Top 5 Pritožbe Gamers Imajo o Wii (in zakaj so BS)

Posted on
Avtor: John Pratt
Datum Ustvarjanja: 13 Januar 2021
Datum Posodobitve: 20 November 2024
Anonim
Top 5 Pritožbe Gamers Imajo o Wii (in zakaj so BS) - Igre
Top 5 Pritožbe Gamers Imajo o Wii (in zakaj so BS) - Igre

Vsebina


Do danes je bil eden mojih najboljših nakupov kot igralec moj zanesljiv Nintendo Wii. Misel o uporabi nadzora gibanja je bila zagotovo nova zamisel, ko se je konzola prvič pojavila - toda po dveh generacijskih prekinitvah od Nintenda na splošno sem bila navdušena, da lahko ponovno preučim tisto, kar menim, da je stara prijateljica.


Z leti se moje navdušenje nad Wii ni zmanjšalo. Novi Super Mario Bros Wii, Preganjanje 2, in Super papir Mario precejšen del mojega časa. Toda pred kratkim, se zdi, da sem padel v manjšino Wii uporabnikov, ki še vedno uživajo igranje na svojem sistemu.

Velik del skupnosti je v zadnjem času prelil senco na Wii, večina od tega, kar menim, da je v veliki meri neupravičena. Od razumljivih do nespodobnih so te pritožbe precej skladne s trditvami, kot so ...

Naslednji

Wii ima preveč usranih iger

V prizadevanju, da

narediti video igre bolj dostopne vsem, je Nintendo izdal konzolo poleg naslovov Wii Sports in Wii Fit, ki je navidezno poskrbel za vse ostale, ki ni bilo moški 18-32 let. Na žalost je ta poteza morda odprla zapornice za val po valu nizko kakovostnih naslovov, imenovanih shovelware.


Monster Trux Offroad, Puppy Luv, sosedske igre ...definitivno se začne videti, kot da je Wii postal de facto izbira za nekatere od laziestnih poskusov razvijalcev, ki upajo, da bodo hitro kupili nič hudega slutečega.

Na tej točki se lahko kritiki sprašujejo, ali je Wii imel kaj naslovov, ki so bili privlačni za igralce. No ...

  • Novi Super Mario Bros Wii
  • Punch-Out!
  • Kronike Xenoblade
  • Dead Space: Pridobivanje
  • Call of Duty: Black Ops
  • Silent Hill: Shattered Memories

Sem dobesedno lahko gredo naprej in naprej, vendar to ni mišljeno, da se izčrpen seznam super iger Wii. Skratka, vsakdo, ki popuste Wii preprosto na podlagi svoje res velike knjižnice shovelware manjka na nekaterih najbolj ikona in prijeten naslovov kdaj izdal, ki so vsi optimizirani za nadzor Wii's motion.

Graphics Suck

V času izdaje je Wii konkuriral z Microsoftovim Xbox 360 in Sonyjevim PlayStation 3. Zadnji dve sta predstavili grafični izhod 720p, ki bi ga lahko na desni prikaz povečali na 1080p.

In kot za Wii?

480i z vgrajenim kompozitnim kablom.

To je bilo razodetje, ki ga mnogi igralci ne bi mogli spoštovati, Wii pa je zapustil za svoje boljše konkurente - čeprav so bili prej identificirani kot navijači Nintendo.

Ja, 480i morda ne izgleda najbolje na 52-palčnem zaslonu, vendar sem vedno čutil, da je preveč poudarka na grafiki pustila za sabo druge dejavnike, ki naredijo igro veliko, kot je odzivnost in zabava, ki jo ima Wii v pikih - in če je grafični izhod vse tisto, kar vas zadržuje, obstaja veliko komponentnih kablov ali pa lahko adapterji Wii2HDMI dosežejo 1080p.

Ni naslovov z več platformami

Vojna navzkrižne podpore za priljubljene naslove poteka že od nastanka Sony, Microsoft in Steam. Oboževalci želijo igrati svoje najljubše igre na katerem koli mediju, ki ga izberejo, in mnogi pravijo, da je opazno pomanjkanje Wii-jevih iger, kot je hit Grand Theft Auto IV in Skyrim so tisto, zaradi česar so igralci zapustili Nintendovo konzolo.

