Država Nintendo v letu 2017

Posted on
Avtor: Clyde Lopez
Datum Ustvarjanja: 22 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 14 December 2024
Anonim
US Panic !! Russia - China: F-22 and F-35 No Longer Stealth
Video.: US Panic !! Russia - China: F-22 and F-35 No Longer Stealth

Vsebina

Če se ozremo v preteklem letu, je jasno, da je Nintendo opravil delo, ki ga je izdalo Switch. Novi sistem ne predstavlja samo pojma, za katerega mnogi od nas nikoli niso vedeli, da smo si ga vedno želeli, toda njegova impresivna tržnica in že tako obsežna knjižnica iger prikazujeta novo obliko Nintenda, ki je popolnoma drugačna od tistega, na kar smo se navadili z Wii U.


Ob tem nihče nima brezhibnega leta. Napake v njihovih zvezdah so lahko malo in daleč med njimi, vendar nas pusti, da se sprašujemo, kako bo Nintendo letel do leta 2018.

Ali lahko ohranijo svoj zagon v novem letu? Vstopimo!

Nintendo Hit Home Run s stikalom

Ne glede na to, kako si ga razrežemo, je Nintendo stikalo imelo neverjetno prvo leto, čeprav verjetno ne bi bilo tako dobro, če ne bi bilo vse tako mojstrsko izvedeno. Začeli so jo z močnim, celovitim trženjem, čeprav je bil v januarju izložba ni izpolnila pričakovanj oboževalcev. Vzporedno s sistemom so sprožili kritično odobravanje Legenda o Zeldi: Dih divjine in skoraj celo mesec dni po tem, ko je v razširjeni knjižnici prišlo do močnih naslovov prve stranke. Začetek marca se je dejansko izkazal za tako uspešnega, da je pomanjkanje delnic postalo vprašanje, ki je izviralo iz vrat, čeprav so jim uspeli odpraviti težavo pozneje v letu.

Oblikovanje je jasno in natančno trženo

Trženje Wii U je bilo zmedeno in se kaže. Tako kot 3DS pred njim so ljudje mislili, da je podobna konzola za Wii. Nekateri so celo mislili, da je GamePad preprosto dodatek. Nekaj ​​tistih, ki so bili navdušeni nad sistemom, so pomotoma verjeli, da je GamePad mogoče vzeti s seboj izven hiše, da bi se zgolj obudili svojih omejitev, ko so jih končno dobili v svoje roke. (Vedel bi - bil sem eden tistih naivnežev.)


Torej, da vidite Nintendo potegnite 180 in razkrijejo stikalo na tako preprost in celovit način je tako čudno in čudovito. Od razkritja konec lanskega leta koncepta ni bilo zamenjave. Klicala je svetu: "Jaz sem elegantna hibridna domača konzola in lahko me pelješ kamorkoli!" Še spretno so pokazali funkcionalnost Joy-Consa, ne da bi jih neposredno omenili.

In ljudje so očitno navdušeni, tudi po devetih mesecih. Hodim v GameStop in o čem govori TV? Stikalo. Prebral sem komentarje priljubljene nove napovedi igre in kakšno konzolo so ljudje, ki že prosijo, da jo prenesemo? Stikalo. In za dober razlog.

Konzola morda ni tako močna kot druge v sedanji generaciji, vendar mislim, da nihče ni pričakoval, da bo. To ni prav pritožba. Za ljudi, ki ujamejo vrv, linijo in toner, lahko to konzolo vzamete s seboj in jo uživate, medtem ko se peljete v podzemno železnico, ali igrate igro z dvema prijateljoma, preden se vrnete domov in jo prikličete, da uživate v isti knjižnici iger na velikem zaslonu. Dobesedno nič drugega na trgu ne ponuja tega, kar prav zdaj, in s svojim oblikovanjem, ki je tako jasno izraženo, ni čudno, da vsi hrepenijo po tem.


