Clanrati (Shields)
Clanrat Spears
Clanrat Spears (Shields)
Stormvermin (Halberds)
Stormvermin (meči in ščiti)
Kužni menihi
Kuga Monk Cenzor nosilci
Smrtni tekači
Projektne enote Skaven
Skavenslave Slingers
Nočni tekači
Nočni tekači (zanke)
Tekači žlebov
Žlebovi tekači Slingers
Slingers (strup)
Poison Wind Globadiers
Bombarderji smrti Globe
Ekipa orožja
Warpfire Meter
Artilerija / Vozila
Plagueclaw Catapult
Warp Lightning Cannon
Doomwheel
Gužva Monster / Monstrous pehota
Rat Ogres
Hell Pit Abomination

Skaven Grey Seers lahko bodisi peš, ali nameščen na Screaming Bells - nezvesto bitko oltar, ki pooblašča manjše zaklade Skaven, medtem ko vdihavanje strahu v sovražnike, ki slišijo njegove morale-razbijanje cestnin. Warlords lahko bodisi peš ali nameščen na Bonebreaker Rat Ogres. Kuga Priest Heroes se lahko namesti na kuge peči.


Na splošno se zdi, da je Skaven precej težak s svojimi enotami blizu. Prav tako imajo precej obsežen in zanimiv razporejen seznam, za katerega se zdi, da prevladujejo vojaki klana Eshin - vključno z vsemi Nočnimi, Žlebnimi in Smrtonosnimi tekači.

Enota za visoke viline za Warhammer 2

Dva igralca za visoke viline sta dvojčka Tyrion in Teclis. Tyrion se je z veščino in zvestobo dvignil na oblast, močno je zvest kralju Phoenixu Finubarju. Njegov brat dvojček Teclis velja za enega najmočnejših svetovnih čarovnikov.

Gospodarji visokih vilin
Tyrion
Teclis
Generic High Elf Lords / Heroes
princ
Princesa
Loremaster of Hoeth
Mage
Noble
Visoka Elvenska pehota
Spearmani
Vodja meča Hoeth
Beli levi Chrace
Phoenix Guard
Visokoplanska raketna pehota
Strelci
Strelci (lahka oklep)
Lothern Sea Guard
Lothern Sea Guard (ščitniki)
Visoka vilinka
Silver Helms
Silver Helms (Shields)
Zmajski princesi
Ellyrian Reavers
Elririan Reaver Archers
Topništvo / vozovi
Eagle Claw Bolt Thrower
Tiranoc Chariot
Ithilmar Chariot
Phoenix Guard
Leteče pošasti
Flamespyre Phoenix
Frostheart Phoenix
Veliki orel
Moon Dragon
Star Dragon
Sun Dragon

Tyrion lahko sodeluje v boju bodisi peš, bodisi na Malhanhir - elvenskem konju. Enako velja za Tecils, razen da se lahko vozi na Barded Ithilmar Steed. Knezi, princese in enote junaka Mage se lahko vozijo na Elvenskih konjih - čeprav lahko Mage tudi gori velike orlove ali zmaje.


Vsekakor se zdi, kot da bo moč visokih vilin prišla iz njihovih konjenic in letalskih enot, saj lahko izberete le majhno vrsto pehote.

Enota za Dark Elves Roster za Warhammer 2

Vodilni v temnih vilinih je Malekith, ki je živel tisoče let - pridobivajo magično moč dlje, kot jih večina smrtnikov lahko dojame. Po tem, ko je poskušal uveljaviti Ulthuan pred tisočletji, ga je preganjal ogenj in skoraj smrt. Takrat je njegova lastna mati, Morathi, na kožo požgala črne kovinske plošče in uporabila temne čarovnije, da so ga ohranili pri življenju.

