Vsebina
Morda ste bili ujeti v nekaterih drugih svetovnih dogodkih, ki so se odvijali ob istem času in ste zamudili, vendar Civilizacija VI lani je izšel na kritično pohvalo. Morda se je počutil malo kot iterativno sproščanje kot karkoli bistveno novega in drugačnega, vendar je bilo vsekakor polirano in takoj potopljivo doživetje.
Toda, ko ste preplavili več deset ur v Sid Meierjevem najnovejšem in potrebujete nekaj - karkoli drugega - da bi opraskali to strategijo srbenja, na kaj se morate obrniti?
Ne boj se. To je vprašanje, ki smo si ga zastavili, in čeprav je lahko enostavno ponuditi običajno zanesljiv seznam nadaljevanj in strategij dedkov, zakaj namesto tega ne potopite svojega prstov na indie trg in si oglejte, kakšni dragi kamni na prste?
Imamo nekaj predlogov, ki vam bodo morda všeč.
Planetbase
Kolonizacija Marsa lahko lepo spremeni pošiljanje vaših legij, da prevzamejo Zemljo, in Planetbase vam ponuja točno to. To je igra, ki gradi svet, zato je določen premik v tempu in osredotočenost na Civilizacija lahko pričakujete. Toda vaše strokovno znanje na področju upravljanja in organizacije lahko zagotovo najdete dom na Rdečem planetu.
Če začnete z zadostnimi sredstvi za izgradnjo velike baze, morate svoje koloniste usmeriti k opravljanju nalog znotraj njihovih strokovnih področij - biologa, inženirja in tako naprej - da bi se razširili. Viri so vrstni red dneva, vi pa jih boste morali ustvariti z izgradnjo ustreznih struktur in nakupom od obiskovalcev, ki vas bodo poskušali pobrati s smešno visokimi cenami.
Začetni presadki, potrebni za doseganje stopnje samozadostnosti, lahko izključijo nekatere igralce. Včasih je stvar sreče, ali lahko ustvarite pravo količino materialov, da se lahko razširite, vendar ko dosežete stopnjo avtonomije - s pomočjo vaših delavcev in robotov, ki jih lahko gradite še več - - Igra se razvija v zadovoljivo mešanico strategije in upravljanja.
Priprave na možne nesreče, kot so meteorski napadi ali neuspešni pridelki, so preudarni (kot vsi, ki so videli Marsovac se boste zavedali), in uspeh bo videl, da se boste premaknili izven Marsa in razširili svoje kolonizacijske sposobnosti na sosednja nebesna telesa.
Madruga Works je ustvaril bolj premišljeno alternativo strategijam za igre s težkimi laserskimi vesoljskimi bitkami na trgu, in lahko celo opraska srbečico Civ igralci, ki si želijo bolj nežen uvod v galaktični žanr svetovne stavbe.
Endless Space
Nadaljevanje se je zgodilo konec lanskega leta, vendar brez potrjenega datuma objave, je pravi čas, da si ogledate originalno 4X vesoljsko strategijo francoskega razvijalca Amplitude Studios.
Endless Space ima bolj celosten pogled na kozmos, ki vam daje raven makro upravljanja nad eno od osmih različnih ras (ali vam omogoča, da zgradite pleme po meri). Če iščete visoko oktanske vesoljske bitke, potem to ne bo za vas. Combat je poenostavljena zadeva in kljub temu, da so cutscenes lepo opravljene, rahlo oddaljen pristop k bitkam ne bo privlačen vsem.
Vendar, če ste na trgu za strogo izvršeno sim, ki vam omogoča, da kolonizirajo, proizvajajo, širijo in gradijo, lahko naredite veliko slabši od tega. Vmesnik je intuitiven in urejen, ki vas obvešča o pomembnih dogodkih in ponuja koristne nasvete za prevračanje.