Osupljiva postavitev naslovov prve stranke

Stikalo Nintendo ne bi bilo nič več kot novost, če pa ne bi imela iger, ki bi jo podpirala. Morda se ni začela s toliko iger, kot je Wii U, toda igre, ki jih je dobila, so bile odlične, in knjižnica se je hitro razširila od tam, z več močnimi indijami in številnimi prvovrstnimi naslovi velikih kart, ki so izdali v teku. leto.

Začeli so ga s Legenda o Zeldi: Dih divjine, ki je zaslužil na ducate odličnih rezultatov po vsem svetu (z našo lastno David Fisher petje visoke pohvale za to tudi). Čeprav, da, ta igra je na voljo tudi na Wii U, to je večplasten gem, ki je knjižnici Switchja dal poliranje, ki ga je bilo potrebno, da bi se spustil.

Več kot mesec dni pozneje, konec aprila, je Switch videl izdajo Mario Kart 8 Deluxe, ki je bil v bistvu remake različice Wii U s pravilno vrženim Battle Mode. Spet ni nič povsem novega, vendar je zagotovo dodal vrednost sistemu, in ljubitelji serije so bili zadovoljni s spremembami in spremembami, ki so bile izvedene od zadnjega. vnos.

Nato se je junij razkril, in videli smo sprostitev novega IP-ja prve stranke ROKE. Medtem ko se je na prvi pogled zdelo, da je tehnološki demo za nadzor gibanja Joy-Con, se je izkazalo, da je to zares vznemirljiva in kompetentna borbena igra za sistem, še bolj pa je izčrpala knjižnico. Splatoon 2 v juliju se je sprostil v sodobnem sistemu s številnimi izboljšavami in ravnotežjem.

Ko je septembra zadel, smo dobili Pokken turnir DX, ki je bil predelava Wii U Pokemon borbena igra z dodatnimi borci in načini igre (in je bilo nekaj, kar sem slučajno uživala kar precej). Čeprav morda ni tako edinstvena kot ROKE, še vedno je Pokemon in je dobrodošel dodatek k knjižnici.

V oktobru smo dobili dve večji izdaji iger, eno verjetno bolj revolucionarno kot drugo. Najprej smo videli Fire Warners hit sistem, zapolniti vrzel akcijski zapakirane kramp-in-poševnica strateška igra. Potem se je svet okrepil Super Mario Odyssey, prvi pravi 3D Mario od takrat Galaxy 2 pred več kot sedmimi leti. Tudi kritiki so bili povsem divji za to, kar je dalo skoraj toliko popolnih rezultatov kot Dih divjega, pohvalil jo je za dobro zasnovo in ustvarjalnega novega mehanika Cappy (in sem se strinjal).

Končno, Kronike Xenoblade 2 začela se je v začetku decembra in končno zapolni praznino obsežne in zanimive RPG, v katero lahko lastniki stikal nalijejo več sto ur. Vsako prvo izdajo prve izdaje za Switch v letošnjem letu je bilo fenomenalno, vendar to sploh ni tisto, kar jo potiska s polic.

Switch ima nekaj neverjetne podpore tretje stranke in indie v primerjavi z Wii U, domača in prenosna hibridna narava konzole pa se zdi, da diha čisto novo življenje v veliko starih naslovov. Imamo trdne indie izdaje Minecraft: Nintendo Switch Edition, SteamWorld Dig 2in široko oboževan Dolina Stardew. Kasneje v letu smo celo dobili pristanišča velikih AAA iger Doom in Skyrim.

Poleg tega so nekateri indieji in razvijalci tretjih strank vzeli čas za tesno sodelovanje z Nintendom in izdali nekaj neverjetnih ekskluzivnih naslovov za novo platformo. Ubisoft's Mario + Rabbids: bitka kraljestva končal s trdno 85 na OpenCritic, medtem ko indie izdaje všeč Zgodba o golfu hitro so postali kultni favoriti med lastniki Switcha.

