Vsebina
- # 5 - Testna vožnja
- # 4 Street Fighter
- # 3 Mega Man
- # 2 - Final Fantasy
- Punch-Out Mikea Tysona!
- Kid Icarus
- Contra
- Double Dragon
- Leisure Suit Larry v deželi Lizzardov
- # 1 - Metal Gear
Pred tridesetimi leti je bilo prekleto dobro leto za igre na srečo (dejansko ne bi vedel iz prve roke, bil sem rojen leta 1992) - Toda kar vem je, da je to obdobje vrnilo konzolne igre iz padca industrije. Bili smo priča povečanju moči Nintenda in zgodnjih letih SEGA, Square, Konami, Capcoma, Activisiona, Electronic Artsa in številnih drugih ikoničnih podjetij in s tem - iz tega časovnega obdobja se je rodilo veliko ikoničnih franšiz.
Torej nadaljujmo in si ogledamo nazaj pred 30 leti in razčleniti top 5 iger franšize, ki se je začela leta 1987 (brez nadaljevanj, čisto nove intelektualne lastnosti) - to bi pustilo trajno zapuščino do danes.
Naslednji# 5 - Testna vožnja
Razvil ga je Distinctive Software - ki je bil prvotno ustanovljen leta 1981 in pozneje prenehal delovati leta 1991 in ga je izdal Accolade (pozneje znan kot Infogrames) - ki je od leta 2009 prav tako žalosten.
The Testna vožnja seriji pa vse do danes živi, zdaj v lasti Bigben Interactive kot pisanja tega. Testna vožnja leta 1987 je začel svoje skromne korenine in je bil izdan za Amigo, Amstrad CPC, Apple II, Atari ST in Commodore 64 za operacijske sisteme DOS.
S samo petimi avtomobili lahko izbirate (Lamborghini Countach, Lotus Esprit Turbo, Chevrolet Corvette C4, Porsche 911 Turbo (930) in Ferrari Testarossa) - in en sam tečaj.
Vendar je bil tečaj razdeljen na pet stopenj, od katerih je vsaka ločena s plinsko postajo. Igralnost je bila precej osnovna pred vsem, preprosto ste se peljali po cesti z dvema pasovoma in se izogibali drugim vozilom in premagovali policijske hitrosti.
Ampak za čas skoraj nič takega ni obstajala na konzoli, je bil vrhunski v tem, kar je bilo mogoče za igro, kot je ta. Danes serija še vedno živi - vendar od izdaje leta 2012 še ni prišla Testna vožnja: Ferrari Racing Legends.
# 4 Street Fighter
Razvil in objavil
Capcom, ki je za razliko od razvijalcev in izdajateljev Test Drivea, je še vedno zelo živ in se še danes širi. ulični bojevnik začel svoj skromen začetek tudi leta 1987, prvotno izdan za arkadne igre, kasneje pa se je sprostila leta 1988 in kasneje za več sistemov. Prejel je vrata za DOS sisteme, PC Engine, TurboGrafx CD, Commodore 64, Atari ST, Amigo, Amstrad CPC in ZX Spectrum.Igra je bila sestavljena iz dveh tekmovalnih tekmovanj in do 12 različnih znakov - vendar lahko igrate le kot Ryu kot igralec 1 in Ken kot igralec 2. t
Drugi liki (Retsu, Geki, Joe, Mike, Lee, Gen, Birdie, Eagle, Adon in Sagat) so bili popolnoma nadzorovani z AI.
V bistvu bi lahko imeli samo tekmo med Ryuom in Kenom kot igralcem 1 in 2, saj je za glavnega igralca samega igralca proti AI nadzorovanim nasprotnikom iz različnih regij.
Skratka, od kritikov ni preveč dobro pregledal in ni bil res tako opazen, ampak Street Fighter II To bi spremenilo vse to in spodbudilo franšizo k popularnosti.
