Vsebina
- 8. Svetilna svetloba (2015)
- 7. Dragon Age: inkvizicija (2014)
- 6. Red Dead Redemption (2010)
- 5. Final Fantasy 15 (2016)
- 4. Minecraft (2011)
- 3. Fallout New Vegas (2010)
- 2. Starejši svici IV: Oblivion (2006)
- 1. Čarovnik 3: Divji lov (2015)
- Moje končne misli
Za mnoge ljudi je velik žreb za igranje video iger eskapizem. Omogočajo vam, da se ločite od monotonije resničnega življenja za nekaj ur na dan. In dajejo igralcem tono svobode - svobodo pri izbiri, kako igrajo, svobodo, da so nekdo drug, svobodo raziskovanja velikega in živahnega sveta.
Zato so odprte svetovne igre v zadnjih desetih letih postale zelo priljubljene. Dejstvo je, da so postali tako priljubljeni, da se žanr začenja počutiti preveč nasičenega - še posebej z množico obeh sub-par indies in AAA iger, ki preplavijo trg. Toda v nešteto odprtih svetovnih iger tam zunaj, obstaja več, ki resnično dobijo svoj svet iger.
Tukaj je nekaj mojih priljubljenih. Poglejmo, zakaj so najboljši.
8. Svetilna svetloba (2015)
Veliki odprti prostori, uničujoče horde zombijev, parkour, kaj bi še lahko zahtevali v tem nemrtem receptu za neverjetno zabavo. Svetilna svetloba imela toliko pravice, ko gre za svobodo in raziskovanje. Zemljevidi so bili ogromni (še posebej zemljevid v Naslednji DLC), boj je bil izjemno zadovoljiv, zlasti ko odklenete nove poteze in nadgradite svoje orožje, kar omogoča bolj edinstvene situacije v boju.
Parkour sistem prve osebe je bil odlična izbira pri oblikovanju, ki je omogočal večjo potopitev in povečal strašnejše odseke, še bolj ponoči, ko se sooča s hitrim in smrtonosnim hlapom. Čeprav je glavna zgodba nič o pisanju domov, preostanek igre je več kot dopolnjuje ta plus, DLC izboljšuje igro še bolj z dodatkom, da ima vozilo, ki se sprehaja okoli.
7. Dragon Age: inkvizicija (2014)
Ker sem velik oboževalec Dragon Age franšize, ko sem bila previdno optimistična Dragon Age: inkvizicija je bil napovedan kot odprt svet. Čeprav da, ni popolnoma odprt svet, ko je svet razdeljen na odseke, vendar so ti deli tako veliki, menim, da še vedno šteje.
Po mešanem sprejemu Dragon Age 2 (Osebno mi je bila všeč igra kljub njenim pomanjkljivostim), premik od linearnih koridorjev do odprtih okolij pa je bil ogromen svež zrak. Lokali so bogati, živahni, masivni in zelo raznoliki. Boj sem našel najboljši v seriji, dobra kombinacija med taktilnim Izvor in akcijska težka druga tekma. Še pomembneje, zgodba in liki. Storywise je bilo boljše od 2, vendar ne tako dobro kot Izvor, Odkril sem, da je glavni zlobnež nekoliko šibek in ne grozno, vendar kompetentno opravlja delo.
Znaki na drugi strani je ena od izjemnih vidikov igre, vsi liki, kot sta Iron Bull, Dorian, Varric, Vivienne in Cassandra, so zelo simpatični in smešni. Vsi si delijo šale med seboj in dodajajo svoje osebnosti. Tudi Morrigan vrne igro, ki jo naredi 10-krat boljšo.
6. Red Dead Redemption (2010)
Nikoli nisem bil ljubitelj Grand Theft Auto vendar cenim njihov pomen v žanru odprtega sveta. Red Dead Redemption po drugi strani pa sem iz svojega sveta absolutno všeč nastavitev divjega zahoda in njenega močnega uvrščanja likov v privlačen in na koncu žalosten konec.
