Te Nintendo IP-jev je treba pridobiti pozornosti Ta E3 Medtem ko je stikalo Hype je visoka

Posted on
Avtor: Eric Farmer
Datum Ustvarjanja: 6 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 4 November 2024
Anonim
Te Nintendo IP-jev je treba pridobiti pozornosti Ta E3 Medtem ko je stikalo Hype je visoka - Igre
Te Nintendo IP-jev je treba pridobiti pozornosti Ta E3 Medtem ko je stikalo Hype je visoka - Igre

Vsebina



Medtem ko je žirija še vedno na tem, ali bo Nintendo Switch ohranil močan prodajni zagon, ki ga je začel s koncem leta 2017, ni mogoče zanikati, kako bela naprava trenutno deluje v vseh demografskih igrah. Novo Mario in Zelda igre lahko svoje platforme prenašajo le do sedaj; zato bo Big N moral izklopiti vse ustavitve na najpomembnejši predstavitvi industrije.

To je dejansko lahko največja E3 podjetja v letih, in Nintendo je bančništvo, da je konzola prenosni hibrid končno lahko platforma, ki ima blago za doseganje dostopnosti, ki so bili tako obupani, da se vključijo v igralništvo - tukaj deset franšiz, ki jih je treba vključiti v izložbo, da bi dokazali, da pomenijo posel!


Naslednji

Pokémon

21 let in sedem ponovitev je prekleto, ker

Sonce/Moon je še vedno v ognju! Tudi po 4 mesecih od izdaje Pokémon vročica je še vedno visoka z najnovejšo generacijo, ki prodaja 13,03 milijona enot in odštevanjem - od februarja 2017. Kljub groznemu talentu Game Freak pri iskanju še več načinov za poliranje poskusne in prave formule za lovljenje pošasti bolj in bolj vsako nadaljevanje, serija Uspelo se je boriti z belim slonom v svoji sobi, polni uspeha in denarja - nikoli ni bilo bona fide konzolnega vstopa v glavno postavitev franšize.

Moč, ki je v ozadju fenomena ulova, je vztrajno vztrajala pri stališču, da je edini način za avtentično dostavo Pokémon izkušnja je na prenosni strojni opremi, ker je to platforma, ki lahko poudari enako navdušenje, kot je na poti.

Zdi se, da bi stikalo končno lahko klicalo Studio na svoje stališče, saj je to stroj z veliko konjskih moči, ki lahko dejansko zapusti meje dnevne sobe.

Za Nintendo in družbo bi bila smiselna le zelena luč PokémonZačetna konzola izpušča na Switch, medtem ko je hype še vedno močna; Studio bi lahko celo vrnil tradicionalno možnost "tretje različice", ki je bila v zadnjih nekaj generacijah s čudno odsotnostjo Sonce in Moon in še več kilometrov iz regije Alola.

Upajmo vsaj tako, ker mi je všeč Sonce in MoonJasno je, da 3DS ne more narediti serije s tehničnimi omejitvami, s katerimi mora delati - ne morem biti edini, ki meni, da je 3D motor v novejših vnosih videti grd kot vsi.

Prehod živali

Prehod živali je bila sprejeta na nove višine Nov list Leta 2012 je padel nazaj, še vedno pa ga lahko vidimo, da je še danes priključen v 3DS (dobil sem ulične prenose, ki to dokazujejo). Navdušenje nad obiskom vaših prijateljev v mestih in vladanje mestnim prebivalstvom z železnim oprijemom je hitenje, ki bi se lahko na Switchu prilegalo doma, in obstaja veliko možnosti, da serija zasije na novem sistemu.

Pomislite nazaj, ko je Nintendo prvotno izdal Miitomo na Apple in Android Marketplace: družba je lahko ponudila socialno izkušnjo, ki je uspela uspešno rešiti asimetrično interakcijo, kar je igralcem omogočilo, da se povezujejo prek osebnih izmenjav in vprašalnikov.

Miitomo na pametnih telefonih trenutno ne nalaga časa na zaslonu, kot je to storil, ko je bil prvič objavljen, vendar to ne pomeni, da je bilo nekaj všeč. Če je Big N našel način za prilagoditev dinamike Miitomo v okviru. t Prehod živali na Switch, potem vam lahko povem, da bo to precej varna stava, da bo nepremičnina videla nov komercialni hit, ki bi lahko celo presegel učinek Nov list.

