Trideset minut dnevne svetlobe v šestdesetih sekundah in obdobju; & period; ish

Posted on
Avtor: William Ramirez
Datum Ustvarjanja: 20 September 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Trideset minut dnevne svetlobe v šestdesetih sekundah in obdobju; & period; ish - Igre
Trideset minut dnevne svetlobe v šestdesetih sekundah in obdobju; & period; ish - Igre

Vsebina

Ali je na koncu tunela dnevna svetloba?


Pravično opozorilo; to mnenje temelji na prvih vtisih o Dnevna svetloba.

Dnevna svetloba je eden izmed prvih naslovov Unreal Engine 4 (UE4) na trgu, prav tako pa je omejen naslov DirectX 11. Prepričan sem, da bosta ta dva elementa dobila več naslovov. Jaz sem zelo navdušen, da vidim, kaj motor UE4 prinaša igralnemu okolju, ki se premika naprej. Naslovi, kot so Fortnite, in EVE Valkyrie želijo resnično postaviti zlate standarde v svojih žanrih. Poleg tega obstaja Mozilla, ki je prikazala UE4, ki teče v brskalniku.

Kaj ima vse s tem Dnevna svetloba?

Kar me res navdušuje Dnevna svetloba, vprašaš?

No, bolj sem navdušena nad prihodnostjo UE4, kot sem s svojim prvim tekom Dnevna svetloba. Izgleda odlično. Zveni odlično. Teče gladko. Samo nima zastrašujočega faktorja, ki ga želim. Trideset minut noter in nobenega skoka? Da, bil sem previden, ko sem vstopal v prostore, sprostil uganke in se obrnil, ko je moj telefon začel prikazovati čudne kultne simbole, niti enkrat nisem bil nagrajen z igro za to.


Realnost stvari.

Ste budni, ujeti v zapuščeni bolnišnici. Vaš edini vir svetlobe je vaš telefon. Zadel si v slepo ulico in se moraš obrniti, toda za tabo se skriva slovita prisotnost in čudni zvoki ...

Dnevna svetloba je napisan kot psihološki triler. Trženje me je obesilo! Ima čarovnice, leteči les, vrata, ki se odpirajo, in prostor, poln praznih jaslic. Kdo ne bi skočil na leteči les? Zgodba vas pripravi na skoke, glas vam pove, da se zavedate. To vas vodi do vžiganja svetlobe za boj proti zlomom, ki jih boste srečali v azilu in zunaj njega. Če želite snemati in stresati žareče palice, da bi razkrili skrivnosti in dodali ozračju (?).

Ne enkrat v času, ko sem se počutil v nevarnosti. To je veliko razočaranje zame. Igra ima omejen čas, da se proda, omejen čas, da obdržim mojo pozornost, ko imam toliko drugih iger, ki jih želim igrati. Še naprej bom Dnevna svetloba, vendar ne iz tega, kar mi je pokazala igra, ampak iz moje želje, da bi bil moj čas nagrajen kot potrošnik.


Doživite Daylight, proceduralno ustvarjen psihološki triler za vaš računalnik ..

Kar me res navdušuje Dnevna svetloba, vprašaš? Navedba zgoraj. Postopkovna. Če igra lahko prinese nekaj strahu v urah igranja, bom zagotovo skočila nazaj, da bi se prestrašila zaradi nepričakovanih kotov.

Trideset v šestdeset!

Da povzamem svoja čustva. Če lahko zgladim trideset minut igranja v šestdesetih sekundah, da le en resnično opazen trenutek, ki ženske hodijo skozi ogenj v medicinskem skladišču, potem kakšno upanje ponuja preostali čas? Upam, veliko. Čeprav sem iskren, ne podpiram veliko. Na žalost.

Ste igrali Dnevna svetloba? Ali sem preveč krut? Obvesti me!