Glavni junak, John Marston, je relatabilen in zelo simpatičen anti-junak. Človek, ki si želi odrešenja svojih preteklih kaznivih dejanj, da bi zagotovil boljše življenje za svojo družino. S široko paleto stranskih misij in aktivnosti, s katerimi boste uživali v času, kot sta igranje pokra in lov na glave, boste dolgo ostali zaposleni.
Spletna igra je bila izjemno zabavna in le dodala večjo vrednost tej mojstrovini divjega zahoda. Prav tako ima eno najboljših DLC-jev Nesmrtna nočna mora, je samo glazura na torti, saj vam je omogočila, da se borite proti nemrtvi hordi na hrbtu konja iz pekla.
5. Final Fantasy 15 (2016)
Igra 10 let. Za igralce in ljubitelje serije, 10 mučnih let zamud in čakanja. No, Final Fantasy XV končno je prišel ven in na srečo je trpel zaradi pekla razvojnega cikla teh boleče dolgih let.
To je vizualno osupljiva igra z masivnim odprtim svetom, ki jo lahko prehodite s hojo, s chocobom ali z dobesednim križarjenjem v vašem avtomobilu, kar je boljše zaradi dejstva, da imate radio, ki vam omogoča, da poslušate velik izbor pesmi iz celotne serije. Močna glasba glavnih junakov je prijetna za pustolovščino in glavni lopov je nedvomno eden najbolj zapletenih in zanimivih v celotni seriji, enakovreden Sephirothu in Kefki.
Imeti podoben akcijski bojni sistem Kingdom Hearts je zelo dobrodošla sprememba za franšizo, ki je taktična, hitra in privlačna. Po ogledu Kingsglaive in Bratstvo vnaprej dodan v zgodbo in skupaj, narediti celotno pripoved eno najboljših v seriji.
4. Minecraft (2011)
Ena izmed najbolj prodajanih iger vseh časov, Minecraft osvojil srca igralcev po vsem svetu s svojo poenostavljeno umetnosti slog in premisa, popolno svobodo za ustvarjanje karkoli želite.
Želite zgraditi majhno hišo za shranjevanje stvari, medtem ko se odpravljate na raziskovanje, to lahko storite. Kaj pa, če se obračamo na kmetijstvo in počasi gradimo največjo kmetijo, ki si jo lahko zamislite. Morda želite iti v ustvarjalnem načinu z neomejenimi viri, tako da lahko načrtujete in zgradite raziskovalne Hogwartse, če imate čas, da to storite.
Dajanje toliko svobode izbire igralcu je tisto, kar naredi Minecraft nedvomno ena največjih iger odprtega sveta, ki so bile kdaj ustvarjene. Samo pazite na šepajoči hrup med gradnjo in v bližini eksploziva, saj lahko vidite samo, da je celotna kreacija uničena.
3. Fallout New Vegas (2010)
S tem vnosom v seriji je nedvomno najboljši na strani franšize Bethesde. Ne razumite me narobe Fallout 3 ampak New Vegas izboljšalo toliko vidikov, zaradi česar je izstopalo veliko več kot drugi. Poleg tega, Fallout 4 je bilo tako razočaranje zame, vendar tega ne bom dobil na tem seznamu.
Kaj je bilo New Vegas tako dober je bil poudarek na izbiri igralca, ki je vodil do takšne raznolikosti v njegovih frakcijah in končnicah, vendar je bila moja edina velika težava v igri ta, da ne morete nadaljevati po končni misiji. Prejšnjo shrambo ste morali ponovno naložiti, vendar to ni bila dovolj velika obravnava, samo oblikovalska izbira.
Spremljevalni sistem je bil izboljšan, kar vam omogoča, da prejmete izkušnjo, če vaš spremljevalec nekaj ubije, zaradi česar je boljši načrt, da imate spremljevalca z vami. Na splošno mi je bilo všeč nastavitev Nevade in zanimiva zgodba ter stranske misije, saj DLC ni bil tako dober Fallout 3 vendar so bili še vedno dobri dodatki.