Jasno je, da je Nintendo vložil veliko truda v ne le jasno predstavitev Hibridnega koncepta Switcha, temveč tudi za izpopolnitev svoje knjižnice iger z močnimi naslovnicami prve in tretje stranke ter indie naslovov. Vse to pa je pripeljalo do še enega zelo grdega problema.

Pomanjkanje zalog

Ko se je Nintendo Switch pomaknil za prednaročilo na začetku leta, se je razprodal v trenutku. Če ste zamudili priložnost, je bila vaša edina možnost, da dobite eno, da ste prišli v trgovino zgodaj dan pred izstrelitvijo in jo vložili do polnoči v upanju, da boste dobili eno od redkih, ki so jih pustili ob strani za sprehode. (To je pravzaprav način, kako sem pridobil stikalo.)

Kadarkoli je bilo več na voljo, so se tudi tisti, ki so bili prodani v trenutku. Povsod po internetu so se zgodbe pojavile o nori antiki različnih ljudi, ki so morali iti skozi, da bi dejansko izsledili stikalo. Ljudje bi lovili novice o stikalih na zalogi, kot je bila Gold Rush.

Nintendo pa je hitro sprejel obvestilo in poskrbi za njihovo proizvodnjo, kljub pomanjkanju zalog, ki so bile uporabljene za dejansko vzpostavitev sistema. Medtem ko se je konzola še naprej prodajala na nekaterih lokacijah, so lahko drugi pripravili dostojno zalogo za pripravo na počitnice.

Ne zavedaj se, da so te pomanjkljivosti zato, ker tudi Nintendo ni naredil dovolj.V tednu lansiranja sistema so prodali več kot 2 milijona enot, konec septembra pa so že prodali 7,6 milijona preklopnikov po vsem svetu. Poleg tega je bila konzola najbolje prodajani celotni izdelek, kupljen prek spleta na dan zahvalnosti, črni petek in kibernetski ponedeljek - v skladu s programom Adobe Analytics - tudi brez prodaje!

Še posebej Switch ima svetlo prihodnost. Vendar pa Nintendo letos ni bil popoln; še vedno je nekaj stvari, ki me zmeljejo.

Kaj lahko Nintendo izboljša

Bodimo resnični, Nintendo je letos naredil nekaj vprašljivih odločitev. Naredijo celotno situacijo z YouTubom še slabše, niso našli dobre uporabe za nadzor gibanja onkraj giroskopskega cilja, in so imeli žolč, da zaračunajo 50 $ za slavni tehnični demo, namesto da ga pošiljajo s sistemom.

Pozdravite Streaming Nintendo igre na YouTubu

Program Nintendo Creatorja na YouTubu je šala že od samega začetka. To omejuje monetizacijo posnetkov igre na kuriran seznam iger in pove ustvarjalce, ki želijo vsebino, da se morajo prijaviti za svoj program, da bi imeli koristi od prihodkov iz oglasov iz posnetkov iz katerekoli obsežne Nintendove knjižnice iger. Posnetki katere koli igre, ki ni na seznamu, preprosto vodijo k demonetizaciji, prekrivanju številnih ljudi, ki so živeli z vsebino Nintenda.

Čeprav to ni novo leto 2017, so pred kratkim spremenili program in omenili, da tisti ustvarjalci vsebin, ki so del programa Nintendo Creator, ne morejo več usmerjati svojih iger. Zdaj, če želijo pretakati igro Nintendo na YouTube, morajo v celoti uporabiti drug račun, ki ni povezan s programom Stvarnika. Kljub temu bi imela Nintendo koristi od ukinitve tega programa, saj v sedanji obliki številni ustvarjalci vsebin ne morejo pokrivati ​​svojih iger.

