Stikalo ima lahko impresivno prodajo na Japonskem in vejico; Toda ali je dejansko Western Success & quest;

Posted on
Avtor: Monica Porter
Datum Ustvarjanja: 14 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 12 Maj 2024
Anonim
Stikalo ima lahko impresivno prodajo na Japonskem in vejico; Toda ali je dejansko Western Success & quest; - Igre
Stikalo ima lahko impresivno prodajo na Japonskem in vejico; Toda ali je dejansko Western Success & quest; - Igre

Vsebina

Uradno je bil mesec dni od uvedbe novega Nintendovega hibridnega konzole, številke prodaje pa so: Nintendo Switch se je preselil na več kot 500.000 enot na Japonskem. Da bi to sliko postavili v kontekst, si oglejmo prodajo originalnega Wii-ja, ki je bila v zgodovini najhitreje prodajna konzola Nintenda, s rekordnimi 600.000 prodanimi v prvih osmih dneh. The Switch je uspel premagati ta rekord v samo treh dneh in zdaj ima ta naslov zase.


Čeprav imajo prodajne številke pomembno vlogo pri merjenju komercialnega uspeha, so tudi nerodno zavajajoča metoda napovedovanja dolge življenjske dobe in splošne trajnosti novega izdelka. To še posebej velja, ko poskušamo izmeriti njegov uspeh v zahodnih državah, kot so Združene države, kjer Big N večkrat ni uspel narediti Wii-ja (ne da bi omenil njegovega nekoliko razočarajočega naslednika, Wii U).

Stikalo je super, vendar so njegove značilnosti prilagojene zahodni publiki?

Nova hibridna konzola je morda uspela rešiti nekaj bolj grozljivih napak, ki jih je Nintendo naredil v zadnjem desetletju, vendar je kriv tudi za nekatere druge napake, ki jih zahodni potrošniki verjetno ne bodo odpustili. In to bi lahko stalo več časa, kot je podjetje sprva pripravilo.

Na Zahodu izgleda stvar. Potrošniki veliko pozornosti namenjajo estetiki novega sijajnega pripomočka - kako izgleda, kako se počuti in (kar je še pomembneje), kako izgleda oseba, ki jo uporablja. Nintendo za ta koncept ni nenavaden, saj so bili tisti, ki so svojo strojno opremo prvič aklimatizirali na zahodno senzibilnost s pionirsko fizično revizijo strojne opreme Famicom pred začetkom prodaje v Ameriki.


Vsekakor pa tega niso storili z Wii-jem in Wii-jem, kar se je deloma odražalo v nizki prodaji obeh konzol. Tihi in nekoliko otročji modeli teh strojev so bili v nasprotju s poveljujočim izgledom priljubljenih konzol, kot sta Xbox in PlayStation. (Bodimo odkriti, da je gamepad, ko ga držite, videti kot ogromno igračo Fisher Price.)

V zvezi s tem se je stikalo naučilo iz napak svojih predhodnikov. Njegova površinska obdelava je svilenega videza, ima minimalno estetiko z zgoščeno ergonomijo in je diskretna za uporabo brez žrtvovanja močnih linij in celovitega lakiranja.

Toda zunanje naprave so druga zgodba ...

Na zahodnem trgu, ki je že preobremenjen z dodatki, kot so plačani DLC-ji, sezonske vozovnice in mikrotransakcije, je stigma proti blokiranju dela igralne izkušnje za paywallom. In ko gre za konzole, igralci običajno pričakujejo, da bodo vse, kar potrebujejo, da bi kar najbolje izkoristili svoje izkušnje z igro, prišli v škatlo, za katero so plačali dober denar.


To pomeni, da mora Nintendo obravnavati eno od največjih vprašanj na Switchu, če si resnično želijo, da bi na tej strani sveta uspelo - stroški njegovih perifernih naprav. Medtem ko so Joy Cons presenetljivo robustni v svoji ponudbi, niso vedno idealen krmilnik za vsako igro na konzoli. Nintendo to priznava in že ponuja možnost prevzema Pro Controllerja. Ta nadgrajena dodatna oprema je odlična možnost za igre, ki imajo bolj sofisticirano nadzorno shemo, in daje igralcu veliko več funkcionalnosti kot osnovni Joy Cons.

Ampak to je dejal, gouging cene s temi kontrolorji je resen problem, ki aktivno preprečuje zahodne igralce od nakupa v. To je težko upravičiti plačilo $ 60 za krmilnik po forking toliko denarja za konzolo na prvem mestu. Zdi se, da je to še posebej smešno, če upoštevate, da lahko običajno dvignete krmilnik DualShock 4 za PlayStation na manj kot 10 $.

Toda denar se ne ustavi. Če potrebujete še en par Joy Cons, boste na koncu plačali 80 dolarjev na drobno. Ampak vsaj če potrebujete samo eno, boste plačali samo 40 $ .... kajne? Napačno. En sam Joy Con bo stalo 60 dolarjev. Oglejte si ta model določanja cen, če morate, saj se nekaj res ne sešteva. To so dejanske cene, ki jih Nintendo prosi za svoje zunanje naprave. (In nebogom ne želite, da bi se okoli hiše zadrževalo dodatno postajo, ker bo to iz vaše denarnice vzelo še 90 dolarjev.)

Ni razloga za tovrstno določanje cen, še posebej, če stroški perifernih naprav predstavljajo precejšen del cene celotne konzole. Takšne stvari bi lahko letele na Japonskem, toda zahodni igralci so precej bolj zaznavni glede te vrste stvari - in jaz sem pripravljen staviti, da je samo vprašanje časa, kdaj se začne zvišati cena, ki bo prizadela stopnjo sprejetja konzole konec leta 2017. Glede na trenutno gospodarsko stanje te strani sveta in vedno večjega števila konzol / tehnologij, ki tekmujejo za težko prisluženo denarno nagrado igralcev, se lahko Nintendo prej kot kasneje znajde v nesrečnem položaju.

Toda, če je programska oprema tretjih strank dovolj dobra, se bodo zahodni igralci igrali z njo.

Pomembna programska oprema tretjih oseb bo verjetno odločilni dejavnik pri tem, kako uspešno bo Switch dejansko postal. Med življenjskim ciklom Wii / Wii U je Nintendo uspel ponuditi ekskluzivne izdelke tretjih oseb, ki so kritično in komercialno konkurenčni tistim, ki so na voljo za konzole Xbox in PlayStation. In to je bila velika ugodnost za premikajoče se enote.

Nintendo je že pokazal, da želijo storiti enako tudi s Switchom - ko je objavil ogromen seznam založnikov in razvijalcev, ki so podpisali pogodbo za izdajo iger za konzolo. In naslovi hitov hit Dih divjega služijo le kot pomoč konzoli pri prodaji na Zahodu.

Samo čas bo pokazal, ali lahko Nintendo izboljša svojo formulo tretje osebe in preklopi Switch v resnično donosno hibridno konzolo, ki zapolnjuje dolgoletno vrzel med domačimi sistemi in dlančniki.

Switch je še vedno dolga in Nintendo obljublja veliko, kar nam še niso pokazali. Mogoče bo hype lahko dolgo trajal v E3, in bomo videli nekaj velikih razkriva, da postane zahodne igralce hype za konzolo. To je edini način, da ta stroj ostane dovolj vroči, da se razproda do takrat, ko se bodo počitnice vrtele.