Vzpon in padec serije Halo

Posted on
Avtor: Roger Morrison
Datum Ustvarjanja: 17 September 2021
Datum Posodobitve: 13 November 2024
Anonim
La declaración de Burak Özçivit que enfurecerá a Fahriye Evcen:
Video.: La declaración de Burak Özçivit que enfurecerá a Fahriye Evcen:

Eden najlepših spominov v mojem življenju je legendarni konec Halo 3. Po pomoči glavnemu poveljniku, ki je bil nekdo, ki ga je mlajša sebica pogledala, je večkrat zapirala načrte zaveze, načelnik in njegov spremljevalec AI Cortana odplavata v Forward Unto Dawn. Tedaj tega nisem zavedal, ker sem mislil, da sem gledal enega od mojih osebnih junakov, ki odplavlja iz mojega življenja. Ampak sem bil resnično gledam eno največjih igralnih serij, ki plava v nejasnost.


Zbudi me, ko se serija izboljša, Cortana.

Halo je bila ena največjih igralnih serij doslej. Za neizkušene je bilo prav tako pohvaljeno in govorjeno Overwatch je sedaj. To ni bil samo "Doom klon", saj je bilo takrat veliko ranljivih strelecov. Imela je dobro napisano in široko vesolje, kot so ostale vesoljske opere Vojna zvezd ali Zvezdne steze. Prav tako je močno vplivala, ali nekateri celo rekli, začela, konzole online multiplayer s Halo 2 povezovanje.

Srečanje nikoli ni bilo boljše!

Kaj je pripeljalo do tega padca serije je mogoče najti v številnih območjih. Počutil se je kot Halo 3, Bungie - in kasneje 343 Industries - poskušal razširiti Halo preveč v druge medije. Nekateri so bili prijetni, kot je Eric Nylund Halo: Padec dosega, ki je bila napisana kot zgodba za Halo 1. Drugim manjka kakovost in užitek, kot je spletna serija Halo 4: Naprej do zore.


Za ljubitelje serije je treba brati.

Halo prav tako so začeli z nekaterimi najbolj neprijetnimi liki, kampanje pa so bile šibke Halo 3. Ljudje, ki se borijo skupaj z vami Halo 5, kot sta Locke in Master Chief, nista nepozabna in vljudna. To je veliko presenečenje za nekoga, ki je odraščal z liki, kot sta narednik Johnson in Arbiter Thel 'Vadam, ki je v serijo prinesel značaj in občutek hladu. Noben od likov, ki jih ni mogoče predvajati v nobenem drugem Halo po Halo 3 živel do skrivnosti in čiste hladnosti, ki je nastala z igranjem kot glavni vodja.

Vodja v popolni slavi.

Peturna, dolgočasna zgodba Halo 5s svojim vrhuncem ni nič drugega kot draženje. Halo 4 's Zgodba je bila dolga slog, ki je morala biti prva naloga po prvih nekaj misijah. Ni imel nobenega od čar in skrivnosti, da je izvirnik Halo kampanja trilogije. Halo Reach je imel zgodbe, vendar ni ustrezal prvotni trilogiji.


Celo Cortana je imelo dovolj teh dolgočasnih kampanj.

Mnogim ljudem je všeč multiplayer Halo 4 in 5, kot sem opazil, ko sem brskal skozi Halo forumih. Ampak ni dovolj, da serijo prinese v svojo nekdanjo slavo. Multiplayer je manj originalen 4 in 5, in še bolj kot poskuša zadovoljiti Klic dolžnosti skupnosti. Prav tako, z dodatkom dreaded škatle plen v Halo 5343 Industries poskuša slediti trendom pri igranju, namesto da bi ustvaril edinstveno in zasvojenost z več igralci. Ima nekaj stvari, ki jih naredi HaloZabavno igro za več igralcev, kot so igre po meri in Forge, vendar nima istega občutka.

Prvotna trilogija je z multiplayer-jem naredila prav, da nam je dala občutek za skupnost. Če je ostala do poznega predvajanja na več zaslonih Halo 1ali igranje s prijateljem, ki živi po vsej državi v igri po meri Halo 3, imaš občutek, da si del večje skupnosti. Pri tem gre za igranje iger, gradnjo skupnosti in spominov, ki bodo trajali vse življenje. Novejša Halo igre manjkajo.

Forge Mode je naredil posebne igre po meri s sposobnostjo prilagajanja zemljevidov vašim željam.

Čeprav je kakovost Halo je padla in ventilatorska baza se zmanjšuje, še vedno dobiva dostojno količino prodaje, kot je Halo 5 dobil 400 milijonov dolarjev, ko se je začel. Mogoče sem jaz, in mnogi drugi ljudje, odrasli, in serija, ki smo jo ljubili pred mnogimi leti, nam ni privlačna. Mogoče samo gledam na to iz nostalgičnega pogleda, spominjam se trenutkov, ko bi se igrali moji prijatelji Halo 2 in 3 pozno v noč. Kakorkoli, Halo ni velikan velikosti grafikonov, kar je nekoč bil. Mogoče Halo 6 nam bo dala igro, ki spominja na izvirno trilogijo. Lahko samo upamo.

Za vas, Halo.