Sutte Hakkun

Na veliko načinov, Switch je več kot samo nov sistem, da bi dobili navdušeni nad, to je druga priložnost, da nadoknadijo pomanjkljivosti svojega predhodnika, Wii U. To je vrsta čustva, ki prežema upanje, da bo Nintendo dati t Nekateri drugi IP-ji so tudi druga priložnost, in čeprav obstaja veliko zaslužnih, obstaja posebna kultna klasika iz dni Super Famicom, ki je vredno omeniti.

Sutte Hakkun je bila platformna platforma, ki je bila epizodično izdana na Sattellaview servisu v poznih devetdesetih, preden je končala s pridobitvijo svoje popolne izdaje kartuše na ikonskem 16-bitnem stroju leta 1999. Igralci bi prevzeli vlogo Hakkunna, stiliziranega chibi prevzame zlato dobo Dipping bird toy, ko je potoval na različne otoke, rešuje barvne fizikalne uganke skozi vrsto nivojev, ki postanejo bolj zahtevni kot zadnji,

Koncept Sutte Hakkun ni preveč drugačna od sodobnih indie sestavljank, ki so na voljo, vendar je to zagotovo še ena priložnost za Nintendo, da izkoristi na tem trgu Snipperclips s franšizo, ki lahko v celoti izkoristi zmogljivosti stikala.

Predstavljajte si, da prevzame zadruga s štirimi igralci Sutte HakkunMehaniki s krmilniki JoyCon, ki vsakemu igralcu dodeljujejo določeno barvno moč, ki jo lahko uporabijo šele potem, ko spodbujajo nekatera težka timska dela med vsemi sodelujočimi. Kaj pa redne posodobitve DLC, ki vsebujejo veliko novih nivojev, veliko bolj izvirno različico Satellaview, ali še bolje: a Sutte Hakkun Amiibo - količina potenciala je tukaj osupljiva.

Napredne vojne

Super Smash Bros morda uvedel zahod na zanje Fire Emblem, vendar je bil drugi naslov strategije, ki je osvojil naša srca na najmanjšem širokem zaslonu, ki bi lahko, in da so bile igre Napredne vojne.

IP je bil tiho že skoraj deset let, pri čemer Nindy ni imel nikakršnega namiga o tem, ali se bo franšiza spet vrnila.

Napredne vojne Druga taktična igra Intelligent Systems, ki se je specializirala za boj proti več igralcem, je ponudila več načinov za skupine igralcev, ki so se medsebojno sporazumevali, in AI, ki omogoča, da se do 8 osebam omogoči, da se medsebojno vključijo. Combat bi se gibal med neposrednimi posegi, osvajanjem ozemlja in izvajanjem izvidniških misij, vse to na različnih terenih, ki so predmet številnih vremenskih razmer, ki lahko vplivajo na plimovanje bitke.

Vse, kar potrebuje, je, da Inteligentni sistemi opazijo, kaj SEGA počne Valkeryia igre in uporabite podoben dotik Napredne vojne za stikalo Nintendo. Prsti prekrižani, če se to zgodi, da s studijem ne gre Battalion Wars estetsko iz konzolnih različic serije, ker je bil človek tisti vizualni slog, ki je bil šepav - v upanju, da se bo ta serija lahko pojavila na prihajajoči predstavitvi podjetja Nintendo!

StarTropics

Vodenje drugega priložnostnega vlaka, še en trenutni trend, ki ga Nintendo ni videl z veliko zmožnostmi ARG z njihovimi igrami; in zdi se mi, da je eden glavnih kandidatov za to, da eksperimentirajo s časom za E3.

Govorim o tem

StarTropics, stare serije iger NES, ki so bile edinstvene na različne načine, ki so bile pred svojim časom. Prvi Nintendo IP, ki je bil razvit z izključno zahodno in evropsko distribucijo v mislih, in je potisnil mejo zasnove sestavljanja skozi zahtevno iskanje in raziskovanje, ali celo namakal zapakirano pismo, dokler vam ni dal odgovorov, ki jih potrebujete za premik preteklosti posebno težavno območje.

