Najboljših 10 nasvetov za začetnike

Posted on
Avtor: Morris Wright
Datum Ustvarjanja: 25 April 2021
Datum Posodobitve: 2 November 2024
Anonim
Top 10 Genij Idej! Morda boste morali to!
Video.: Top 10 Genij Idej! Morda boste morali to!

Vsebina



Komercial za Puzzle & Dragons prikazuje samo osnovno idejo igre - premaknite krogle okoli določenega časa in poskusite dobiti čim več kombinacij. Vendar pa reklama ne gre v podrobnosti o drugih (in zelo pomembnih) vidikih igre, ki lahko posledično pustijo začetnike neznane ali preprosto zmedene.

Naslednjih 10 najboljših nasvetov bo začetnikom omogočilo, da bodo izvedeli več o mobilni igri, pa tudi o pomembnih podrobnostih, ki niso navedene v oglasu.

Naslednji

10. Izboljšajte pošasti

Vse pošasti je treba izravnati, da se lahko razvijejo (nekateri pa ne). Postopek je lahko nekoliko dolgočasen, še posebej, če se pošast popolnoma razvije, saj je njena najvišja raven 99.

Da bi pospešili postopek, obstajajo duhovi, imenovani Enhance Material. Dajejo veliko povečanje ekspedicije kateri koli pošasti (več, če je ta pošast enak element kot izboljšanje materiala).


Na zgornji fotografiji je King Gold Dragon. On bo dala veliko spodbudo kateri koli elementski pošastni kartici, vendar celo večjo spodbudo (posebej, povečanje izraza za 1,5) za katerokoli pošast, ki je element svetlobe, tako kot on! Enako pravilo velja za druge atribute.

Dungeons z izboljšanjem materiala pošasti pojavijo naključnih časih čez dan. Kako veš kdaj? Ko dobite dostop do svojega ID-ja, poglejte tretjo številko. Ta številka ustreza vaši skupini:

Skupina 3. številka
A 0,5
B 1,6
C 2,7
D 3,8
E 4,9

Ko boste izvedeli, uporabite to

spletno stran, da najdete časovne reže (levi grafikon).

NADGRADNJA: Od različice 9.6 so Zmaji zdaj stalno prisotni: temno ob ponedeljkih, Ruby ob torkih, Sapphire ob sredah, Emerald ob četrtkih in Gold ob petkih.

Za več informacij si oglejte THIS povezavo.

9. Plus jajca

Na zgornji sliki pomeni znak plus poleg črtastega jajca, da je to plus jajce. Daje bonus točke eni od treh statistik: Attack, HP, Recovery.

  • Za napad je +10 na točko.
  • Za HP +5 na točko.
  • In za izterjavo, je +3 na točko.

Več točk, bolje. Tako na primer, če dobim dve točki v napadu, potem je to skupno +20 (vendar samo za napad).

Skupno 99 točk za vsako stat je mogoče uporabiti na pošastni kartici, kar pomeni največ 297 točk (99 x 3, saj obstajajo tri statistike), ne višje. Na koncu to služi kot spodbuda za vaše pošastne kartice, saj močno poveča njihovo statistiko, zaradi česar imajo več zdravja, obravnavajo več škode in izterjajo več zdravja, ko ga izgubijo.

Kako jih dobiti? No ... to je dolgotrajen proces. Lahko jih dobite kot pošastne kapljice v ječah, vendar le specifične. In prihajajo samo z eno dodatno točko na stat, vendar nikoli ni zagotovilo, da bo padec Plus jajce. Na srečo obstajajo ječe, ki vedno zagotavljajo kapljice Plus jajc,

Strašni zaklad tatov den in ruševine zvezdnega trezorja. Občasno se pojavljajo dogodki v igri, ki povečajo hitrost padca jajc Plus za 10-krat v posebnih Dungeons.

8. TAMADRAS

Lepo? Da. Čudovit? Seveda! Izključen? Definitivno Da! Majhen sprit zgoraj je izjemno koristna pošastna kartica, ker odklene Awoken Skills na drugi pošastni kartici. Ampak, kaj je Awoken Skill?

V zgornjem primeru so tri male ikone v rdeči črti Awakenings (ali Awoken Skills). To so v bistvu skrite sposobnosti, ki jih je mogoče odkleniti z dvema metodama.

Najprej morate napolniti pošast, ki jo želite, s točno isto kopijo te pošasti. Torej, recimo, da želim prebuditi eno od Sireninih sposobnosti. To lahko storim tako, da jo napolnim z isto kartico.