Sistemi, ki jih nameravate osvojiti, so različni in odločitve, ki jih morate sprejeti, so napolnjene - ali boste zapustili razvoj planeta, ker je videti bolj težav, kot je vredno? To lahko pomeni, da boste zamudili vir, ki bi vas lahko stalo igro ...
Escapisti
Če si se tako počutiš kot Andy Dufresne, potem Escapisti vam bo omogočil, da boste igrali sami Shawshankova odkupnina fantazija. Kot zaprt ne-pa-dobro, boste potrebovali vaš nous in malo sreče, da pobegnete iz enega od šestih različnih zaporov.
Prihaja iz igre, kot je Civilizacija VI na to se lahko zdi malo neskladno, vendar se igre v mnogih pogledih dopolnjujejo. Prehod z makro upravljanja imperija na edinstveno osredotočeno nalogo, kot je zapora v zaporu, bo vašo perspektivo ohranila svežo. Vendar so strateški elementi še v igri - morda imate ožji namen, vendar žongliranje različnih delovnih mest, ki bodo vodili k vašemu pobegu, ni nič drugače kot uravnoteženje številnih ciljev, ki jih morate doseči za veličastno zmago na terenu.
Premisa je dovolj preprosta. Raziščite zapor skozi ves dan in si zabeležite možne poti za izhod v sili, predmete, ki bi vam lahko pomagali priti ven, in ljudje, ki jih lahko podkupite, jim grozite ali ga prisilite, da vam pomagajo. Lepota sistema je, da ni nobene rešitve za izhod iz zapora, kar vam omogoča prilagodljivost, da ste tako ustvarjalni, kot želite. Ob odtisih ključev, trgovanju z (ali krajo iz) zapornikov ali celo izdelavi lastnih sredstev za pobeg - je vse mogoče, če poskrbite, da boste skrili tiho in pokrili svoje sledi.
Raznolikost v Escapisti je tisto, zaradi česar je veselje igrati. Obstaja nekaj RPG elementov, ki vam bodo pomagali postati bolj obvladljivi v bojih, bolj sposobni za izdelavo kompleksnih orodij in hitrejši za tiste čase, ki jih potrebujete za vračanje v celico. Toda na koncu igra gre za načrtovanje. Andyju Dufresnu je bilo potrebno devetnajst let, da bi se izognil zaprtju. Teh šestih zaporov morda ne bo trajalo tako dolgo, toda na poti je nadaljevanje, zato je bolje, da začnete vaditi.
Endless Legend
Ponovno se vrnemo k Amplitudi, toda tokrat v fantazijski postavitvi in z več namiznim občutkom. Glede na svojo majhnost je studio izčrpal nekaj resnično odličnih naslovov - in ta popolnoma uresničen in zasvojenostni vpis v njihov katalog ni nobena izjema.
Razmislite Endless Legend med mošejo Civilizacija in Starost čudes in boste na pravi liniji. Obstajajo različne frakcije, ki podeljujejo različne bonuse, kot so izboljšana tehnologija ali boljše bartering spretnosti. Na voljo je briljantno podroben zemljevid, ki vam omogoča, da takoj opazite področja taktične prednosti in nato opazujete, kako se vojaki borijo, kot da bi uvod Igra prestolov je bilo dejansko bojišče, s katerim bi lahko interaktivno sodelovali.
Najpomembneje pa je, kot je njegov sosed, ki se ukvarja s prostorom, obstaja resničen občutek igranja. Amplituda resnično vedo, kako oblikovati vmesnik. AI je bil nekoliko bolj pasiven, kot smo si želeli ob izdaji, toda zaradi nenehnih posodobitev razvijalcev se je to od takrat izboljšalo. Vendar ne moremo nadomestiti igranja proti človeku, tako da, če vam je bolj všeč velika fantazija do galaktične vojne, zgrabite prijatelja in preživite svojo Westerosian dramo prav tukaj. Zvezdne stvari.
***
Ali imate posebno priljubljeno strateško igro? Sporočite nam v komentarjih!