Mučenje in dvopičje; Plimovanje vodnikov razredov in ustvarjanja znakov Numenera

Posted on
Avtor: Janice Evans
Datum Ustvarjanja: 26 Julij. 2021
Datum Posodobitve: 1 Maj 2024
Anonim
Mučenje in dvopičje; Plimovanje vodnikov razredov in ustvarjanja znakov Numenera - Igre
Mučenje in dvopičje; Plimovanje vodnikov razredov in ustvarjanja znakov Numenera - Igre

Vsebina

Čakalo se je samo 18 let, a končno imamo naslednika revolucionarnega CRPG Planescape: Torment. Lahko je nastavljen v povsem drugačnem vesolju in premaknjen iz enega namiznega RPG-a na drugega, vendar ni dvoma, da je razvijalec InXile popolnoma zaprl občutek Mučenje v tem duhovnem nadaljevanju.


Izločitev celotne rekonstrukcije funkcij obraza in prevelik seznam rasnih možnosti iz večjih RPG-ov, Plimovanje Numenera namesto tega se osredotoča na to, kako se vaš lik približuje težavam in se sooča s skrajno nenavadnostjo devetega sveta.

Izbira najboljšega razreda v Plimovanje Numenera

V Planescape: Torment bilo je več načinov za igranje, vendar je bilo jasno, da obstaja ena očitno predvidena pot nad drugimi. Igranje čarovnika z vsemi svojimi točkami v inteligenci, modrosti in karizmi je imelo za posledico doživljanje največjega dela igre v enem samem prehodu.

Vaša prva naklonjenost je, da ponovite ta vzorec in da igrate Nano z Read Surface Thoughts - in to ponuja zanimiv vpogled v svet iger - vendar to ni stroga nujnost. Vaša prva dva spremljevalca bosta že Nanos z visokim intelektom in veliko zgodnjih testov Skill za igre zahteva namesto Might poolov, zato se ne bojte postaviti svojih točk v strahu pred izgubo pogovornih možnosti.


Imejte v mislih lahko zlahka dvignete bazene Speed ​​in Intellect za 1 točko brezplačno, tako da se pogovorite z Aidanom v Cliff's Edge in O v peti Eye Tavern, zato je morda vredno shraniti te točke za drugo statistiko.

Razred Jack ima pravzaprav najširši nabor možnosti za izbiranje začetne spretnosti raziskovanja (ki se pogosto uporablja v pogovornih odločitvah) in doseže ravnotežje med Glaive in Nano na bojni / čarobni fronti.

Ko izbirate svoj razred, ne pozabite, da lahko samo Glaive na začetku vzame srednje ali težko usposabljanje z orožjem, razen če uporabite poseben deskriptor, zato se boste želeli držati lahkega orožja, če igrate Jack ali Nano, da se izognete - 15-odstotna denarna kazen (označena z dvema rdečima pikama).

Glaive, Jack in Nano

Numenera Ustvarjanje znakov

Sledite segmentu, kjer poskušate razumeti, zakaj padate z lune na planet spodaj, Plimovanje Numenera ste se dejansko igrali skozi ustvarjanje značaja, se gibali skozi svet preusmerjanja žive kovine, medtem ko se spominjate preteklih življenj spreminjajočega Boga.


Vsak segment pogovora ima tri jasne možnosti: pot od Mogoče (Glaive), Hitrost (Jack), ali Intelekt (Nano). Možnosti so neverjetno očitne: fizično premikanje nečesa ali uporaba zastrašujočih groženj, prevare / pregreha in hitre reflekse ter končno uporaba možganov nad možgani ali popolne magične sposobnosti.

Končna možnost pogovora v ogledalu bo določila vaš deskriptor (ki ga lahko ročno spremenite pozneje in so opisani spodaj). Ne skrbite, če želite premisliti tudi o razredu - to lahko tudi ročno spremenite po ogledalnem segmentu, ko izberete Stat breakdown.

Ne pozabite, da najvišji znesek za vsak začetni Stat Pool je 11Običajno se to doseže z nalaganjem tega Stata na 9 in nato z uporabo Deskriptorja, ki se dotakne Stata za še 2 točki.

