Zgraditi civilizacije ali zgraditi svetove in dvopičje; Prvi koraki pri igranju

Posted on
Avtor: Bobbie Johnson
Datum Ustvarjanja: 2 April 2021
Datum Posodobitve: 7 Maj 2024
Anonim
Zgraditi civilizacije ali zgraditi svetove in dvopičje; Prvi koraki pri igranju - Igre
Zgraditi civilizacije ali zgraditi svetove in dvopičje; Prvi koraki pri igranju - Igre

Vsebina

Prvi koraki v iskanju

Pred dvema tednoma sem napisal članek o začetku mojega prizadevanja, da postanem igralec. Skratka, jaz sem soustanovitelj zagonske industrije iger na srečo, GameWisp, Inc. Ampak nikoli nisem bil igralec, in zagotovo ne igralec na namizju. S tem novim poslovnim poslom sem se odločil, da to spremenim. In tako se je začelo iskanje.


Moja izkušnja z epskimi potmi v knjigah in filmih mi pove, da večino časa na začetku iskanja pozna dve stvari: izhodišče in končni cilj. To je potovanje med tema dvema točkama, ki ju je treba odkriti. Toda tudi odkrivanje tega potovanja, kjer se dogaja avantura.

Kot vsi dobri fantazijski liki imam enostaven, a nekoliko abstrakten cilj: postati igralec. Poznam tudi izhodišče: jasno pomanjkanje izkušenj z namiznimi igrami. Toda v zadnjih nekaj tednih, ob zaključku prejšnje zaposlitve, pakiranju več stvari, kot sem vedel, da imam ženo in jaz, in se gibljejo po državi, sem se soočil z vprašanjem, v katero smer vzamem moje izhodišče za moj končni cilj. Z več igralnimi žanri, ki jih lahko izbirate, in številnimi igrami v vsakem žanru, se je zdela naloga nekoliko zastrašujoča. Toda iskanje ne more biti iskanje brez prvega koraka.

Gradimo civilizacijo


Večino svojega življenja sem bil pisatelj, zato sem se odločil, da na svoje prve korake uporabim neko staro modrost: pri novem prizadevanju začnite s tem, kar veste. Zdaj sem že dolgo ljubitelj fantazijske literature. Moji najzgodnejši spomini so branje Kronike Narnije in Gospodar prstanov. Ko sem ostarela, sem se razšla v ta žanr in se znašla v določeni vrsti fantazijskega avtorja: svetovnega graditelja. Mojstri, kot so Tolkien in Steven Erikson, so dosledno zajeli mojo domišljijo z množičnimi in kompleksnimi svetovi, ki jih naseljujejo zapletene civilizacije. Ne preseneča, da so se nekatere moje najljubše študije v šoli osredotočile na vzpon velikih civilizacij, kot sta Grčija ali Rim. Ko sem videl igro, ki bi mi omogočila, da zgradim svojo civilizacijo, ki temelji na zgodovinskih družbah, se mi je zdelo primerno, da naredim prvi korak v svojem iskanju Sid Meierjeva Civilizacija V.

pričakoval sem Civ V to je igra, v kateri je bila domača civilizacija v bistvu sredstvo za povečanje vojaške moči, dokler igralec ne more osvojiti sveta. Ampak od samega začetka sem se predstavil igri, ki je poskušala zagotoviti globlje razumevanje izgradnje družbe kot pošiljanja velikih vojsk, da bi uničili nasprotnike. Uvod je bil preprost prizor, v katerem je starejši patriarh svojemu sinu predal vnuke ljudske skupine s prerokbo, da bo sin zgradil veliko družbo.Presenetilo me je, da je igra predstavila koncept, da ljudje niso nekakšna konglomerata šahovskih kosov, ki jih je treba premikati po tabli, temveč sestavljena iz ljudi, za katere je treba skrbeti in jih varovati.


Ta tema je zagotovo vplivala na to, kako sem igral. Namesto, da bi se osredotočili na to, kako uničiti druge civilizacije okoli mene, sem precej časa preživela v nezasedenem prostoru in iskanju načinov za trgovanje. Pravzaprav sem porabila toliko časa za širitev in gospodarsko prizadevanje, da sem kmalu izgubila vojaške vidike. Hitro sem bil obveščen o moji opustitvi zaradi invazije iz Nemčije, moje sosede na zahod. Komaj sem uspel premagati napad, saj je moje obrambno mesto Osake veliko bolj pomembno kot nekaj vojaških enot, ki sem jih lahko izdelal in vrgel ob nemški invaziji. Vedno sem se poskušal učiti iz svojih napak in moja vojska je bila pripravljena, ko je Nemčija znova poskušala z napadom.

Eden od mojih najljubših vidikov igre je sposobnost izvajanja raziskav in vzpostavljanja socialnih politik. Raziskave so resnično tiste, ki poganjajo igro in ponujajo priložnost za gradnjo znanih tehnologij in nadaljnje raziskovanje. Po drugi strani pa socialna politika nagiba k temu, da vpliva na ljudi, tako da je družba na nekaterih področjih učinkovitejša, v drugih pa več. Na obeh področjih sem se lotil širšega pristopa, ne pa osredotočanja na določena področja. Zdi se, da je pri najnižji težavi to uspelo. Vendar me zanima, kaj bi bolj temeljito načrtoval in usmeril pristop.

