Vsebina
Še nikoli nisem igral igre Tomb Raider, tako da, ko sem izstrelil to ponovno zagon, nisem vedel, kaj naj pričakujem. Kar sem dobil, je bilo neverjetno intenzivno akcijsko izkušnjo in privlačno zgodbo.
PREDSTAVITEV
Grafika: Generacija te konzole se konča, in ko so njene končne igre izdane, lahko vidite, kako daleč so vizualne vsebine prišle skozi leta. Okolja v tej igri so preprosto osupljiva, nekajkrat pa sem si vzela trenutek, da sem se ustavila in občudovala pokrajino. Znaki modeli so nekateri izmed najboljših, ki sem jih videl. Ustnice se vedno ujemajo z besedami, ki jih govorijo, pri čemer animacije obrazov prikazujejo široko paleto čustev.
Zvok: Zvočni posnetek igre vas lepo potegne v svet z znaki in natančno določi ton za vsako situacijo. Ne glede na to, ali razstreljevanje povzroča ogromne eksplozije, žalovanje zaradi izgube prijatelja ali praznovanje zmage, se glasba vedno ujema s temi čustvi. Drugi vidiki oblikovanja zvoka so tudi vrhunski. Glasovno delovanje je zelo dobro (še posebej za Laro, ki se ponaša z nekaterimi najboljšimi glasovnimi deli, ki sem jih kdaj slišal) in zvočni učinki so glasni, ko morajo biti in soptilni, ko morajo biti. Skratka, proizvodne vrednosti te igre so fenomenalne.
ZGODBA
Plot: Na začetku igre je Lara Croft na poti s svojimi prijatelji in posadka T.V., ki razkriva starodavno deželo Yamataija, domovine domnevne mitske kraljice sonca. Na poti svoje, posadka naleti na grdo nevihto, ki jih uniči na bližnjem otoku. Izkazalo se je, da je ta otok Yamatai, vendar sploh ni tako, kot so mislili. Namesto starih zvitkov in artefaktov, iz katerih se lahko učijo zgodovine, se srečujejo z brezobzirnim kultom, ki ga vodi oče Mathais. Preostali del igre se osredotoča na to, da se poskuša spustiti s otoka in ugotoviti, kaj je ta kult.
Znaki: Ta igra prikazuje veliko likov, ki so večinoma zanimivi, a prava zvezda je Lara. Njeno potovanje od naivne mlade šolarke do slabega preživelega je neverjetna izkušnja in eden od vrhuncev celotnega paketa. Ona je zelo dobro izražena in resnično jo sočustvujete z njo skozi celotno zgodbo. Ko joče, jočete, ko je srečna, ste srečni. Čustvena povezava, ki jo ustvarite z njo, prinaša zgodbo in ugotovila sem, da je odličen primer, kaj bo človek naredil za preživetje
GAMEPLAY
En igralec: Kot sem rekel, Lara mora narediti veliko za preživetje. Morala se je povzpeti na neverjetno visoke ovire, se loviti za hrano in se boriti proti sovražnikom. Vsi ti elementi so integrirani v igro. Igra je zabavna mešanica platforminga, boja in raziskovanja. Boj je intenziven in ponuja vrsto zadovoljivega orožja in spretnosti, toda želim si, da bi bila malo bolj sovražna sorta. Platformiranje je na mestu in fotoaparat nikoli ni ovira. Lara skoči iz grebena na polico in se zelo elegantno vzpenja po gorah zaradi gladkih kontrol. Raziskovalni vidik izvira iz lovskih ciljev, kot so relikvije, zakladi, nadgradnje in seveda grobni raiding. Skupaj je šest grobnic in vsaka ponuja edinstveno uganko. To so zabavne motnje, vendar ni veliko spodbude, da jih naredimo, saj nagrade, pridobljene iz teh, niso zelo koristne. Ta igra se ponaša tudi z nekaterimi najbolj adrenalinskimi črpalkami, ki so jih kdaj videli v video igri. Te se igrajo na neverjetno kinematografske načine in izgledajo kot cutscenes, vendar jih ni ... so povsem interaktivne in zabavne. Vzpenjali se boste na velik radijski stolp na snežnih gorskih vrhovih, padali skozi gozd in se izogibali drevesom. Edina pritožba, ki jo imam glede igranja, je prekomerna uporaba hitrih časovnih dogodkov. Na začetku so zelo pogoste, vendar se sčasoma upočasnijo in postanejo zanimivejše, vendar se preveč uporabljajo.
Več igralcev: Na žalost multiplayer ne more izpolniti visokih standardov do konca igre. Je zelo plitka in nima inovacij. Seveda je zabavno uporabljati lok in zipline po zemljevidu, vendar se novost teh trikov hitro izčrpa in se zavedate, da pred tem ni bilo nič boljšega v tej igri. Nobeden od načinov ni bil tako vznemirljiv in prilagoditev je zelo površna. Prav tako se ne zdi, da nadzor, kot tudi singleplayer izkušnje ni, ampak to bi lahko samo jaz.
PRESKUS
Kljub nepredstavljivim ponudbam za več igralcev, je ena igra v tej igri neverjetna izkušnja, ki ponuja veliko produkcijskih vrednosti, veliko ogromnih in nepozabnih setpieces in čustveno zgodbo. To je ena izmed najboljših akcijskih iger, ki so bile kdajkoli narejene, in zasluži častno mesto med takšnimi igrami, kot so Gears of War in Batman Arkham City. Če ste na ograji o tej igri, pojdite ven in jo vzemite. Ne bo vam žal.