Nasveti za pozitivne interakcije igralcev v primerih World of Warcraft

Posted on
Avtor: Randy Alexander
Datum Ustvarjanja: 2 April 2021
Datum Posodobitve: 18 November 2024
Anonim
Nasveti za pozitivne interakcije igralcev v primerih World of Warcraft - Igre
Nasveti za pozitivne interakcije igralcev v primerih World of Warcraft - Igre

Vsebina

Pred kratkim sem želel poskusiti svojo roko pri tankingu. Kot igralec, ki je večinoma potekal v DPS, nisem videl veliko izkušenj pri zdravljenju ali tankiranju, in sem želel, da bi ga posnel. Navsezadnje so čakalne vrste krajše za rezervoarje in zdi se, da jih primanjkuje, ko čakajo v ječo ali racije. Torej, jaz sem vzgajal paladina na raven 15, specializirano za zaščito, dobil sem svoje dediščine in čakal v ječo z enim od mojih dobrih prijateljev.


Tankerji so lahko hitri, vendar je cisterna težka in včasih frustrirajuča.

Kot je mogoče pričakovati s čakalno vrsto rezervoarja, se je čakalna vrsta izstrelila v približno desetih sekundah. Čeprav sem zadovoljen s tem, moram priznati svoje bojazni. In bila je utemeljena; v trenutku, ko sem prišel na primer in začel tankirati, so posamezniki že komentirali mojo službo.

"Ne bojte se vleči," je rekel eden.

»Povlecite več kot en paket«, je dejal drug. Bila sem malo počasnejša, ker sem, hej, prej samo nekajkrat zapolnil, in ne kot paladin. Ampak, očitno nezadovoljen s tem, kako sem ravnal s stvarmi, je tako imenovani zdravilec (ki ni delal svojega dela) začel vleči dodatne pakete. Moje samozdravljenje ga ni povsem prerezalo in moj prijatelj je moral začeti zdraviti, da bi nadomestil. Tudi DPS se je začel vleči; če ne bi bili vsi v dediščinah, bi verjetno izbrisali neštetokrat. Do konca ječe sem bil besen in moral sem malo zavleči. Medtem, ko sem posameznikom, ki so sodelovali v projektu, nisem ničesar rekel, sem se razjezil do prijateljev, ki so se potrudili, da me ohrani mirno.


Nestrpna igralka vodi do neprijetnih srečanj

Navsezadnje izkušnja prinese nekaj vprašanj: ali je prihod navadne dediščine naredil bazo igralcev bolj nestrpen, ali pa je bila baza igralcev bolj nestrpna od začetka LFG ječe in napadov? Če DPS ali zdravilec tako hudo želi tenkovske mafije, zakaj niso zavrteli rezervoarja? Ali se anonimnost interneta zlorablja za slabo obravnavo drugih? Obstaja veliko drugih vprašanj. Vendar pa me je takšen dogodek navdihnil, da sem ustvaril seznam predlogov za ječe.

Za cisterne:

1. Ne bojte se govoriti.

Pogosto se pričakuje, da bo skupina vodila rezervoarje, zato stopite v vlogo. Če se vleče DPS (ali celo zdravilec) in vam to ni všeč, ali igralec sicer ne upošteva njihove vloge, reči nekaj o tem. Zahtevaj, da ti dovolijo vlečenje in polnjenje. Naj vedo, da morajo delati, za kar so čakali. Če vam za to težko dovolijo, naj jih “napolnijo” in umrejo. To ne deluje tako dobro v skupinah na nižji ravni zaradi samozdravljenja in dediščine, zato boste v tem primeru morali ostati pred napadalcem, kar lahko.


2. Ostanite pred ostalimi v skupini.

Precejšnje število razredov ima sposobnost, ki poveča hitrost gibanja, ali talent, ki ga je mogoče specializirati, da to stori pasivno. jazČe imate težave pri zadrževanju kolega igralca potem bo vaša edina izbira, da ostanete pred nami ali da jih vsaj sledite. V tem primeru se poveča hitrost, prav tako pa tudi znanje o postavitvi ječe. Vendar bodite previdni, da ne boste zmanjkali vida svojega zdravilca, ali se predaleč. Če igralec DPS dirka predaleč naprej in se ubije, nikogar ne more kriviti, ampak sam.

3. Bodite pripravljeni na najhujše.

Včasih se zgodi. Nespremenljiv igralec se preveč približa velikemu paketu mobov in doda se skupini, ki jo moraš napolniti. Igralec potegne šefa (upajmo, da ni namenoma) med drugo vleko. Ali pa, če ste v primeru, kot je Gnomeregan z mobi, ki bo opozoril druge mobove na vašo prisotnost, se boste umaknili in vam prinesli ogromne količine sovražnikov. Ne glede na okoliščine se lahko s LFG sčasoma obriše in se bo to zgodilo, tudi če nosite dediščine. Ko se to zgodi, se vzemite, izprite prah in poskusite znova. Možnosti so, da je odgovornost za omenjeno brisanje razširjena med vse udeležene igralce. Včasih bodo posamezniki krivili rezervoar ali zdravilca za njihovo uspešnost, vendar je to pogosto le vprašanje ozaveščenosti.

"Ok, kdo je potegnil dodatne dodatke?"

Za zdravilce:

1. Komunicirajte z rezervoarjem.

Če je vaš rezervoar zmanjkalo vaše vidne linije, verjetno bi mu morali povedati, da ga ne boste morali večkrat preganjati. Thenako velja za igralce DPS, čeprav niso tako pomembni za preživetje skupine, kot je rezervoar.

