Najbolj ikonični lik smrti v igrah

Posted on
Avtor: Christy White
Datum Ustvarjanja: 10 Maj 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Top 5 | Ljudi Koji Su Preživeli Nemoguće
Video.: Top 5 | Ljudi Koji Su Preživeli Nemoguće

Vsebina

Nič ni kot smrt ljubljenega značaja, ki jim omogoča, da izpolnijo svojo smrt na nepozaben način. Igre niso tujci, da bi znaki umrli, vendar so to nekateri izmed najbolj ikoničnih in nepozabnih smrti do danes. Ker bomo gledali na smrt znakov v različnih serijah, menite, da ste opozorjeni na spojlerje.


Zdaj pa se pripravite, da boste doživeli končno žalost.

Sarah: Zadnji izmed nas

Odprtje za Zadnji izmed nas ostaja eden najbolj znamenitih in močnih začetkov v vsaki igri. Medtem ko smo vedeli, kaj lahko pričakujemo, so bili intervjuji in predogledi pred objavo, vendar smrt ni bila manj dramatična.

Joel in Sarah sta se srečala z Joelovim bratom, da bi pobegnila od svojih sosedov, ki so postali umorjeni. Po večkratnih tesnih klicih in srečanjih s krvoločnimi ljudmi, Joel in Sarah prideta do roba mesta, kjer ju je ustavil vojak. Kljub Joelovi vlogi, vojak prejme ukaz za odprtje ognja, ranjenje Joela in kmalu zatem vodi do Sarahine smrti.

Z velikim glasovnim delovanjem in kadriranjem je prizor močan in globoko prizadet. Še huje, za tiste od nas, ki smo starši, je to dodalo še eno čustvo čustvenega prebijanja.

John Marston: Red Dead Redemption

Red Dead Redemption je bila močna zgodba o družini in neizpolnitvi nesmiselnosti morilskega maščevanja. Tudi lov - moram priti do teh kož! Johna so zaposlili nekateri senčni zakonci, ki držijo Johnove družine za talca, da lovi člane iz njegove stare tolpe, ki ga je nekako ustrelila in ga pustila mrtvega.


Po tem, ko je od njega zahteval vse, se je Marston umaknil domov in je pripravljen preživeti čas s svojo družino. Po nekaj dnevnih rutinah ustanovitve svoje kmetije se je v Marstonovi hiši pojavil moški, ki so ga vodili maršali, z željo, da bi izbrisali Marstone v prizadevanju, da bi skrili sodelovanje vlade z nekdanjim razbojnikom.

Posledica oboroženega spopada je videti, kako se Marston spušča v plamenu svinca in slave, in je vedno vgrajen v naše spomine.

Mordin Solus: Učinek mase 3

Mordin je bil utelešenje domiselnega znanstvenika. Salarjan je imel edinstven, čeprav nekoliko zlomljen način govora, stalno željo po delu in redko dovoljuje, da njegova vest ali osebni občutki vplivajo na njegovo presojo. V seriji, ki ste jo izvedeli, je Mordin pomagal razviti genofage, bolezen, ki prizadene krogana in v bistvu ovira sposobnost krogana, da se razmnožuje, hromi krogansko dirko.

Ko se ukvarjate z Reaperjem na Tukanki, ugotovite, da lahko pomagate razviti zdravilo za bolezen genofaga. Ko boste dobili zdravilo, ga poskušate oddajati prek Pokrova, vendar mora nekdo zaradi prejšnje salinarne sabotaže potovati do vrha Pokrova, da preglasi sabotažo. Kdor potuje na vrh, pa ne bo prišel dol.


Presenetljivo je, da se je Mordin prostovoljno žrtvoval, da bi predvajal za genofage bolezni, ki jo je ustvaril. Prizadeva si nadoknaditi svojo udeležbo pri ustvarjanju bolezni in drugih napak, tako da je prekinil prekletstvo grozljivega genofage. Medtem ko je mogoče ustaviti Morda, ga ubiti ali mu dovoliti, da živi in ​​sodeluje v obliki genocida, noben drug rezultat nima učinka, da bi Mordin opazoval, da je pel »Scientist Salarian«, medtem ko je bil zajet v eksplozije. To je precej dotikljiv prizor in ustrezen konec fantastičnemu značaju.

Andrew Ryan: BioShock

BioShock ostaja pomemben naslov in zanimiv pogled na izbiro v igrah, med drugim. Andrew Ryan je ustanovitelj podvodnega mesta Rapture, kjer praktično ni nobenih ovir za znanost ali kaj drugega. Ni treba posebej poudarjati, da stvari gredo precej hitro navzdol.

Tvoj lik Jack se boji grozote Rapture v svojem prizadevanju, da bi našel Ryana, dobil nekaj odgovorov in se izognil Dodgeju. Ko se soočite z Ryanom, se naučite Atlasa, osebe, s katero ste komunicirali s celotno igro, in vašega vodnika, ki vas manipulira in uporablja nadzor uma, da vas prisili, da opravite njegovo ponudbo. Nastala scena je vseskozi utrjena v glavah igralcev, ko Ryan umre, se drži svoje filozofije in dokaže točko. Zares nepozabno.