2. Starejši svici IV: Oblivion (2006)
Kaj?! Kako mislim Zavest je boljša od Skyrim. Odkrito rečeno, to resnično čutim Zavest dodal in izboljšal Elder Scrolls serij veliko več kot Skyrim. To je drastično izboljšalo boj proti MorrowindVendar pa Bethesda, ne glede na to, kaj je vstop v franšizo še vedno nima čarobnega sistema, ki deluje zelo dobro.
Ta igra je bolj občutljiva Elder Scrolls za mene kot Skyrim, ima več srca in duše. Plastični kožni liki so govorili, kot da bi jih zanimalo, kaj ste imeli povedati, medtem ko je večina državljanov Skyrim utrujen in depresiven. Cehovi so bili večinoma boljši, saj so nudili resnično edinstvene stranske misije, kot so zadolžitve za hišo, kjer ste zadolženi za atentat na vse v dvorcu, medtem ko jih opazujete, da počasi nori in obtožujejo vse ostale, razen vas.
To so bili tisti trenutki Zavest izstopajo kot moja najljubša Bethesda RPG. Prav tako pomaga, da ima eno najboljših kosov dodane vsebine Drhteče otoke, kar je bilo tako neverjetno doživetje.
1. Čarovnik 3: Divji lov (2015)
No, kaj lahko že povem o tej mojstrovini RPG, ki je mnogi drugi še niso povedali. Čarovnik 3 resnično in drastično spremenila moja pričakovanja glede tega, kaj lahko doseže odprta svetovna igra. Njena glavna pripoved me je vodila skozi vse moje 90 ur v glavni igri.
To so še okrepili raznoliki, zanimivi in večdimenzionalni liki, ki so naselili svet. V teh likih sem se tako počutila, da se je, ko se jim je zgodilo karkoli slabega, resnično počutil čustveno (celo v nekaterih točkah celo jokal). Njegov boj je bil zasvojen zabavno in strateško, kjer so se šefovske bitke resnično preizkusile v vaših spretnostih in refleksih, še posebej v težjih težavah.
Eden od najpomembnejših pozitivnih vidikov te igre je, da ima nedvomno najboljši stranski projekt v odprti svetovni igri, kjer sem resnično želela najti in dokončati stranska poizvedovanja samo za zgodbo, ki jih je spremljala in ne za možnost nagrada.
Velikodušna cena za kakovostno DLC, Srčna kamna in Kri in vino so nekateri, če ne najboljši DLC, ki so bili kdajkoli narejeni, pri čemer je nekdanji resnično eksperimentiral z pripovedjo, ki je dosegel vrh v eni izmed najbolj grozljivih in dobro oblikovanih odsekov šefa, ki sem jih igral. Slednji je dodal veliko in vizualno drugačno regijo v glavno igro, ki sem jo preživela približno 30 ur raziskovanja in dokončanja.
Rada bi se podrobneje seznanila s tem, koliko mi je všeč Čarovnik 3, ampak ne morem, zato bom povedal še zadnjo stvar. Že dolgo po tem, ko sem dobil kredite in mesece po mojem drugem igranju na najtežjih težavah, hrepenim po tem, da se vrnem desno na začetek in začnem znova. Želim videti vse znake in spet izkusiti čudovite stranske misije.
Moje končne misli
Vsekakor verjamem, da imajo igre odprtega sveta tisto kakovost, ki nam olajša igranje iger. Toda takrat, ko se ti neverjetno oblikovani svetovi združijo z brezhibnim pripovedovanjem zgodb in povezljivimi in zanimivimi liki, je potovanje / doživetje še bolj vredno in nepozabno.
Ko igro naredi razmišljanje o njeni zgodbi, svetu in znakih dolgo po končanem delu, ko veste, da so razvijalci naredili nekaj resnično posebnega. Zame, Čarovnik 3 naredil to s tako lahkoto in milostjo, zato je to moja najljubša odprta svetovna igra doslej. Hvala za branje.