Krmiljenje preklopa gibanja je samo ... tam

Žiroskopsko usmerjanje je briljantno in del mene si želi, da bi bil del vsakega kontrolorja za katerokoli igro, kjer moraš streljati skozi križ. Vendar še nisem videl nobene druge trdne uporabe za nadzor gibanja stikala.

Super Mario Odyssey imel "neobvezno" nadzor gibanja za dodatne načine, da bi vrgel Cappyja. Medtem ko sem dobil prav v redu, ne da bi se spraševal z njimi, so bili nekateri od teh korakov resnično koristni in rad bi imel priložnost, da jih izkoristim, ne da bi poskušal stresati Pro Pro Controllerja.

Potem je tu še ROKE, ki ima resnično edinstven in precej zabaven nadzor gibanja. Kljub temu pa so na koncu nezanesljivi in ​​sami se ukvarjate z uporabo tradicionalnega krmilnika. Tudi AI je težko boriti se s kontrolami gibanja, zaradi česar je funkcija bolj občutljiva kot prevara, za katero sem si močno želela, da je ni.

Potem pa je 1-2-Switch

Vsi so to že povedali, ampak zakaj je Nintendo plačal 50 $ za slavni tech demo? To je nekaj, kar bi bilo treba zapakirati s stikalom in ga ponovno prodati za največ $ 20 ali $ 30. Mislim, da so se nekateri lastniki Switcha zelo zabavali 1-2-Switch, vendar ne zaračunavajo blizu polno ceno AAA naslov za kaj bi lahko tudi tech demo. Ni pomembno, kdo ste in kako dobri ste pri ohranjanju vrednosti vaših izdelkov.

Oh, in 3DS je ... No, še vedno je udarjanje

In kako bi lahko pozabili na 3DS? Medtem ko je Nintendo zapisal, da nameravajo podpreti prenosni sistem v novo leto, priča pomanjkanje dobrih iger. Mislim, končamo leto z Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions in Pokemon Ultra Sun in Ultra Moon na obzorju ni ostalo veliko zanimivih možnosti.

Veliko velikih serij 3DS je navsezadnje skakanje z ladje, zato bomo verjetno prihodnje leto opazili upad sistema v središču pozornosti, čeprav verjetno ne bo popolnoma izgorel. Glavna skrb sistema je, da vidimo Pokemon narediti premik na stikalo, medtem ko druge priljubljene serije všeč Monster Hunter iščejo nove meje.

Bomo videli, če bo Nintendo še naprej podpiral sistem s prvimi stranmi, toda na tej točki imam svoje dvome.

Kaj je naslednje za Nintendo leta 2018?

Torej, kaj gremo v naslednje leto, kaj lahko pričakujemo od Nintenda in Switcha? No, glede na to, da še vedno imajo Dih divjega DLC govoriti o tem mesecu, bomo zagotovo slišali od njih pred letom. Osebno mislim, da bodo samo govorili Zelda na Game Awards ali kaj in verjetno ga pustite pri tem.

Nova reža Nintendo Direct se je pred kratkim odprla na njihovi spletni strani, govorice pa so v mesecu januarju plavale okrog Directa zaradi domnevno odteklega e-poštnega sporočila zaposlenega v EA. Ob predpostavki, da so te govorice resnične, bodo verjetno razkrile veliko izdaj za naslednje leto v januarskem direktu.

Vemo a Yoshi igra prihaja in vemo Kirby igra prihaja. Razen tega še ni nič drugega, kot je kamen. Metroid Prime 4 in Pokemon za Switch so pravkar vstavljeni nekje v prihodnosti, vendar nič še ni bilo objavljeno.

Torej, medtem ko je Nintendo zagotovo imela razburljivo leto, imajo vsekakor veliko za upanje, če upajo, da bodo ohranili zagon. Bodite prepričani, da nam sporočite svoje misli o uspešnem zagonu podjetja in o tem, kaj pričakujete od leta 2018!