Seizmični vpliv na 5 & obdobje, 3 na WoW in obdobje;

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 12 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 4 November 2024
Anonim
Seizmični vpliv na 5 & obdobje, 3 na WoW in obdobje; - Igre
Seizmični vpliv na 5 & obdobje, 3 na WoW in obdobje; - Igre

Torej, vi ste izkušen voditelj cehov in imate dolgoletni ceh, ki ste ga vodili nekaj časa. Potem se nekaj zgodi, igra, v kateri ste tako dolgo delali ... spremembe. Sprememba negativno vpliva na to, kako vaš ceh uživa v tem MMO. In predvsem, to spremeni vaše uživanje v tem MMO. To se verjetno pojavi pogosteje, kot se večinoma zaveda.


To se mi je zgodilo v World of Warcraft. Pet let je vodil WoW ceh, gledal mojo cehovsko družbo, prelivanje članov, nove širitve, izdaje članov in nato ponovno rojstvo. Moj ceh je bil ponovno rojen na Bleeding Hollow v PvP / PvE ceh. Bili smo majhno 10-mestno jedro, ki je v kratkem času preraslo v skoraj 600-člansko silo. Postali smo resnično osredotočeni na ocenjena bojišča in gledal sem, kako so naše ekipe postajale močnejše, saj so moji člani postali boljši PvPersi. World PvP je bil naš zabaven hobi na strani. Tam je bil ogromen cehovski hord z imenom Iron Wolf Clan, ki je bil pogosto trn v mnogih združenjih. Toda navdihnili so tudi veliko svetovne zabave PvP naključno.

Potem je pred nekaj tedni Blizzard izdal 5.3, obliž, ki je prizadel strežnike PvP z ogromnim seizmičnim premikom. Te posledice se še danes čutijo. V bistvu je WoW postal dve strani, raiderji in ocenjeni ljubitelji BG. Na PvP strežnikih so svetovni PvP prevladovali veliki ocenjevani BG-cehi. In če ste bili raider, ki ni imel interesa za PvP, bi vas razbil PvPer. Toda kljub številnim voditeljem cehov, kot sem jaz, ki uživajo na obeh straneh igre, nismo mogli prepričati napadalcev, da bi prišli v PvP ali PvPers, da bi prišli v raiding. Torej je Blizzard odločil, da je potrebno popraviti to težavo in vrgel granato v celotno mešanico, ki je dramatično spremenila standardno napredovanje orodja za PvP.


Standardna stopnja prestavljanja je bila takšna .. Naredili ste naključno BG, da bi dobili častno opremo, da bi lahko začeli delati arene, običajno v 2-ih, da bi dobili tiransko opremo. Potem ste se osredotočili na arene ali ocenili B'Gs, da dobite svojo oceno na 2200. Z 2200 ratingom, bi eden lahko pridobil elitno opremo. To je bilo standardno v točki 5.2. S 5,3 ni več nadaljnjega napredovanja orodja po tiranski opremi. Ko ste popolno tiransko usmerjeni, ne morete več povečevati škode, zdravilnega učinka ali vaše sposobnosti preživetja z boljšim PvP orodjem. Torej, namesto da bi obstoječe igralce navdihnili, da bi ohranili PvPing, obstoječi igralci s popolno tiransko usmeritvijo nimajo razloga za nadaljevanje igranja.

Prejšnji teden sem videl celoten učinek tega, saj je moj ceh videl čakalne čase za ocenjeno poletno skokovnico BG in zanimanje za ocenjeno BG je padlo zaradi manjše udeležbe obstoječih igralcev. Delo na altih lahko gre samo tako daleč, ker potem, ko so te alte v celoti usmerjene, spet ni smiselno nadaljevati.


Zanimivo bo videti, kako to vpliva na subs za WoW, julija. Ker po moji oceni reakcija mnogih trdovratnih PvPersov ne bo dobra. Če PvPers izginejo iz strežnikov PvP, bo WoW v velikih težavah. WoW je bil vedno znan kot zabavni park MMO. Ko odstranite eno od najljubših voženj in je ne zamenjate z nečim novim in vabljivim, zakaj bi se iskalci zabave vrnili?