Nioh in Horizon Zero Dawn so tako neverjetne in edinstvene igre.
V popolnem svetu sta oba odrasla, da bi imela številna nadaljevanja in se združila v platinasto blaženost. Oba bi imela dolge zapuščine kot franšize in se bosta v naši zgodovini igranja nežno spominjala.
Toda dovolj lepot, ena bo vladala. Evo zakaj Horizon Zero Dawn nas bo obdarila z veliko več nadaljevanji kot Nioh.
NaslednjiProtagonist
Prvi razlog Horizon Zero Dawn bo imel več nadaljevanj, je prepoznavnost, priljubljenost in edinstvenost svojega protagonista.
Aloy je popolnoma uničil Williama na Google Trends. William Adams ima trenutno desetino interesa, ki ga Aloy še vedno zbira. Edini čas, ko so bili primerljivi na daljavo, je bil Niohsprostitev in višina skupnega zanimanja za igro - in to je bilo precej prej HZD sproščeno.
Nekateri od vas se lahko zdijo to resnično draži razlog, saj nima nič opraviti z igro, razvojem ali splošno kakovostjo iger. Resnica je, da so vse te lastnosti vsekakor pomembne, toda priljubljeni glavni lik omogoča večkratno nadaljevanje. Obstaja razlog, da bomo videli deveto Mario Kart kljub temu Diddy Kong Dirke očitno na splošno boljši kakovosti.
Ok, to je
sporno točko, vendar je zelo očitno, da priljubljenost glavnega lika ima velik vpliv na ustvarjanje nadaljevanj. Igre gverile je resnično razbila to tekmovanje priljubljenosti iz parka.Razvojna vprašanja
Lahko bi imeli dolgo razpravo o pomanjkljivostih Igre gverile in Ekipa Ninja in zakaj je njihova časovna premica tako različna. Osnovna primerjava, ki bi jo rad naredil, je ta Nioh leta 2004, medtem ko Horizon Zero Dawn je bil zasnovan leta 2011.
Seveda je bil razvojni proces precej drugačen Nioh in je bila večkrat preložena. Prvotno špekuliran datum izdaje je bil dejansko vse nazaj v letu 2006, nato pa je bil še naprej odložen 11 let.
To je morda zagotovilo Nioh je odlična in dobro razvita igra, toda ko se lotimo nadaljevanja, ogromne vrzeli v razvoju običajno ne delujejo tako dobro kot studii, ki so sposobni proizvajati na bolj doslednem razporedu.
Igre gverile izkazalo se je Horizon Zero Dawn v 6 letih.
Prodaja glede na stroške
V istem smislu je namig o tem, kdo bo pridobil največ nadaljevanj, je v tem, koliko izvodov je vsaka od teh iger prodana.
Natančneje njihov dobiček, ali koliko prodaja iger presega stroške razvoja. Ne obstajajo trde in hitre številke, ki bi nam omogočile, da rešimo ta matematični problem na preprost način, vendar lahko z ocenami in špekulacijami poskušamo slikati sliko.
Horizon Zero Dawn trenutno ocenjujejo njegove ocenjene stroške razvoja. t 46 milijonov dolarjev. Da bi vam dali referenčno točko, Grand Theft Auto V po ocenah stane približno 270 milijonov USD (prilagojeno inflaciji). Zelo zmerne špekulacije Horizon Zero Dawnje prvo leto prodaje 6 milijonov izvodov.
Nioh Stroški razvoja so težje najti, verjetno zaradi tega, kako dolgo je bil v razvoju. Prvotno je bil proračun za igro in (preklican) film ocenjen na 3 milijarde jenov. To je okoli 27 milijonov dolarjev ali 34 milijonov dolarjev po prilagoditvi inflaciji. Malo je verjetno, da ne bi povečali proračuna za več kot 13 let, ampak da bi bili zmerni, predpostavimo, da je Nioh stala približno enako kot HZD.
Nioh je bil pohvaljen, ker je že prodal milijon izvodov, vendar ni nobenih ocen, ki bi ga postavljale blizu prodajnih projekcij HZD. Medtem ko bo še vedno zelo uspešna igra, je HZD monstruozni ustvarjalec denarja.
Oblikovalci denarja zagotovo dobijo največ nadaljevanj.
Zajetje v medijih (brezplačno trženje AKA)
Potrošniki in kritiki se pogosto ne strinjajo, vendar v obeh primerih večinoma. Te igre so tako velike, ampak samo obseg pokritosti Horizon Zero Dawn bo dobil vpliv.
Igre imajo skoraj enake skupne kritike (87 za Nioh in 88 za Horizon Zero Dawn), vendar Horizon Zero Dawn je pregledalo kar nekaj kritikov in dvakrat več uporabnikov Metacritica. Ne vemo, kaj je bilo na prvem mestu, zanimanje javnosti ali medijska pokritost, vendar je bilo jasno, da je nekdo posvečal pozornost številkam pred pregledom, številkam pregledov in hiperpredmetnosti.
Horizon Zero Dawn ima 7,350,000 "novic" iskalnih poizvedb, medtem ko Nioh znaša 280.000. To je precej gole kosti način, da si ogledate medijsko pokritost, saj ne vpliva na kakovost virov novic, ampak s številkami, ki se razlikujejo, bo to služilo našem namenu.
Jasno je, da se mediji posveča precej več pozornosti Horizon Zero Dawn kot oni Nioh ko je bil na vrhuncu. Interesi uporabnikov in medijska pokritost sta nagnjeni k sneženju na sebi in v Horizon Zero DawnTo bo zagotovo pomenilo več nadaljevanj.
Pogled v prihodnost ni lahka naloga, še posebej, ko še vedno manjka nekaj bistvenih kosov sestavljanke. Kot za Igre gverile in Ekipa Ninja, video studii ohraniti svoje številke dvoumne in njihove krize pod obloge.
Z informacijami, ki jih imamo zdaj na voljo, bomo samo nadaljevali in predpostavili, katera serija bo prevladovala. Igranje obeh iger je nepremišljeno, vendar dolgoročno, Horizon Zero Dawn bo ustvarila močnejšo franšizo.