Najnovejša izdaja v seriji, Street Fighter VEnkrat Street Fighter II vdrla v mainstream, bojni žanr nikoli ne bi bil enak. Vse od iger, risank, filmov in akcijskih filmov v živo, ulični bojevnik je nedvomno najbolj priljubljena borbena igra v žanru. Ampak to mesto # 4 na tem seznamu preprosto zato, ker prvotni igri ni bilo zelo opazno in zelo drugačen od tega, kar bi na koncu serije.
# 3 Mega Man
Še ena igra, ki jo je razvil in izdal Capcom in je izšla leta 1987 za Nintendo Entertainment System. Prvotno umetniško delo za severnoameriško izdajo je zloglasno, ker je neverjetno slabo, samo poglejte to pištolo, ki jo ima - skoraj vse o tem pokrovu je tako slabo, da je dobro.
Vendar, kot vsi vemo Megaman v poznih 80-ih in zgodnjih devetdesetih letih bo posnel superstardom in prejel veliko število iger, vključno z igricami, ki se izločijo, stripov in celo nekaj risank.
Kar se tiče sodobnega Megamana, je Megaman 10 izšel leta 2010. Stvari zagotovo ... Spremenjeno?Vendar danes Megaman je bolj ali manj v čudnem stanju limba, torej zakaj je na # 3 mestu. Capcom je očitno opustil našega modrega junaka in ni bilo večjih izpustov Megaman poleg re-izdaj in pristanišč, vendar se je soustvarjalec Keiji Inafune odločil, da bo naredil svojo stvar za boljše ali slabše v obliki Mighty No. 9.
# 2 - Final Fantasy
Razvili in izdali so ga Square in izdali leta 1987 za NS, podjetje zdaj in dnevi minevajo
Square Enix od leta 2003, potem ko sta se tako Square in Enix združila v eno samo podjetje.
Final Fantasy je bil prvotno pod delovnim naslovom "Fighting Fantasy" - vendar je trg takrat bil na robu stečaja, zato so se odločili, da preimenujejo igro "Final Fantasy"- ironično - ko so ugotovili, da bo to njihova zadnja tekma, preden zaprejo vrata.
Vendar pa Final Fantasy končno postalo velik kritični in komercialni uspeh za Square in bi na koncu postal eden najbolj plodnih JRPG franšiz vseh časov in zdaj praznuje svojo 30. obletnico letos in prepričan sem, da bomo videli več velikih napovedi in še veliko več Final Fantasy za dolgo časa.
Preden pridemo do moje štartne številke # 1, je tu nekaj uglednih iger iz leta 1987.
Punch-Out Mikea Tysona!
Razvil in izdal Nintendo in izšel leta 1987 za NES (čeprav je bil prvotno izdan leta 1984 za arkade) - Punch Out na NSZ je bila ena od dokončnih iger NES v tem obdobju. Ampak od njegove izdaje ni imel veliko pomembnih izdaj razen Super Punch Out za SNES in ker je bil prvotno v arkadah v 84 '- ni sestavil seznama.
Kid Icarus
Razvila ga je Nintendo R & D1 (ena najstarejših Nintendovih razvojnih ekip, so izdelovali arkadne igre in igre Atari 2600, preden je Nintendo kdaj ustvaril lastno strojno opremo) - in seveda objavil Nintendo. Kid Icarus Prvotno je bil izdan na Japonskem decembra 1986, vendar je pozneje v Severni Ameriki izšel julija 1987. Igra je ob sprostitvi dobila mešano kritično recepcijo, dolgoročno pa je postala kultna klasika na NS. Žal ni bil na seznamu preprosto zato, ker je bil bolj ali manj en hit čudež za več kot dve desetletji do leta 2012 Kid Ikar: Vstajanje v 3DS.
Contra
Razvil in izdal je Konami in prvotno izdan v arkadah leta 1987. Contra je ena od dokončnih iger in pištolo iz obdobja in ima še vedno trajajočo zapuščino do danes, edini razlog, da ni bil na seznamu, je preprosto zato, ker prihodnje izdaje preprosto niso bile tako pomembne kot druge na seznamu.
