Vsebina
Ne vem, kdo se je na Numantian Games odločil pop So milijarde na Steam Early Access ob koncu leta, vendar se jim moram zahvaliti, ker so mi dali resen izziv v času praznikov. Nič ni tako kot dober RTS, da bi uničil ure.
Obstaja veliko žalovanja zaradi "smrti" RTS, vendar je bilo letos precej živahno, z izdajami, kot so Northgard, Zora vojne 3, Zob in rep, SpellForce 3in številne druge polne ali psevdo-vnose v žanr RTS.
So milijarde je češnje na vrhu že tako napetega leta za ljubitelje strategije v realnem času in, kot mnoge druge izdaje RTS, ki smo jih videli leta 2017, poskuša z žanrom nekaj drugačnega. To lahko zveneta tistim, ki so razočarani nad nekaterimi drugimi strateškimi igrami v realnem času, izdanimi v tem letu, toda v tem primeru so te razlike boljše kot slabše - vsaj za zdaj, saj trenutna gradnja za zgodnji dostop gosti samo način preživetja .
Spremenite RTS ... spet
In kaj točno So milijarde se razlikuje od klasične formule RTS?
Za začetek ni različnih frakcij ali dirk. Namesto tega igralec nadzoruje človeško kolonijo, ki mora vztrajati v dobesedno milijardah zombijev. In fant, so vztrajni.
Način preživetja daje igralcem določeno število dni, da vzpostavijo svojo obrambo, da lahko prenesejo zadnji zombi val. Količino dni, ki jih morate poravnati s kolonijo in obrambo, lahko nastavite pred krogom, kot tudi število zombijev na zemljevidu.
Ohranjanje, širjenje in varovanje kolonije je tako zapleteno, kot se sliši. Morate manipulirati s številnimi viri, da boste vedno imeli energijo, delavce in materiale, ki bodo še naprej delovali. Nekateri viri, kot so kolonisti in delavci, se pridobijo le enkrat, potem ko ste zgradili njihove domove. Drugi viri, kot so les in kamen, se sčasoma pridobivajo prek njihovih zbirališč in imajo največjo možno količino zalog.
Svoje vire uporabljate za črpanje enot, gradnjo zgradb in gradnjo zidov, da se zaščitite. Medtem morate na zemljevidu privzeto počistiti zombije, vključno z njihovimi vasmi, ki so na končni višini in se bodo pridružile zadnjem valu, če jih ne boste razčistili, preden pride čas.
Druga razlika od standardne formule je funkcija pavze, ki jo lahko uporabite na kateri koli točki igranja, tako da lahko naenkrat nastavite več dejanj. Funkcija premora mi je zvenela nekoliko preveč, dokler nisem vstopil So milijarde, vendar se odlično prilega toku igre.
Zombiji gnezdijo na vašo kolonijo v stvareh, in premor vam omogoča, da ocenite situacijo in ustrezno ukrepate, namesto da delate brezobzirno in delate napake. Zombiji ne uničujejo samo zgradb; prav tako okužijo delavce ali koloniste znotraj. Zaradi tega tudi majhne obrambne kršitve potencialno uničujoče ali končajo igro, kar dodatno poudarja strateški pomen premora.
Način preživetja in širše
Kot je navedeno, je edini način, ki je trenutno na voljo So milijarde je način preživetja. Seveda boste verjetno želeli vedeti, koliko časa lahko izstopite iz enodimenzionalne igre z zgodnjim dostopom.
Posamezna igra za preživetje lahko traja do pet ali šest ur, odvisno od števila dni, ko ste se odločili za igro. Manj dni, ko boste postavili igro, krajše bo - ampak tudi težje. Čas, ko pride zadnji val, se lahko spremeni, vendar bo velikost vedno enaka.
Vendar pa se lahko vaša igra skrajša. Neprimerno ustvarjen val ali nenamerna napadalna zombi skupina lahko prodre v vašo manjšo obrambo in hitro ovije igro. Koliko časa boste dobili iz ene igre je na koncu do nastavitvenih možnosti, preden začnete in kako dobro upravljate in varujete svojo kolonijo.
Vaša nagrada za preživetje vsaj 75% zadnjega vala je nova vrsta zemljevida. Čeprav so zemljevidi naključno ustvarjeni, lahko izberete vrsto zemljevida, na kateri lahko igrate. V času pisanja so na voljo štiri vrste zemljevidov, vsaka s svojo vrsto terena in prednostmi.
Za "dokončanje" igre v trenutnem stanju, boste morali preživeti zadnji val na vseh štirih zemljevidih. Ampak, če ste strateški narkoman, kot sem jaz, boste morda našli samo izbiro želenega tipa zemljevida in preizkušanje strategij ter skrajšanje časa, ki ga potrebujete za izgradnjo obrambe. Zato, ker veš, zakaj ne.
Čeprav So milijarde trenutno nima načina akcije, njegov način preživetja je zelo zabaven, če imate mehko mesto za strateške igre v realnem času. Čeprav je povedati, da je težko, je podcenjevanje.
Medtem ko se ne počutim posebej všeč glasu v enoti (še posebej Ranger je preveč pregret za to vrsto igre in nastavitev), skoraj vse ostalo v So milijarde je užitek in zasvojenost.
Zgoraj ne pomeni, da je igra popolna - je v zgodnjem dostopu in obstajajo opazni napaki, saj je razvijalec Numatian Games sam zgradil svoj motor. Najpomembnejša dva sta, da se izbrane enote včasih ne odzivajo na vaša dejanja ali pa se neposredno usmerijo v teren, namesto da bi šle okoli. Če ne bi za funkcijo pavze, bi se ti problemi resno zmanjšali samo zaradi uživanja igre.
Razumljivo je, da ste pozorni na igre Steam Early Access, vendar se mi je zdelo izjemno težko prepovedati So milijarde prijateljem, tudi takrat, ko stoji. Čeprav je resnično meso lahko v svojem kampanjskem načinu, kot je zdaj, je njegov način preživetja veliko zabave in več kot praskanje srbenja RTS. Način preživetja je zabaven in pozitivno zasvojen, vendar spomladi 2018 sprostitev načina akcije ne more biti dovolj hitra.
(Razkritje: Writerju je bila odobrena brezplačna kopija razvijalcev za namene pregleda.)