Vsebina
Ponovni zagon je odličen način, da nove igralce spravite v serijo, hkrati pa spomnite navijače, zakaj so se zaljubili v franšizo. Vendar pa lahko nekateri ponovno zaženejo imena serije tako, da izločijo tisto, kar ljudje obožujejo, da bi si privoščili fads, kot je na primer narediti igro z lahkoto v temačen, grob nered.
Tukaj je pet iger, ki so poskušale (in niso uspele) ponovno zagnati franšize.
NaslednjiDmC Devil May Cry
Čeprav sama po sebi ni slaba igra, DmC Devil May Cry odtujeni ljubitelji serije s tem, kako različni so bili od prejšnjih iger. Zamenjava kul fantazijskega sveta s tem, kar se je zdelo sodobno ponavljanje Živijo morda je bila ena stvar, vendar so se spremembe, ki so bile narejene v protagonistu ikonske serije in splošni ton zgodbe, izkazale za preveč za mnoge ljubitelje serije.
In čeprav so bili trippy nivoji oblikovanja, super glasba in hitri boj lahko bili zabavni, se soočimo: nihče ne želi videti Dantejevih nerodnih najstniških let.
Bomberman: Zakon nič
Kdo bi si mislil, da je treba vzeti klasično serijo arkadnih stilov Bomberman in postavitev v mračno, post-apokaliptično prihodnost bi bila dobra ideja? Očitno je nekdo storil, ker Bomberman: Zakon nič prav to. Ne samo, da je igra resna za lastno dobro, ampak igranje je slabo uravnoteženo in nerazumno težko (devetdeset devet stopenj z enim življenjem in ne nadaljuje se). Prav tako franšizi ne ponuja skoraj nič novega. Pravzaprav odstrani igro brez povezave - nedvomno ena najbolj priljubljenih funkcij franšize.
Syndicate (2012)
Še en primer serije, ki je na pritrditev na moda na račun tega, kar je izvirnik naredilo edinstveno, Syndicate (2012) se je spremenila od taktike od zgoraj navzdol s poudarkom na svobodi igralca, da je strelec za prvo osebo z nekaj igralnimi elementi. Medtem ko je imel nekaj edinstvenih funkcij, kot je možnost, da vdrejo v sovražnike in jih obvladajo, ljubitelji originalov dajejo tej žetoni prehod zaradi žanrskih sprememb in ljubitelji strelcev so mu dali prednost zaradi zneska. drugih, boljših strelcev za igranje.
Sonic Boom
Medtem ko je Sonic imel veliko slabih iger, vključno z zloglasnimi Ježek Sonic (2006), Sonic Boom združeni oboževalci in kritiki od samega začetka, ko so razkrili nove likovne načrte. To, skupaj z igro, ki je požrl ven in hitting policah trgovin v glitchy, nedokončano stanje, naredi za eno od najslabših izleti Blue Blur je še. Namenjena za začetek alternativne kontinuitete, ki vključuje otroško razstavo na Cartoon Network, se je ob prihodu izkazala za mrtvo, saj je skoraj popolnoma ubila franšizo.
Ne samo to, ampak zakaj Sonic v tej igri ni hiter in zakaj lahko nosi samo sto zvonjenj?
Dungeon Keeper (2013)
Mobilna platforma bi morala biti popolna za klasično strategijo iz leta 1997. Na žalost, čeprav se je izvirnik osredotočil izključno na enega igralca, se je remake 2013 pokazal kot samo še en Clash of Clans izklop, ki se zanaša na mikrotransakcije, da se popolnoma ne da igrati, ne da bi spustil tono gotovine. Sam Satan bi bil zadovoljen.
Kateri drugi odmevi so poskusili in niso uspeli oživiti svojih franšiz? Sporočite mi v komentarjih!