Double Dragon
Razvil je Technōs Japan in ga je izdal Taito, Double Dragon je eden od dokončnih prevratov iz obdobja in verjetno ob strani River City Ransom Kick-začel priljubljenost v 2d premagati em ups kot žanr. Double Dragon danes še vedno močno napreduje z najnovejšimi različicami Double Dragon Neon in klasično navdihnjeno Double Dragon IV. Še enkrat je bil edini razlog, da mi ni uspelo sestaviti seznama in mi zaupati - to je bil moj original # 5 - čutim, da prihodnje izdaje niso bile tako pomembne kot izvirna trilogija.
Leisure Suit Larry v deželi Lizzardov
Razvil in izdal Sierra On-Line, prvotno izdan leta 1987 za DOS sisteme. Oblačila za prosti čas Larry je bila v bistvu pustolovska igra, v kateri je bil končni cilj preprost; dati se dol.
Kljub temu, da je igra zaradi grafične vsebine in humorja komajda blizu oglaševanja Oblačila za prosti čas Larry na koncu je bil hit speča in bi šel na drstijo veliko nadaljevanj in remakes. Vendar pa ni prišlo do seznama, ker preprosto še enkrat prihodnje izdaje niso tako opazne.
# 1 - Metal Gear
Razvil in ustvaril Hideo Kojima in ga je izdal Konami, prvotno izdan leta 1987 za MSX2 in nekaj mesecev kasneje za NSZ. Metal Gear je brez dvoma ena mojih najljubših franšiz v igralništvu, ta igra je nedvomno ustvarila žanr skrivnostnih akcijskih iger, kot jih poznamo danes.
Koncept "prikrite" v video igri leta 1987 je bil skoraj nenavaden.Metal Gear kasneje videl nadaljevanje leta 1990 v obliki Kovinski Gear 2: Solid Snake ki se je podvojila na prikrite vidike igre in dodala možnost skrivanja pod predmeti in plazenja. Metal Gear potem bi kasneje prišel v PlayStation v obliki mehkega ponovnega zagona, znanega kot Metal Gear Solid.
Ta neverjetna glasba v začetnem meniju mi bo za vedno zažgana v mislih, odkar sem prvič začel igro na moji PlayStation.Metal Gear Solid in Metal Gear kot sam franšizni bi še naprej prejemali kritično priznanje (tudi od sebe, preverite moj video pregled) - in postal bi eden od najbolj ikoničnih Konamijevih franšiz in bi v bistvu raketal ustvarjalca Hideo Kojima v zvezdniško igro razvijalcev video iger, zato je moja postavitev za Metal Gear na tem seznamu.
Serija bi še naprej povedala eno najbolj zapletenih in izredno zapletenih zgodb v igrah, ki segajo desetletja med dvema zelo podobnima protagonistoma, a kljub temu, da sta na koncu neverjetno drugačna.
Serija bi videla veliko nadaljevanj in izklopila igre in do nedavnega se je zdelo, da je prihodnost franšize svetla in se je usmerjala k Metal Gear 1-2 preoblikovanje za dokončanje zanke ...
... Toda žal je prihodnost zdaj videti precej zatemnjena za serijo, saj je ustvarjalec Hideo Kojima odpustil Konamija in njegov studio, ki je zdaj zapustil Konami in dramo od tistega, kar je sledilo, je močno poškodoval ugled Konami in Metal Gear kot franšize. Konami pa še vedno vztraja Metal Gear igre, vendar glede na to, kaj so pokazale doslej za naslednji prihajajoči Metal Gear naslov - Metal Gear Survive, Ne morem reči, da sem navdušen ali pa tudi navijači.
Ste igrali katero od teh iger, ko so prvotno prišli ven? Imate kakšne zabavne zgodbe svojega časa s temi 30-letnimi igrami za skupno rabo? Povejte mi v komentarjih spodaj!