Namesto da bi bil ZeldaPreobremenjen pristop, ki ga je Mike rešil, da bi rešil svojega strica Jonesa, se lahko igra kot pripovedna točka 'n Click, ki lahko vključuje lov na čistilce NFC, ki ni nujno povezana z Amiibom. Nintendo se je ukvarjal z NFC karticami Prehod živali in Mario prej, zakaj pa ne nekaj z StarTropics, ali celo posebno stran, ki jo lahko skenirate iz izdaje Game Informerja (da je ta enota, ki jo poznam, ampak hej, ni povsem pretirana, ko pomisliš na podjetje, o katerem govorimo tukaj.)

V tej avanturi na otoku Sci-fi je še vedno veliko čar, in mislim, da bi Nintendo bil nepomemben, če bi zanemaril nedavno nostalgijo, ki jo je ustvarila za igro, potem ko je bila pred kratkim v paketu z 29 drugimi igrami na NES Classic, ki so jih izdali pozno. lansko leto.

F-nič

Pravkar bom TO in samo reči, da smo vsi mislili, kar smo videli

Hitri RMX na prodajnem mestu eShop; “Huh, to izgleda lepo, toda človek bi si želel, da bi Nintendo samo vrnil F-nič že."

Še ena ponudba iz ponudbe prve stranke podjetja Big N, ki očitno manjka, F-ničZadnji nastop na zaslonu je bil igralni pult Wii U v obliki lažne mini igre, ki je bila na voljo za igranje NintendoLand... resno, to je bilo zadnjič, ko je kdo od nas to videl.

Nintendo morda zapolnjuje to tekmovalno vrzel v knjižnici Switcha Mario Kart 8 Deluxe prepričan, ampak obljubo F-nič naslov, ki omogoča doseganje še hitrejših hitrosti v sistemu, ki ima več procesorske moči, je privlačen pripis, ki bi ga Nintendo prezrl. Dodajte obljubo o online multiplayer in bojnih načinih ali ročnem načinu, ki se lahko premika skozi vodoravne ali navpične položaje med igranjem in si privoščite posodobljeno obliko za futurističnega dirkača.

Tukaj je še čudnejša, najverjetneje nemogoča misel za vas: kaj če bi Nintendo napovedal spin-off serije, ki je igrala kapetana Falcona v streljačku iz tretje osebe? Mislim, nikoli se ne bo zgodilo, ampak mislim, ko F-nič spet postane pomembna, ta možnost skupaj bo umila slab okus NintendoLand v mojih ustih ostane mini igra.

Kapitan Rainbow

Vedno mi je bilo čudno, da za podjetje, ki se nikoli ni sramovalo, da bi se čudilo s svojimi igrami, so opustili načrte za prevzem

Kapitan Rainbow za Wii preko držav, glede na to, da je preveč čudno.

Kako pa - kako je bila igra, ki je bila preprosto preveč bat-shit nutso-butso za zahodne občinstvo, ko smo že bili obravnavani, kot da WarioWare, in Mišična marca? No, če se fantje še ne poznajo s Capnom, potem mi dovolite, da malo zaigram o igri herojske prizme.

V Captain Rainbow potujete na otok, kjer lahko izstopite iz zapora Birdo, pomagate Little Macu izgubiti težo in se spoprijateljite z hudičem - dobesedno lahko vse to naredite točno tako, kot se sliši. Igra Action Puzzle žal ni nikoli presegla težav zaradi prevodov in ovir pri lokalizaciji, ker se je izkazalo, da je veliko Kapitan RainbowPritožba je povezana z njegovim nerodnim humorjem, in prikaz takšne skrivnosti tukaj ni mogel ogroziti Nindyjeve družinske podobe.

Switch pa spremeni to paradigmo, saj je Nintendo tržil stroj mlajšim odraslim nad otroki, odkar je bil prvič predstavljen, in Kapitan Rainbow demografsko ulico. Vse, kar bi potrebovali, so nekateri potezni mehanizmi za krmiljenje gibanja, dodatek vmesnika z zaslonom na dotik za ročni način in voila - med potencialnimi ventilatorji prihaja E3.