2. Določite prednost.

Prednostne naloge, ljudje! In po prioritetah mislim, iČe bo vaš rezervoar umrl, je tudi vaš DPS, najprej shranite rezervoar. Če DPS umre, razen če je to šef DPS dirke, ali če je bil vaš zadnji DPS, ki je ostal v skupini v ječah, boste verjetno uspeli. Pomemben vidik, ki si ga morate zapomniti, je: če bo rezervoar umrl, to počnejo tudi vsi ostali, razen če gredo tudi mafije ali šef.

3. Če igralec DPS teče naprej in ogroža zabavo, mu dovolite, da umre.

Ko je igralec DPS že govoril z njim in je vljudno prosil, da ne teče pred rezervoarjem, vendar je nadaljeval z obnašanjem, lahko včasih pomaga malo negativna okrepitev. Preprosto ne zdravite igralca in jim dovolite, da umrejo. Včasih jih bodo povlekli nazaj v vrsto. Drugače pa lahko povzroči več sovražnosti, kot bi jih poslušnost. Zato je priporočljiva presoja.

Prosim, ne stojte v ognju (ali lavi). Razen če je vaša naloga stati v ognju. Potem, z vsemi sredstvi, stopite v ogenj.

Za vsakogar:

1. Ostanite mirni in osredotočeni.

Kot vse situacije, ki lahko povzročijo stres, na splošno ni dobra ideja, da gredo v ječo, ki je že panična, razburjena ali pod stresom. To bo zmanjšalo vašo sposobnost spopadanja z vsemi frustracijami, s katerimi se lahko srečate: naj bo to brisanje ali nepošteno in nepremišljeno vedenje drugih ljudi. Če se znajdete nerazumno izpostavljeni, si vzemite trenutek in ocenite stanje. Odločite se lahko ali ne, ali če je vredno, nadaljujte z ječo v trenutnem stanju duha.

2. Bodite prijazni in vljudni do drugih.

Biti prijazen in vljuden do drugih vam lahko pomaga. Ne pozabite, da mnogi igrajo igre, kot so World of Warcraft da se sprostite od dolgega dne ali da se izognete težavam v svojem življenju. Včasih je razlika med tem, ali bo posameznik poslušal, sprejel vaš nasvet ali vas bo popolnoma ignoriral. Zahvaljujemo se drugim, da so sodelovali v ječo na koncu in da ste vas vstali, namesto da bi vas spravili nazaj v svoje truplo. Takšne male stvari so pomembne in bodo pomagale pri boljšem vedenju v drugih.

3. Ne potiskajte “potrebe” na vse, kar dejansko ne potrebujete.

To se zgodi včasih v racijah, ko se posameznik pojavi na predmetu, da ga lahko postavi v dražbeni hiši. Prav tako se zgodi, ko ljudje ne poznajo svoje osnovne kategorije, ali pa samo želijo, da plen ustvari hitro bakro. S tem boste morda odvzeli drugemu igralcu predmet, ki ga dejansko potrebujejo. V nekaterih primerih potrebujete za postavko samo, da bi jo dali na dražbeni hiši, je kaznivo dejanje, ki vas bo brcnilo iz cehovske ali racije. Če ne poznate primarne statistike za vaš razred, jih poiščite. Sami in drugimi lahko rešite celo težavo, če jih poznate.

4. Naredite igro in ne opravila.

To je malo neumno, toda za razbremenitev motnje, zakaj ne bi naredili igre iz igre? Poskusite LFG bingo, ali dobite DPS / zdravilni merilnik, kot je Skada ali Recount in se potisnite do meja. Če boste to storili, poskrbite, da boste imeli tudi merilnik grožnje, kot je Omen, tako da ne boste potegnili aggroja s cisterne.

LFG bingo je lahko zelo zabavna zabava.

5. Pojdite s skupino cehov ali nekaj prijateljev.

Ko poznate ljudi, s katerimi se združujete, je pogosto lažje sodelovati in se drugače sprijazniti, tudi v bolj stresnih situacijah. V popolni cehovski skupini se ne boste morali spopadati z naključnimi drugimi igralci. Tudi v majhni skupini lahko potencialno zmanjšate stik z neprijetnimi igralci, tako da, če ne morete stati z njimi, potem so cehovske skupine pot.

6. Naredite tisto, za kar ste čakali.

Prosim, prosim, prosim, ne čakajmo samo na čakalno vlogo, da bi lahko hitreje vstopili v skupino in nato DPS. To velja za vsako kombinacijo vlog. Če ste se prijavili kot cisterna, tank. Zdravilci naj se zacelijo, DPS pa naj ubije stvari. Koncept je preprost in bo omogočil pravilno delovanje skupine.

7. Če vse drugo ne uspe, odidite.

Dungeon ni edina stvar, ki je na voljo za igro, in res ni vredna velikega trpljenja. Prišel bo čas, ko boste naveličani. Namesto kitolova na druge člane skupine, samo pustite in se ohladite. Včasih obstajajo še drugi člani skupine, ki popolnoma ne morejo sodelovati z drugimi ni vredno zlorabe, ki bi jo lahko doživeli v svojih rokah, samo da bi končali ječo.

Upoštevajte pravila.

To je daleč od izčrpnega seznama predlogov, vendar je držanje niza pravil dobra politika. Igre z javnostjo lahko ujemite se z nesramnimi posamezniki, kar lahko povzroči, da se izravnava frustrirajuče - celo odvrača - izkušnje. Toda vzemi srce, prvaki Azerotha; niso vsi ljudje zunaj, da bi vam dali težek čas. Zdaj pa pojdi, junaki! Pošasti napolnjeni kotički World of Warcraft počakajte!