Druga metoda je "hranjenje" ji TAMADRA. Ko se hranijo, se odklene eno prebujanje (odklepanje po vrsti, od zgoraj navzdol). Več budnosti, ki jo ima pošastna kartica, bolj je potrebnih TAMADRAS. Največ, kar sem jih videl, je bilo devet.

Obstajajo različne vrste prebujenja. Na zgornji sliki so:

  • Dark Resist - 20% možnosti, da vas ne bo prizadel slep napad, napad, ki bo vse vaše krogle obrnil. Premikanje orbs, razkriva, kaj so, ampak to prebujanje vam daje možnost upora.
  • Izboljšano zdravljenje - poveča okrevanje za 50. Da, lahko zložite s Plus jajci.
  • Samodejno obnovi - takoj se zaceli za 500 točk vsakič, ko očistite vsaj eno kombinacijo orb.

Končno, kako sploh dobite TAMADRAS? Darila razvijalcev iger od časa do časa, nagrade za čiščenje določenih ječ,

TAMADRA Village, ali kot zelo redke kapljice v gradu Satan.

Obstaja tudi različica TAMADRAS-a, imenovana latentna TAMADRAS. Te je mogoče kupiti v MP shopu (Monster Point Shop) ali jih obdelati v PreDra Infestation in jih lahko hranite v kakršni koli pošasti, ki jo želite. Podobna prebujanja delita kot običajna prebujenja, vendar sta nekoliko šibkejša, ker ju je mogoče dati kakršni koli pošasti. Največja količina latentnega TAMADRAS-a, ki se podeli pošasti, je lahko pet (če je več, bo najbolj desna sposobnost premaknjena v desno in tako izginila in razjasnila pot za novo latentno prebujenje).

7. Spretnosti in spretnosti

Vsaka pošast v igri ima aktivno spretnost. Aktivno spretnost lahko v bitki uporabljate kolikokrat želite. Vsak od njih ima ohladitev, kar pomeni, da ko ga enkrat uporabite, morate počakati določeno število zavojev, preden ga ponovno uporabite. Vendar pa je mogoče zmanjšati število obratov, ki so potrebni za čakanje, da se spretnost ponovno napolni.

Recimo, da imam pošastno kartico, katere aktivna spretnost spremeni vse ognjene krogle v temne orbs. Spretnost bo uporabna šele po 10 zavojih, vendar želim to zmanjšati na najnižjo možno raven za to posebno pošastno kartico, recimo pet - vsaka pošastna kartica ima drugačno količino zavojev, ki jih morate počakati. To lahko storim tako, da na začetku pošastim kopijo te pošasti. Če bo uspešen, se bo skupna količina zavojev zmanjšala za eno, kar pomeni, da bom moral počakati devet zavojev - pet je minimalen. To se imenuje a spretnost. Moram še naprej hraniti kopijo te pošasti, dokler ne doseže petih zavojev.

Vendar pa je pri tem velik faktor RNG. Možnost, da bi mi to uspelo, je le 10%. Včasih se med dogodki med igro povečajo možnosti za 25%, 30% ali 40%. Ampak, slabše novice, redkejša pošast, težje je spretnost. Še posebej, če je prišel iz

gacha.

Na srečo bodo duhovi, znani kot Py (ena na sliki zgoraj), vedno zagotovili spretnost. Zato je pametno, da jih shranite in jih uporabite le na redkih redkih pošastih. Barva Py ustreza temu, kateri element je in katera pošast lahko spretno doseže 100%. Če se vrnemo nazaj na Py zgoraj, je ta temni element, tako da lahko le spretnost pošasti temne elemente. Enako pravilo velja za druge Pys različnih elementov. Ni treba posebej poudarjati, da jih ni lahko dobiti ...

NADGRADNJA: Od različice 9.6, King Tans so naredili svoj prvi nastop. Preveč jamčijo spretnosti.

Oglejte si TA povezavo za podrobnejši vodnik.

(Za zgoraj navedeni videoposnetek: SanchoPanda VTW)

6. Sestava ekip, sinergija in spretnosti Leader

V svojo ekipo ne morete preprosto položiti kup pošastnih kartic in pričakovati, da boste v igri počistili vse. Ne boste uspeli. Ta ekipa bo popolnoma grozna!

V zgornjem videu (čeprav nekoliko zastarelo) je to samo osnovni primer sinergije ekip. Obstaja več ekip, ki so boljše v smislu sinergije in medsebojnega sodelovanja. Vendar pa je pošteno poudariti, da je mogoče nekaj najboljših ekip z odlično sinergijo pridobiti le iz gače.

