Ne samo, da je EA objavila nadaljevanje lanskoletnega multilplayer mech strelca, Titanfall, vendar Vince Zampella - ustanovitelj in izvršni direktor Respawn Entertainment, razvijalci Titanfall - pravi, da bodo igralci PlayStation 4 dobili dovolj priložnosti, da bodo kmalu zašli v svoje lastne titane.
Že danes, pred večerno nagrado BAFTA Game Awards, je Zampella govorila z IGN, kar potrjuje obstoj nadaljevanja:
"Predvidevam, da je EA objavila nadaljevanje, tako da bi lahko igral zlobno in se pretvarjal, da ne vem ničesar o tem, ali ... ja. Torej delamo nadaljevanje. Ni uradnega imena, vendar delamo na tem. To je glavni poudarek, toda začenjamo z drugo ekipo in delamo tudi manjše stvari, majhne, raziskovalne in počasne!
Na vprašanje o pomanjkanju kampanje za enega igralca in o novem Titanfall nadaljevanje bi dobil eno, Zampella se je zdela obžalovanja vredna, medtem ko je še t
"Tega ne bi naredil drugače. Odločili smo se, da bomo to storili in to je bil eden naših ciljev. Mislim, da prepoveduje določeno skupino ljudi, ki igrajo igro, in kot ustvarjalce vsebin, ki jih želite priti v toliko ljudi Vendar pa smo vstavili nekaj elementov z enim igralcem in jih poskušali zmešati. "
Ena stvar, ki si jo Zampella zagotovo želi spremeniti, je model za DLC, ki navaja letošnje Razvijte se - ki daje brezplačne zemljevide za vse - kot primer:
"Mislim, da je to fantastičen način za to. Mislim, da imajo zemljevidi, kot je ta v pakiranjih, delitev skupnosti in to otežuje povezovanje, to je grdo."
Najboljša stvar, ki jo lahko izstopite iz Zampelle, je navidezno resnična želja, da se premaknete naprej, nekaj Klic dolžnosti franšize je manjkalo, saj je on in večina prvotne skupine Infinity Ward zapustila Activision v letu 2010. Zampella priznava pomanjkljivosti v Titanfall in išče načine, kako narediti svoje nadaljevanje, ki smo ga vsi vedeli, boljše za franšizo in njeno skupnost.
Kljub temu je še vedno prezgodaj, da bi sprejeli vse, kar je bilo povedano tukaj, na več kot nominalni vrednosti.
Preberite celoten intervju pri IGN.