Blizzard Entertainment je pred kratkim začel Overwatch 24. maja za PC, Xbox One in PlayStation 4. Od izdaje je predmet cene igre in vsebine, ki je na voljo na konzolah in računalniku, vprašljiva.
PC različica Overwatch trenutno je cena 39,99 USD. Različice Xbox One in PlayStation 4 imajo ceno 59,99 $ za izdajo Origins (edina izbira, ki je na voljo za igralce konzole).
Zdaj je postalo očitno vprašanje cenovnih neskladij, glede na to, da ima konzolna različica samo tri načine igranja. Izdaja Origins ne vključuje velike količine vsebine v primerjavi z računalniško različico. Dodatna vsebina, ki je nenavadno dovolj, ponuja samo elemente za računalniške naslove Blizzard.
Kakšne so posledice razlike v ceni? Za enega, Overwatch ni prvi naslov, kjer je konzolna različica ocenjena za 20 dolarjev z manj vsebine. Pravzaprav je bil to trend, ki se je zgodil že zdaj.
Ali je treba ta trend še vedno postavljati pod vprašaj? Potrošniki to zagotovo lahko trdijo glede na svojo izpostavljenost. Overwatch je postala zelo priljubljena, in dokaz za to je, da trgi, kot je Gamer Launch funkcija 21 glav, namenjenih za to. Sčasoma bo cena postala govorna točka.
Ali so potrošniki pripravljeni še naprej plačevati za to, kar je v bistvu zmanjšana vsebina? Ali so prav tako pripravljeni plačati samo naslov za več igralcev?
OverwatchPomanjkanje vsebine je še bolj zanimivo, če upoštevate, da ni celo vrste oglaševalske akcije. Glede na to, da je Blizzard ustvaril kratke filme, ki se osredotočajo tako na junake kot na zločince, morda ne gre za pomanjkanje sredstev. Morda je stvar zgodbe, ki se šteje za nepotrebno. To pa ne omenja, saj je večina oglasov za igro predstavljala posnetke iz animiranih kratkih filmov, ki so se zdi, da pomenijo nekakšno zgodbo.
Kljub temu, da ni akcijskega načina, so igralci pripravljeni in bodo še naprej plačevali za zabavno multiplayer izkušnjo.
Konec koncev so lahko posledice (če obstajajo) minut. Cenovni trendi konzolnih in računalniških različic iger se lahko nadaljujejo, razen če potrošniki ukrepajo.