Na zgornji fotografiji je to ena mojih najboljših ekip (šesta kartica je prijateljska pomočnica in ne ena od mojih kartic). Osnovna ideja te ekipe je uskladiti čim več različnih barvnih kombinacij. Več kombinacij, več škode. The Leader Skill prvega pošasti sproži ta učinek - Leader Skill je na prvi pošast v vaši ekipi; to je edini Skill, ki je vedno aktiven.

Aktivna Leader Skill moje pošastne kartice pretvarja vse orbe na trenutni plošči v druge orbite elementa. Zelo uporabno, ko nimate dovolj, da naredite kombinacijo.

Aktivna spretnost druge pošasti zmanjša škodo za 75% za dva obrata.

Tretja kartica zmanjša sovražnika HP za 20% in počisti povezavo. Ko je pošast vezana, je neuporabna za določeno število zavojev. Pomislite, da sploh ni tam.

Četrta pošast pomnoži napad vseh vrst božjih tipov in zmajev tipa Dragon na trenutno ekipo z dvema (vsa so vsaj ena od teh vrst).

Peta zmanjša škodo za 50% za tri obrate.

Šesta karta (pomočnik prijatelja) je popolnoma enaka prvi kartici (vključno s spretnostjo Leader).

Preprosto rečeno, lahko vzamem manj škode, zmanjšam sovražnike HP, pomnožim svoj napad in rešim ogromno škodo, tako da ujemam vse barve orb - kot lahko vidite, vse moje kartice pokrivajo vsaj enega od vseh elementov orb, razen za srčne krogle. Srčne krogle vas preprosto zdravijo, ko se ujemate s tremi ali več.

5. Monster Points (MP)

Monster Points (ali MP) je nova valuta, ki je uvedena Puzzle & Dragons pred več kot enim letom. Vse pošasti so zdaj vredne nekaj MP. Manj pošast, bolj MP je vredno.

  • Monsters, ki so zelo pogosti, in da lahko dobite v ječo kot redni padec, so vredni 1 MP.
  • Tamniški šefi so vredni približno 10, 15 ali 20 MP (odvisno od šefa).
  • Srebrne raritetne pošasti iz gacha so vredne 3.000 MP.
  • Zlato redkost pošasti iz gacha je lahko vredna 5.000 ali 15.000 ali 50.000 MP (odvisno tudi od redkosti).

Kaj lahko MP dobi? Lahko kupite evolucijo materialne pošasti (pošasti, potrebne za izvedbo evolucije. Čeprav vas priporočam ne to storite, saj so precej drage in jih lahko dobite enkrat tedensko).

Latentne TAMADRAS, Tans in zelo dobre pošastne kartice

Shiva Dragon, Ra Dragon, Xiang Mei in še veliko več je mogoče dobiti samo v MP Shopu.

4. Prenos spretnosti in Tans

Pred časom je GungHo Online Entertainment (razvijalci igre) predstavil čarovnijo prenosa znanja. Spretnost lahko prenesete iz ene pošasti v popolnoma drugo pošast. Zelo koristno, kajne? Seveda je nekaj ulovov ...

  • Pošast, katere spretnost se prenaša, mora biti iz gače in mora biti redkost pet ali več (redkost je prikazana z zvezdami poleg imena pošasti).
  • Najvišja raven mora biti (stopnja 99) in se popolnoma prebuditi (ne šteje latentnih prebujanj).
  • Ko je spretnost prenesena, te pošasti ni mogoče postaviti v isto ekipo kot pošast, ki je prejela njegovo spretnost.
  • Število obratov pošasti, ki je prejelo spretnost, in pošast, katere spretnost je bila prenesena, sta združena. Monster A ima na primer svoje sposobnosti, ki zahtevajo 10 zavojev. Monster B, katerega spretnost se prenaša, zahteva 11 zavojev. Ko se spretnost prenese na A, še vedno ohrani svojo sposobnost (10 zavojev), a nova prenesena spretnost iz B postane 21 zavojev.
  • Duhovi znani kot

    Tans je potrebno prenesti znanje iz ene pošasti na drugo.

NADGRADNJA: Od različice 9.6 so prenosi veščin hitrejši in lažji kot kdajkoli prej. Monsters, katerih spretnosti se prenašajo, ne potrebujejo več maksimalne ravni, Tans ni več potreben, stroški pa so bili zmanjšani na milijon kovancev (prej dva milijona)!

Ta Facebook post kaže nekaj več informacij.

