Witcher 3 Dev & colon; "Popolni svet z pustolovščino"

Posted on
Avtor: Mark Sanchez
Datum Ustvarjanja: 27 Januar 2021
Datum Posodobitve: 18 Maj 2024
Anonim
Witcher 3 Dev & colon; "Popolni svet z pustolovščino" - Igre
Witcher 3 Dev & colon; "Popolni svet z pustolovščino" - Igre

Vsebina

Večina igralcev ne igra ogromnih iger odprtega sveta za zgodbe. To je zato, ker je težko slediti eni kohezivni zgodbi, ko preživljate toliko časa, da doživite avanturo.


Vendar pa razvijalec CD Projekt RED obljublja, da bo kljub velikosti velikosti Čarovnik 3: Divji lov, še vedno lahko pričakujemo zanimive zgodbe in zanimive znake. Med nedavnim OPM predogledom je igralec Maciej Szczesnik govoril o slovanskem izvoru igre in kako se to nanaša na vsako pripoved:

"Vsako regijo zapolnimo z zgodbami, ki so tik ob vsakem vogalu. To je nekaj, kar je značilno za slovansko mitologijo, ki deloma navdihuje igro. V slovanskih mitih ni treba odhajati v oddaljene dežele, da bi doživeli pustolovščine. živite v bližnjem gozdu ali se skrijte globoko v jami, skozi katero greste, ko potujete. Naselili smo svet z pustolovščinami in to vse zlepi skupaj. "

To se mi zdi dobro, še posebej del "naselitev sveta z avanturo". To je velik projekt in ko razvijalec ustreli za zvezde, obstaja veliko potencialnih pasti. Kljub temu pa imajo ti fantje kotičke, ki se z njimi ukvarjajo (mislim) in pod pogojem, da je mehanika igranja zvoka, in pod pogojem, da nam dajo tiste velike stranske zgodbe, bi bilo dobro, da gremo.


Ta igra bo velika ... resnično velika

Če še niste opravili raziskav o tem, naredite to. Bili boste presenečeni nad tem, kaj načrtuje CD Projekt RED. Ta igra naj bi bila 20 odstotkov večja kot Starejši Scrolli V: Skyrim, na primer. Prav tako pravijo, da bo globlje v skoraj vsakem koraku, in prisegajo, da bomo imeli več vpliva na zgodbo / parcelo. Ne morem si predstavljati, kako bodo vse to odvlekli, če pa bodo, oh, dragi Gospod.

Edini problem bo iskanje potrebnega časa za igranje.