Odkar je Fallout 4 Priklopnik je bil objavljen javnosti šele pred več kot enim tednom, špekuliralo se je, ali lahko pes, ki je zdaj potrjen kot spremljevalec, umre ali ne. Ponavadi postanemo nenavadno povezani s psi v video igrah; ubijanje drugih ljudi in pošasti je življenje za igralce, ampak ko gre za pse, ga preprosto ne moremo vzeti.
Todd Howard, izvršni producent v Bethesdi, je prišel ven in potrdil, da je Dogmeat ne more umreti. Ogromna novica za nas ljubitelje psov, vendar je nekaj pojasnila še vedno potrebno. Ali je popolnoma nepremagljiv ali bi lahko še vedno umrl v scenariju / scenariju? Jim Sterling je to kar dobro povedal, vokalist pa bi lahko rekel, kakšne bi lahko bile misli Todda Howarda, samega Satane, če je to res.
Prav tako še ni bilo nobene potrditve o tem, ali je Dogmeat nemško pastirsko ime ali če ga bomo lahko sami spremenili. Slednje je verjetno resnično zaradi tega, ker se pes na začetku v prikolici preprosto imenuje "Dog", vendar pa se moramo še prepričati.
Fallout 4 10. novembra izdaja za PC, PS4 in Xbox One.