Ahh ... embargo na igre. Kaj naj rečem o njih. Ali veste, kaj je embargo na igro? Embargo igre je datum, pred katerim se novinarji video iger prosijo, da ne objavijo nobenega gradiva, ki bi temeljilo na pregledni kopiji igre, ki je bila poslana novinarju ali igrala demo v založniški pisarni. Podpisujete sporazum o nerazkrivanju (NDA) in nadaljujete s svojim življenjem, dokler embargo ne odpravite.
Pišem to zaradi enega razloga. The Metal Gear Solid V: Ground Zeroes novinarski dogodek. Naj začnem z MGS. Včeraj, 12. februarja, je Konami organiziral dogodek, v katerem so mediji videli Metal Gear Solid V: Ground Zeroes na Japonskem. Izgledalo je kot zabavna zabava. Opazil sem eno čudno stvar. Večina novinarjev video iger je tweetala o tem. Imel je celo lastno oznako #MGSVGZNasu.
Začenši s Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Bilo je čudno, da sem videl toliko odprtosti za "Boot Camp". V skladu s Konami je Twitter: "Nekateri naši gostje pri roki na #MGSVGZNASU Boot Camp so tweeting svoje prve roke izkušnje z GZ in srečanje Kojima-san." Z branjem teh tweetov sem opazil, da je večina ljudi, ki so odgovorili, sovražila novinarja, ki je bil na Japonskem. Poznam pravilo "Ne preberite komentarjev", vendar mu nisem mogel pomagati. Ti komentarji so bili sovražni, drugi pa so se želeli znebiti embarga. Ko sem jaz, sem jim odgovoril. Dovolj je reči, da ni šlo tako dobro.
To me je premislilo. Ljudje se jezijo na novinarja, ker ne povejo, kaj vedo. Razumem, vendar to ni krivda novinarjev. Izdajatelj ali razvijalec igre nadzoruje pretok informacij. Novinarji imajo pravico do zgodnje igre. Potem je tu še opozorilo. Pravijo, da o tem še ne pišemo, želimo si, da bi na to točen datum zadel, ko vsi o tem pišejo. Kot novinar morate slediti temu embargu. Izdajatelj ali razvijalec ima moč. Ni vam treba pokazati igre.
Imam srečo, da vidim obe strani vprašanja. Kot novinar si prisiljen povedati zgodbo, toda če podpišeš NDA, ne moreš reči ničesar pred embargom. Če boste to storili, ste se izogibali in bi vas lahko tožili. Včasih zlomi embargo pomeni tožbe na tisoče ali milijone. Kot član igralne skupnosti želim vedeti vse podrobnosti o prihajajoči igri minus konec.
Skoraj želim, da se igralniška industrija in novinar vrnejo v obdobje neznanega. Če je to smiselno. Nihče ni vedel, kakšne igre prihajajo in se je o teh igrah učil le na tiskovni konferenci E3. Zahvaljujoč prihodu Twitterja in Facebooka lahko v realnem času vidimo nove igre. Moje prijatelje na Facebooku sem vprašal o embargu. Večina od njih je želela Wikileaks spletno stran za igre na srečo, da bi javnost informirala o njej. To je za NeoGaf.
Ali vidimo prihodnost teh embargov? Ali bo več izdajateljev / razvijalcev ustvarilo občutek odprtosti in ne izkušnje z zaprtimi vrati za tiste, ki imajo kvalifikacije. Kaj menite o embargu? Ali bi bila industrija brez njih boljša? Odgovorite v komentarjih spodaj.