Metroid

Ahh Metroid, ta franšiza je nekoliko občutljiva tema, ki obravnava vznemirjenost zadnjega vnosa

Sile federacije povzročila, ko je izšla lani. Medgalaktični lovci na glave so imeli na voljo spoznanje med absurdno omejenim številom objav za Prime Trilogija in nerodna omejitev Drugo Mob tem pa je ostalo upanje, da se bo resnična vrnitev v franšizo na tej točki izgubila.

Vendar ni nujno, da je…

Kot mnoge druge predlagane izbire, ki jih bo Nintendo upošteval na tem seznamu, je Switch lahko druga priložnost za franšizo, da uspeva na Switch Switchih z nadaljevanjem, ki ga lahko predstavimo v skoraj vseh oblikah, ki so usmerjene v avanturo. Predstavljajte si čisto nov stranski pomik Metroid igra, ki ne bi bila druga igra Metroidvania THE Igra Metroidvania, ki bo vsebovala najbolj ekspanzivno 2D karto, ki jo vidite v pod žanru, ki bo pustil vašo glavo vrteti hitreje kot Dih divjega kdaj.

Pekel, lahko dobimo še eno nadaljevanje prve osebe, ki je posodobljeno z vsemi današnjimi laki iz današnjega strelca prve osebe z MetroidVelikansko zasnovo. Drznem se reči, lahko bi celo poskusili z drugo 3D akcijo, ki se bo odvijala v žilici Drugo M, samo brez vseh napak in neumnih oblikovalskih odločitev ter mizoginističnih podtonov.

V Samusovem rezervoarju je ostalo še veliko plina (res ne vem, če se to šteje za igralko, in nisem poskušal narediti, da bo tako, kot si boš), in Nintendo ni slep za senco. ki so jih do sedaj prejeli za obravnavo franšize. Imamo prihodnost in Nintendo bi bil pameten, če bi s semenom obljube čim prej z E3 letos, in znaki kažejo na to dejansko dogaja, ko vidite, kako hitro so bili zapreti fan projekt t AM2R.

Samo upajte, fantje, zadnji Metroid zagotovo ni v ujetništvu, vrnil se bo.

Super Mario

Kakšna konzola Nintendo bi bila brez vznemirljivega novega Mario igro? Kljub temu je vodovodar šel na otoke, potoval v vesolju in ga raztrgal, da bi rešil nekaj pravljičnih prijateljev iz zlobnega zmaja želve; kaj bi še lahko storil?

Hmmm (* ure

Odyssey večkrat zaporedoma), oh, OK, zato je to; Mario bo svojo kartonsko jaz postavil nasproti resnično sorazmernih človeških bitij in obiskal Mehiko na dan mrtvih - čeden.

Razkritje Super Mario Odyssey vsekakor nam je zastavilo več vprašanj, kot pa jih je odgovorilo, toda obljuba igre odprtega sveta je še posebej obetavna, ko se ukvarjate z neverjetnim delom, ki ga je naredil Breath of the Wild. Iz vsega, kar lahko zberemo, bo Mario imel svojo osebno letalsko ladjo za potovanja, lahko raziskuje različne okolice, ki jih navdihujejo resnične lokacije, kot je New York, in južnoameriška džungla. Prav tako ima čuden nov čuteč klobuk, ki ga lahko uporabi kot projektil za improvizirane platforme med zapletenimi skoki in da bo z Peachom razbil poroko Bowserja.

Čakanje na počitnice morda ne bo tako dolgo, vendar se bo to lahko spremenilo, ko bo Nintendo v tem E3 na letošnjem E3 preplavil več svojih čustev.

Ali pa bomo videli povsem nov IP?

V svetu s kupom Marios, Zeldas, in Pokémon igre, je osvežujoča vedeti, da se Nintendo ne boji obravnavati povsem čisto nov prostor, ki ga imajo v delu; samo poglej Splatoon kot primer.

E3 se bo pričel 14. junija letos, kar je nekaj več kot mesec dni. Knjižnica stikala počasi narašča, in če nas velik N želi prepričati, da se isti problemi, ki so mučili Wii U, ne bodo zgodili temu elegantnemu novemu stroju, bodo morali to narediti, in mislim, da vedo, da bolj kot kdorkoli drug na tej občutljivi stopnji stikala.