Naslovi med platformami morda zvenijo kot mokri sanje razvijalca glede celotne prodaje - toda na koncu je to sanjska cev

nikoli ne bo uresničil. Različne tehnične specifikacije, prilagodljive možnosti igranja, nadzorne sheme in vprašanja strežnika prispevajo k problemu. Toda Wii se je odločil, da se bo odpovedal tem vprašanjem v prid igralnosti.

Nekaj ​​naslovov na različnih platformah, ki so prišli Call of Duty: Black Ops, morda niso ponudili igralcem možnosti, da bi se igrali s svojimi prijatelji 360 / PS3, vendar so bili optimizirani za vmesnik Wii in prejeli kritično pohvalo.

Torej je navzkrižna platforma za Wii kriv? Absolutno ne. Ali je upravičen razlog, da popolnoma zapustite Wii kot Nintendo fan s PC prijatelji? Ni šans.

Wiimotes lahko poškoduje ljudi in lastnino

YouTube je poln videoposnetkov, ki prikazujejo kostanje po tem, ko je kostobran polno zmogel svoj Wiimote v televizor. Glavni kršitveni naslov v mnogih od teh videoposnetkov je Wii športni bowling, vendar lahko vključuje tudi Reel Fishing: Ribiško sanje in katero koli drugo igro, ki zahteva hitro premikanje naprej.

Kot odrasli si želimo misliti, da imamo nekaj malce zdrave pameti. Čevlji na desnih nogah, letenje navzgor, ne držite jezika v toasterju, itd. Bt, ki nas ne preprečuje, da bi te lahke krmilnike vrgli v naše televizorje (ali drug na drugega).

Veliko televizorjev je doživelo popolno uničenje v rokah željne kavbojke Wii - toda to je arašidov v primerjavi z večkratno pojavnostjo ljudi, ki jih je prizadel brezobzirni Wiimotes. Od oblačenja majhnega otroka do uničenja tekmecev med živahnim krogom Wii Tenisa, je veliko poškodb. (In očitno je bila konzola celo krivi za povzročanje teniškega komolca.)

Veliko ljudi je hitro obtožilo konzolo in njenega razvijalca za vse te nesreče. Ampak z Nintendo, ki ponuja Wiimote trakove in rokavi, poleg dajanje opozorilo pred vsako igro, podjetje počne v bistvu vse, kar lahko za ublažitev problema. Res ni razloga, da bi Wii popustili izključno na podlagi slabe izbire (in koordinacije) drugih.

In ko smo že pri tem, prenehajmo kriviti Wiimote posebej za stvari, kot so teniški komolec in karpalni tunel. Obe poškodbi sta posledica ponavljajočih se gibov - kar pomeni, da se te vrste poškodb lahko zgodijo vsakomur, ki se igra na kateri koli konzoli dlje časa.

Wii ima malo ali nič funkcionalnosti na spletu

Tisti, ki uživajo v živahni tekmi Klic dolžnosti skupaj z razstrelitvami, ki so jih zavrnili prijatelji, so bili zelo razočarani, ker Wii ni uspel dostaviti na več ravneh. Od pomanjkanja funkcije klepeta do podpore brez slušalk na konzoli ali Wiimote, veliko veteranov igralcev, ki uspevajo v spletnih arenah, ni imelo razloga za vlaganje v Wii.

Tudi z Nintendo litjem kot široko mrežo, kot je mogoče na Wii, nekatere demografske je bilo treba zamuditi - kar je v tem primeru vsakdo, ki izključno igra konkurenčne multiplayer igre.

Zgodovinsko gledano je Nintendo pokazal malo zanimanja, da bi svoje konzole naredil za večnamenski zabaviščni center. Od omejene podpore Netflix do ničelnih možnosti predvajanja filma je bil namen jasen: to je igralni sistem in želijo, da se igrate s prijatelji v isti sobi.

Na srečo se lokalna kavarna vrača v indie sceno, vendar jo je večina razvijalcev AAA za seboj pustila za sabo že od sredine preteklega stoletja.

Če je vaš namen igrati Diablo 3 na spletu z vašimi prijatelji za živahen krog govora, Wii definitivno ni za vas - vendar to ne pomeni, da je to slaba izbira za vsakogar. Internet je vedno znova dokazal, da lahko hitro požre vsakogar na svoji poti, vendar je vsaj Wii tam, da zagotovi varno pristanišče, ko je čas za odjavo.

---

Ali menite, da so te pritožbe glede Wii veljavne? Ali pa to ni samo sistem, ki je izdelan tako, da ustreza vsem vrstam igralcev. Sporočite mi v komentarjih!