Odmevalo je namizna plošča s pravili Numenera RPG, vaš lik Veščine raziskovanja so veliko bolj svobodne kot v mnogih drugih izkušnjah igranja vlog in so zelo samoumevne. Na primer, Smashing Skill vam daje bonus za vse teste ali pogovorne možnosti, ki vključujejo razbijanje stvari, in lahko pride do skoraj vsakega scenarija, ki vključuje ta koncept - tudi tiste, ki jih ne pričakujete povsem.

Edine izjeme so Uporaba Cypher, ki vam omogoča uporabo dodatnih številk, ki presegajo običajno največjo vrednost, Tek, ki vam omogoča, da nadaljujete med krizo pred ali po napadu, in Endurance, ki daje bonus zdravje.

Spodaj razčlenimo vsak razred »Možnosti in spretnosti raziskovanja, ki so na voljo pri ustvarjanju znakov.

Izbira Might, Speed ​​ali Intellect Options

Jack

Tvoja trgovina se začne z vsestranskim Flex Skill, ki ponujajo +1 stopnjo usposabljanja v vseh spretnostih raziskovanja. Ko izberete statistiko, lahko izberete možnost Sposobnost in dodatna spretnost raziskovanja.

Možnosti izbire:

  • Treniran brez oklepa - bonus 10% za izogibanje in moč volje, medtem ko nosite lahki oklep
  • Hedge Magic - samodejno uspe na naslednji nalogi Quick Fingers ali Smashing, ki se je lotila tisti dan
  • Sucker Punch - poškoduje orožje + 3 in zastraši tarčo, če je že uporabljen negativen fettle
  • Infuse Weapon - naslednji napad obravnava škodo katerekoli vrste, ki jo izberete
  • Vadil v oklepu - zmanjša stroške moči in hitrosti, povezane z nošenjem oklepov

Izbira spretnosti raziskovanja:

  • Anamneza
  • Koncentracija
  • Uporaba Cypher
  • Prevara
  • Endurance
  • Zdravljenje
  • Zastraševanje
  • Stroji Lore
  • Lore Mystical
  • Lore Natural
  • Percepcija
  • Prepričevanje
  • Hitri prsti
  • Tek
  • Smashing
  • Stealth

Pobral Jack

Glaive

Vaš razred borec se samodejno zažene z Oportunist sposobnost, ki vam omogoča, da zaključite svoj obrok predčasno, potem pa naredite napad z bonusom, ki ga lahko kadarkoli udari sovražnik v dosegu, kot tudi Vadil v oklepu, ki zmanjša hitrost in moč, povezane z nošenjem oklepov.

Za razliko od drugih dveh razredov, se tudi Glaive odloči, da je usposobljen za srednje ali težko orožje. Ko izberete statistiko, lahko izberete iz spretnosti za sposobnost in raziskovanje.

Izbira sposobnosti:

  • Nepričakovana natančnost - 10% bonus na kritične možnosti udarcev z napadi
  • Spretnost z obrambo - 10% bonus na Evasion in Willpower
  • Taunt - prisili eno tarčo, da vas napade namesto kakšnih spremljevalcev
  • Hook - snare a target in jih potegnite proti sebi med krizo

Izbira spretnosti raziskovanja:

  • Endurance
  • Tek
  • Hitri prsti
  • Smashing

Pobiranje Glaive

Nano

Vaš razred spellcasting se začne z Napad sposobnost, neverjetno vsestranski napad srednjega dosega, ki vam omogoča, da izberete vrsto škode, da premagate odpornost. Še pomembneje pa je, da dobi tudi Anamneza Spretnost brezplačno in ponuja bonus za vsako nalogo, ki vključuje spominjanje prejšnjih izkušenj spreminjajočega se Boga.

