Vsebina
Ne nujno ga sovražim, ampak Tidus je moj najljubši protagonist v video igrah. Pade celo nižje kot Adam Jensen od Deus Ex, kdo je po mojem mnenju le bland.
Nisem bil oboževalec odnosa, ki ga nikoli ne rečem Square Enix prisiljen s Tidusom. Naredil je za nekaj res nerodnih prizorov Final Fantasy X. Prisiljena scena smeha je bila samo slaba. Če bi Tidusa naredili bolj realističnega, bi bil v redu. Ne morem v njegovo osebnost, kot je napisano.
Kako bi drugače delal stvari
Tidus bi bil nekoliko bolj odprt s tem, kar je dejansko razmišljal. Namesto, da bi jo pokril s to zmagovalno mantro, bi mu dal več komunicirati. Ne razumite me narobe, da je zmaga mantra imela svoj namen v igri, vendar je bila samo pretirana.
Blitzball je preveč napoten
Za razliko od drugih iger, kjer mini igra ni nikoli obvezna znotraj dejanske zgodbe, Blitzball mora biti odigrana v začetku igre. To je bil inovativen pristop k uvajanju mini igre, vendar so jih preveč centralizirali. Tidusov lik povezuje vse z Blitzballom in nekoč mu samo želim povedati, naj utihne.
Ali verjameš?
Ni grozen lik. Mislim, da so poskušali trdo na Tidusu. Sčasoma ga niso razvili. Square Enix ga je poskušal narediti preveč čudovito in izgubil vpogled, da bi ga naredil verjetnega. Pojdi domov, Tidus, ti ... oh počakaj.