Premikanje po državi mi je preprečilo, da bi končal svojo začetno igro, vendar se trenutno selim v industrijsko dobo. Moja strategija je čim bolj spodbuditi gospodarske odnose. Seveda vam bom dala vedeti, kako učinkovita je ta strategija.

Pomoč pri izgradnji sveta

Kvizi redko vsebujejo eno vrsto avanture, moja ni izjema. Tudi med gradnjo civilizacije sem bil predstavljen v drugi igri, ki me je zahtevala, da jo zgradim. Toda medtem Civ V zagotavlja močne smernice za izgradnjo družbe, Minecraft zahteva, da igralec dobesedno zamisli svoj svet in potegne svet iz tal.

V zadnjih nekaj mesecih so se fantje na GameWispu počasi umaknili v svet gradnikov. Ker smo bili v igralni industriji, smo se tega zavedali Minecraft in njenih legij zvestih igralcev, vendar ni doživela igre za nas same. Toda na razstavi RoosterTeeth Expo (ali RTX za vse vas, ki ste se ukvarjali s celotno kratekimi stvarmi), smo spoznali toliko ljudi, ki so jih krasili značilni bloki, za katere smo vedeli, da je to igra, ki si jo vsi želimo izkusiti. Torej je nekaj fantov vzpostavilo strežnik in začelo graditi.

Vedno sem zamujal s trendi. Pravzaprav sem imel do junija 2012, ko sem končno kupil iPhone 4, klasični flip telefon brez dostopa do interneta. Ta trend ni bil drugačen. Fantje GameWisp so verjetno zgradili dva tedna, preden sem končno prenesel igro in se pridružil njihovemu strežniku. Za razliko od držanja mojega flip telefona v celoti predolgo, čaka, da se pridružijo na GameWisp Minecraft svet se je izkazal za dobro pot. Ko sem vstopil v svet, je že vseboval stolpe, drevesne hiše, grad in kmetijo. Še več, imel sem prijatelje, ki so me učili osnovam izdelave in kako se vrniti v zatočišče pred mrakom, da bi se izognili različnim pošasti, ki čakajo, da bodo požrle tiste nesrečne osebe, da so na mesečini na prostem.

Minecraft je zanimiv, ker zahteva, da igralec dejansko dela za tisto, kar doseže. Če želite hišo, morate zbrati materiale, prečistiti te materiale in nato graditi. Če igrate brez modov na način preživetja, ni bližnjic do tega, kar želite. Toda to tudi pomeni, da je potencial za gradnjo neskončen. Zato sem se odločil, da pokrajini dodam svoj pečat. Nobena družba ni popolna, ne da bi se nekje srečala in praznovala. Obstaja več možnih struktur za izpolnitev te naloge, vendar sem se odločil, da grem v bolj norveški smeri.

Na vrhu gore, ki gleda na zasneženi gozd in ocean, sem začel postavljati temelje za veliko dvorano. Načrt v moji glavi je zgraditi nekaj podobnega dvorani Rohan v Gospodu prstanov. Temelj bo kamen, struktura pa bo iz lesa. Posebni načrti so še vedno v moji glavi in ​​veliko dela pripravljam podlago za tako veliko strukturo, vendar mora biti dokončana struktura dokaj impresivna.

Odgovor na vprašanje

Tako sta prva dva koraka mojega iskanja na nek način vključevala gradnjo. Vendar se postavlja vprašanje: ali je bolje zgraditi civilizacijo ali svet? Odgovor je bil zame presenetljiv. Sprva sem mislil, da bi bila možnost za manipulacijo celotne družbe z vso njeno kompleksnostjo bolj privlačna. Moje ozadje in interesi so se mi zdeli Civ V prava igra za mene. Medtem ko uživam v gradnji svoje civilizacije, obstaja nekaj tako privlačnega v sposobnosti, da si predstavljam nekaj, potem pa greva ven in jo ustvarja. Obstaja raven osebnega zadovoljstva, ki prihaja z "delanjem z rokami" kot Minecraft na več načinov zahteva igralca. Torej, mislim, da če bi moral izbrati med njimi, bi raje preživel svoj čas, ko bi se gradil Minecraft. Kaj pa ti? Bi raje gradili civilizacije ali svetove?

Kakorkoli, hvala za branje! Več dogodivščin, ko postanete igralec naslednji teden! Oh, in kot vedno, ne pozabite preveriti GameWisp.com!

Če ste zamudili uvod v naš mali poskus, ga lahko preberete tukaj: https://www.gameskinny.com/oq1b0/game-industry-startup-co-founders-quest-to-become-a-real-gamer.

Tukaj lahko preberete naslednjo epizodo: https://www.gameskinny.com/yz7hv/the-trouble-with-moving-targets-the-quest-continues

Slike:

  • Glava: http://www.pcgamer.com/2012/07/05/minecraft-game-of-thrones-project-builds-a-blocky-westeros/
  • Civilizacija V: http://en.wikipedia.org/wiki/File:CIVILIZATION-V-FRONT-OF-BOX.jpg
  • Minecraft: Putt-Putt poskuša obtožiti Mojang nad Minecraft nivojiPutt-Putt poskuša obtožiti Mojang nad nivoji Minecraft