Tako lahko Call of Duty znova postane kralj hriba

Posted on
Avtor: Christy White
Datum Ustvarjanja: 10 Maj 2021
Datum Posodobitve: 16 Maj 2024
Anonim
Life After Death
Video.: Life After Death

Vsebina

The Klic dolžnosti serija upada. Prodaja je padla in nove izdaje so stagnirale. Njegova lastna navijaška baza se je začela premikati k drugim strelcem Overwatch, Battlefield 1, in nekaj do Titanfall 2, medtem ko novinci ignorirajo prihodnje izdaje. Zdi se, da Activision to ve, vendar namesto da bi oživil franšizo, se zdi, da je krma gotova suha, dokler ni ostalo nič. Ker vse ni izgubljeno Klic dolžnosti je monumentalna franšiza, ki si lahko privošči tveganje, da se manjši naslovi ne bi upali delati. Tako je Klic dolžnosti lahko spet postane kralj strelcev prve osebe.


Vzeti pavzo

To je morda najpomembnejši korak, ki bi ga Activision lahko naredil trenutno. Pojdi po poti Ubijalčeva sled in si vzemite odmor od letnih nadaljevanj, ki poplavljajo trg. Potrebno je samo ponavljanje, da se ustvari dobra stvar, in Klic dolžnosti je zasičil svoj trg s povprečnimi igrami. Preživite ta čas, da se osredotočite na nove IP-je in izdelate resnično neverjetno igro. Vsak Zelda naslov je skoraj ista igra v svojem jedru, vendar z visokim odtenkom in potrpežljivostjo Nintendo ustvarja izkušnjo, ki potrošnike skoraj vsakič pokaže. Rockstar to počne tudi z Grand Theft Auto serija bo močna tudi s številnimi nadaljevanji. Biti potrpežljiv in ustvariti povpraševanje po novem Klic dolžnosti Igra vam bo omogočila, da v celoti izkoristite vsako posamezno nadaljevanje.


Poglej v preteklost

The Klic dolžnosti franšize ima nekaj najbolj vplivnih strelcev v novejšem spominu. Modern Warfare Še vedno velja za eno najboljših iger vseh časov, s katero je strelec postal sodobnik. Kaj Klic dolžnosti pozabil je, da imajo te igre občutek tempa. Da, šli ste po bitki po bitki, toda bili so tihi trenutki sredi kaosa. Vse Ghillied Up velja za eno najboljših stopenj v Klic dolžnosti franšize in je v prvi vrsti sestavljen iz skrivanja mimo stražarjev v tišini.Te stare igre so ustvarile tempo, ki je omogočil, da so bili ti veliki kosi še bolj spektakularni. Sodobni naslovi tega ne uspejo; metanje čim več kosov lahko v upanju, da je nekaj nepozabno.

To vodi do druge lekcije, ki bi jih lahko starejše igre poučile Activision, da morajo biti vse igre osredotočene. Nepozabno Klic dolžnosti igre se je držalo nekaj idej in jih uporabilo v polnem potencialu. Začenši s Black Ops 2 vendar pa Klic dolžnosti je imel divje različne ravni z malo povezave v ton ali kontekst. Namesto globokega potapljanja z nekaj mehaniko jedra, Klic dolžnosti le s plitvo izkušnjo s preobiljem neuporabnih funkcij. Klic dolžnosti mora ponovno najti svojo osnovno mehaniko in jih uporabiti za tako oboževalce kot novince.


Poišči svojo nišo

Pred tem Klic dolžnosti znova se je izumil Modern Warfare, to je bila privlačna franšiza, ki je bila zmerno uspešna. Imeli so nišno občinstvo, ki bi bilo lahko zadovoljno z objavo kakovostnih vsebin. Zdaj, namesto da bi našla nišno občinstvo, ki bi ga prosila, ustreli za največje možno občinstvo in ne more resnično zadovoljiti koga. Brez poudarka, Klic dolžnosti samo meandri skozi faze, nikoli se ne upajo v obnovo moči, ki jo je imela Modern Warfare. Modern Warfare vendar je bil rezultat časa, je pokazal nove realistične grafike in uvedel nov slog multiplayer. Klic dolžnosti verjetno ne bo nikoli več imela takega uspeha in čim prej bo spoznala, da mora zadovoljiti občinstvo, namesto da bi postal naslednji hit, boljše bodo igre.

Igralci so se preselili na naslednjo veliko zvezdo in Klic dolžnosti zdaj mora zagotoviti nekaj posebnega, da bi pritegnili igralce. Prilagodite ali umrite.

Zdaj ni vse izgubljeno za to staranje franšize. Dokler Activision ponuja polirano, privlačno izkušnjo, Klic dolžnosti ne bo umrl. Activision samo mora razumeti, da je njihov čas za slavo slabši in da morajo umiriti dejansko bazo navijačev, namesto da bi samo poskušali pritegniti pozornost.

Poskušam ponoviti uspeh Modern Warfare je nemogoče, vendar obstajajo številni načini za ohranitev uspešne franšize. Če Activision resnično želi, da bi ta franšiza uspela na dolgi rok, se mora osredotočiti na izdelavo kakovostnih naslovov, ki imajo namen, namesto hitrih denarnih vložkov, namenjenih le denarju.