Gospodar Dark Elf / Lady
Malekith
Morathi
Generic Dark Elf Lords / Heroes
Dreadlord
Khainite Assassin
Smrtna Hag
Čarovnica
Dark Elf Melee pehota
Dreadspears
Black Ark Corsair
Čarovnični vilini
Har Ganeth Executioners
Črna straža Naggaronda
Dark Elf Missile / hibridna pehota
Darksarde
Darksardi (Shields)
Black Ark Corsair (roke)
Senčila
Senčila (dvojni meči)
Senčila (velika orožja)
Konjica iz temnih vilin
Temni kolesarji
Temni kolesarji (ščiti)
Temni kolesarji (Repeater Crossbow)
Cold One Knights (Kopita)
Hladni vitezi z enim strahom
Dark Elf Artillery / Chariots
Hladna ena kočija
Repper Bolt Thrower
Dark Elf Monsters / Flying
Harpies
Vojna Hydra
Črni zmaj

Malekith se lahko namesti na Dark Elf Steed, Chariot ali Seraphon (Black Dragon). Morathi je vedno nameščen na Sulephet - Dark Pegasus. Različne generične gospode lahko namestite na standardne konje, kolesa ali črnega zmaja.

Temni vilini bodo imeli bojne črte, ki jih bo težko obravnavati, saj njihov seznam prevladujejo hibridne pehotne enote z mešanico bliskih in daljinskih zmogljivosti. (To je, če lahko greš mimo težkih konjskih zaslonov in Hydras.)

Lizardmen Enota Roster za Warhammer 2

Enote te frakcije vodi Lord Mazdamundi - najstarejši živi Slaan. Njegovo sposobnost obvladovanja vetrov magije tekmujejo le najmočnejša bitja.Drugi gospodar Kroq-Gar je edini preživeli v templju-mestu Xhotl. Ker je bil vzrejen samo zaradi vojne, je bil mojster neposrednega boja.

Gospodarji Lizardmenov
Lord Mazdamundi
Kroq-Gar
Generic Lizardmen Lords / Heroes
Slaan Mage Priest
Saurus Old-Blood
Saurus Scar-Veteran
Skink šef
Skink Priest
Lizardmenska pehota
Skink kohorta (ščiti)
Saurus Warriors
Saurus Warriors (Shields)
Saurus Spears
Saurus Spears (Shields)
Tempeljski stražarji
Lizardmen raketna pehota
Skink kohorta (Javelins)
Skirmishers (Blowpipes)
Kameleon Skinks
Konjeništvo Lizardmen
Feral Cold Ones
Hladni eni kolesarji
Hladni eni kopje
Horned Ones
Terradon Riders
Terradon Riders (Fireleech Bolas)
Lizardmen Monsters
Kroxigors
Feral Bastiladon
Feral Stegadon
Feral Carnosaur
Bastiladon (obnovitev kristala)
Bastiladon (Solarni motor)
Stegadon (Giant Crossbow)
Starodavni Stegadon (Giant Blowpipes)

Kot vsa Slaan, Lord Mazdamundi nikoli neposredno ne dotika tal - kot bi to prekinilo njegovo sposobnost usmerjanja vetrov magije. Lahko ga namestimo na standardno ploščad ali na starodavno Stegadon, Zlaaq. Kroq-Gar lahko vstopi v bitko peš, na hladno ali rogovino, ali na hrbtno stran Grymloqa (karnosaurja).

Jahanje ogromnih dinozavrov v bitko zveni zelo čudovito. To je točno to, kar počnejo Lizardmen - in fant, ali to dobro počnejo. Njihova pošastna in konjička težka enota pomeni, da bodo Lizardmeni lahko jedli in se razbijali.

Modovi so čudovita stvar

Če menite, da je ta trenutni seznam impresiven, samo počakajte, da modovi dodajo še več bitja in enot v boj. Prepričan sem, da bodo sami Lizardmenci tarča moding kampanje, da bi v prihodnosti uporabili še bolj privlačne dinozavre. Giant Ratmen in Triceratops, ki izgledajo kot bitja, ki se borijo, medtem ko velikan Toad plava z zvoki, kot je precej epsko soočenje.

Total War: Warhammer 2 v manj kot enem mesecu. Torej bodite pripravljeni na boj, izberite svojo stran in se pripravite, da se uvrstite v svet Total War.