3. Gacha in Godfests

Torej, berete to besedo, "gacha." Toda verjetno ste se vprašali, "kaj ...?" Gacha je fancy, ali bolj specifična, japonski izraz za redki jajčni stroj (ali REM za krajše). Stane pet kamnov na vlečenje, toda kaj dobiš? Torej ... lahko dobiš vse od te gache, ker je naključno. Dobra novica je, da ne boste zapravili petih kamnov in dobili nekaj, kar lahko dobite kot skupni padec ječe. Slaba novica je, da če želite nekaj posebnega, ga lahko dobite ali pa tudi ne. Čista RNG.

Slika zgoraj je Godfest (bog Festivali). Godfests so dogodki v igri, ki se odvijajo vsakih nekaj tednov. Povečujejo možnosti za določen panteon (norveški bogovi, grški bogovi, japonski bogovi, egiptovski bogovi itd.) Za tri, kar pomeni, da je verjetnost, da se vam zdi ta pošast trikrat večja. Lahko se potrudiš za Boga izven Godfesta, toda to je ni priporočljivo nasploh!

Prav tako vam Godfests daje priložnost, da vam podarite ekskluzivno pošastno kartico Godfest. To so zelo zaželene, izjemno redke in neverjetno koristne pošastne kartice, ki jih lahko dobite le med Godfestom. Nekaj ​​primerov je:

Kanna, Tsubaki, Sherias Roots.

PRO TIP: Nikoli se ne pomikajte izven Godfesta! Vedno se premikajte med eno!

2. Prijatelji in Pal Točke

Prijatelji v Puzzle & Dragons zelo pomembno. Brez prijateljev boste imeli težko čiščenje tamnic - v resnici jih ni treba poznati.

Preden vnesete ječo, morate izbrati pomočnika prijatelja. Pomočnik za prijatelje bo deloval kot vaša šesta pošastna kartica v vaši ekipi.

Če nimate prijateljev, ne obupajte! Poleg drugega igralca boste videli besedo »uporabnik«. Ko boste uspešno izbrisali ječo, boste lahko uporabniku poslali zahtevo za prijateljstvo. Če se strinjajo, postanete prijatelji! Enako se vam lahko zgodi. Če dobiš prošnjo za prijateljstvo, to pomeni, da je nekdo uporabil tvojo pošast, da očisti ječo. Torej, sprejmite ga!

Kadarkoli uporabite pomočnika prijatelja, boste prejeli Pal točke. Pal Točke se lahko uporabljajo za zvijanje Pal Egg Machine. Pal Egg Machine vsakih nekaj dni spremeni vsebino. Včasih bo to evolucija materialnih pošasti. Včasih bomo izboljšali materialne pošasti, vendar lahko vedno dobite točke, ne glede na to.

PRO TIP: Poskusite najti prijatelje, ki uporabljajo ista spretnost voditelja kot vi. Tako bodo sposobnosti, ki jih dajejo voditeljske sposobnosti, podvojene za maksimalni učinek!

1. Bodite aktivni in bodite na tekočem!

Obstaja dober razlog, zakaj je to moja številka ena. Ta igra mesečno prejme novo vsebino in posodobitve. V to igro se vedno dodajajo nove pošasti, ječe, mehanika, nagrade in še več.

Če ne nadaljujete s posodobitvami, ali ne bodite pozorni, vas bodo pustili za sabo in se resnično borili za to. Ne dovolite, da se vam to zgodi!

K sreči obstaja veliko število spletnih mest, ki jih lahko uporabite, če želite izvedeti več o igri, slediti posodobitvam in se izpostaviti skupnosti ter vso vsebino, ki jo ponuja ta igra.

  • Facebook Page. Tu boste našli vse najnovejše napovedi, kot so posodobitve, dogodki v igri, nove izdaje (evolucija in pošastne kartice) in še veliko več.
  • PADX. Spletno mesto, ki ga upravljajo oboževalci (tako bolje kot wiki). Tukaj boste našli vse podrobnosti o določenih ječeh, pošastih, posodobitvah (kot tudi posnetek prihodnjih posodobitev, odkar je Japonska dobila vse).
  • Forumi. Precej očitno, zakaj je to na seznamu, klepet je dober način za iskanje novih in boljših strategij.
  • Mantasticpad. Tako bom. Človek je genij. Ima neverjetno dobre vodnike, analizo ključnih mehanikov, predloge za ekipe itd. Priporočam, da si ogledate njegov blog!

Upamo, da bodo ti nasveti dovolj koristni za začetnike, da razumejo nekatere ključne vidike Puzzle & Dragons. Če želite več pomoči, ali želite vodnik o nečem bolj specifičnem, me obvestite v komentarjih spodaj!