Izbira sposobnosti:

  • Skeniranje misli - v pogovornem oknu se bodo pojavile površinske misli NPC
  • Iznajdljivi - pridobite bonus stopnjo treninga na Cypher Use Skill
  • Invervate - odstranite vse negativne fetle in zdravite 6 Heatlh
  • Prilagoditev - pridobite bonus na oklep in odpornost za 3 kroge
  • Quantum Step - teleportira zaveznika na srednji razdalji med krizo

Izbira spretnosti raziskovanja:

  • Stroji Lore
  • Lore Mystical
  • Lore Natural

Izbira Nano raziskovalnih veščin

Deskriptor znakov

Končno, vaša izbira deskriptorjev (ki je isti seznam za vse razrede) ponuja bonus določenim spretnostim in statistiki, medtem ko za druge uporablja kazen.

Vaš deskriptor bo že izbran na podlagi možnosti pogovornega okna v ogledalu, vendar ga lahko spremenite, če vam niso všeč posebne bonuse in kazni, ki ste jih prejeli.

Ne pozabite, kaj je Raziskovalna spretnost, ki ste jo izbrali, ko ste izbrali svoj deskriptor, saj boste morda želeli iti z Deskriptorjem, ki vam daje bonusno znanje in ne dvigovanje ravni obstoječega Spretnost. Lahko celo pridobite zmožnost težkega orožja, ki je običajno samo Glaive, z Wrathful Descriptorjem.

Vaš Deskriptor lahko tudi zmanjša spretnost pod razvrstitvijo nekvalificiranih na rang nezmožnosti, kar pomeni 15-odstotno kazen za poskus karkoli, povezanega s Skillom.

  • Previdno - bonus za Perception and Stealth, kazen za Initative
  • Šarmanten - bonus za prepričevanje in prevaro, kazen volji in razumu
  • Pametno - bonus Intelektu, Prevaro in Voljo, kazen Lore Mystical in Lore Machinery
  • Dobrohoten - bonus za Speed ​​in Quick Fingers, kazen za Smashing
  • Inteligence - bonus Intelektu in anamnezi, kazen Koncentraciji
  • Naučeno - bonus Intellectu, Lore Natural, Lore Machinery in Healing, kazen za prepričevanje in prevaro
  • Mehansko - bonus na Lore Machinery and Concentration, kazen na prevaro
  • Mistično - bonus za Cypher Use in Lore Mystical, kazen za zastraševanje
  • Opazovalec - bonus za zaznavanje in koncentracijo, kazen za tek
  • Robusten - bonus za Endurance, Lore Natural in Resistance, kazen za Lore Machinery in Deception
  • Slick - bonus za prepričevanje in hitre prste, kazen za vzdržljivost
  • Skrivnosten - bonus za lahka orožja, prikrite in prevare, kazen za pobudo in tek
  • Močna - bonus za Might, Intimidation in Endurance, kazen za Quick Fingers in Intellect
  • Močne volje - bonus za moč volje, koncentracijo in zastraševanje, kazen za stroje in zaznavanje
  • Swift - bonus na hitrost in tek, kazen na Stealth
  • Težko - bonus na Armor, Resistance in Endurance, kazen na utaj
  • Jezen - bonus za težka orožja, ustrahovanje in razbijanje, kazen za koncentracijo in prikritost

Izbiranje deskriptorja

Osredotočite se na Tides of Numenera

Obstaja še en vidik ustvarjanja znakov, ki dejansko ni izbran, dokler niste raziskali nekaj odsekov Sagus Cliffs in prvič izravnali: izbira Focus.

Možnost Focus bo bolj podroben opis Oblikuje srebrni jezik, Diha senco, ali Obramba mojstrov, vendar se bo spremenilo glede na vaš razred in prevladujočo Tide.

Ko dosežete to točko igre, je vaš glavni premislek, ali želite Focus, ki ponuja bojno usmerjeno možnost, kot je Counterattack, ali pa raje nekaj, kar omogoča več možnosti dialoga, kot je Natural Charisma.

Izbira fokusa

Z vsemi izbranimi osnovnimi možnostmi ste zdaj pripravljeni raziskati deveti svet! Sporočite nam: kakšen razred ste izbrali in kaj vam je najbolj všeč raziskovalne veščine in deskriptorji?