Sgt. Paul Jackson: Call of Duty 4: Modern Warfare

The Klic dolžnosti serija je bila vedno znana po svojih grand set komadih, vendar nas nič ni pripravilo za ta trenutek. Sgt. Jackson in skupina ameriških vojakov napadata lokacijo, za katero menita, da je teroristično skrivališče. Izkazalo se je, da je bila vaba in da je v njej jedrsko orožje, ki bo kmalu eksplodiralo. Jackson se odloči, da bo rešil vojaka, ki je padel za sabo, in potem se ognjemet zgodi.

Do te točke, smrti v igrah niso bile neobičajne, vendar FPS igre redko pokaže smrt igro likov. Ta trenutek je to spremenil. Na žalost je to privedlo tudi do nadaljnjega CoD vnosov doda obvezen "šok" trenutek in se borijo, da dosežejo eno prej. Ne glede na to pa ta trenutek ostaja učinkovit.

Lee Everett: Walking Dead: Prva sezona

Rešili ste deklico iz zombijev in ji zagotovili preživetje z neštetimi nevarnostmi in situacijami blizu smrti. Zaslužiš si odmor? Pa Telltale je rekel: »Psh, karkoli. Pritrdite hrup. "

Po vsem, kar se je zgodilo in vse, kar je Lee naredil, da bi zagotovil varnost Clementine, so ugrabili Clemtine in ugrabil zombi Leeja, ki je zapečatil njegovo usodo. Lahko odrežete ugrizen pridih, vendar nič ne bo ustavilo neizogibnega lezenja Reaperja.

Ko osvobodite Clementine iz njenega zapornika, se Lee in Clementine prebijajo skozi hordo zombijev in se zaprejo v zapuščeno prodajalno. Ko enkrat pride tu, Lee pokaže Clementini ugriz in jo obvesti o njegovi bližajoči se smrti.Lahko da Clementine ustreli Leeja, da bi mu zmanjšal trpljenje in preprečil Leeju, da bi postal zombi, ali pa se lahko odločite, da Lee umre in kasneje postane zombi. Ta scena je privedla do številnih solz, ki so se prelile v realnem svetu, skupaj z digitalnimi solzami Clementine. Toliko se počuti…

Jenny: Temačnost

Temačnost je kriminalno podcenjena igra, ki jo resnično dolguješ sebi. Jenny je ljubezensko zanimanje glavne junakinje, Jackie Estacado. Oba sta v bistvu poznala svoje življenje in sta brezupno v ljubezni. Še boljše je, da se Jenny realno prenaša in naleti na prepričljivega značaja, namesto da bi bil samo očesni bonbon.

Obstaja tudi dotik trenutek, ki vam omogoča, da sedite na kavču z Jenny in gledati Da bi ubil ropanje, med drugim. To je intimni trenutek, ki ni preveč nenavaden od tistega, kar ljudje počnejo v resničnem življenju. Seveda se stvari slabo končajo.

Obdarjen z titularno demonsko močjo teme, se Jackie nenehno upira demonski moči, da bi ohranil nekaj videza svobodne volje. Tema ne bo imela ničesar od tega in dokazuje, da njegova prostovoljna volja ni več. Jackiejev stric drži Jenny za talca v sirotišnici, kjer sta odrasla Jackie in Jenny.

Ko Jackie poskuša rešiti Jenny od svojega umornega strica in pokvarjenega policijskega šefa, The Darkness ga naredi nemočnega in ga prisili, da ne stori ničesar drugega kot gleda, medtem ko se možgani ljubezni njegovega življenja preplavijo po zidu. To je brutalno. To je utrujajoče in bom preklet, če ne bo motiviral, da bi ubil tiste krive kretene.

NSFW VIDEO ALERT!


Dupre: Ultima 7, drugi del

The Ultima serija je ena izmed vplivnih in uglednih RPG serij v igralništvu. Medtem ko so osmi in deveti prispevki kljub navdušujočim navijačem, ne zadostujejo, da bi uničili zapuščino te franšize. Dupre je prvič predstavljen leta Ultima II, ki je izšel že leta 1982. Ostaja stalen spremljevalec in serija trdovratnih.

Med dogodki Ultima VII, Dupre postane obseden in postane Bane of Wantoness, ki nadaljuje ubijanje mnogih nedolžnih. Na koncu je bil ozdravljen z igralnim likom. Po tem se naučite, da bi popravili zlomljene kose Zmaj Kaosa (ki ohranja celotno vesolje v ravnotežju in samouničenje), je potrebna človeška žrtva tistega, ki je v "ravnotežju".

Samo pet ljudi je kandidatov, slamice pa so narisane z risanjem kratke slame. Ko pride čas, da se žrtvuje, se Dupre vrže v krematorij in navaja, da ne more sprejeti krivde za življenje, ki ga je trdil. Njegove zadnje besede so: "Naj se reče, da je gospod Dupre umrl pogumno!" Plemenita žrtev. Začnite videoposnetek ob oznaki 4:50.

Meryl: Metal Gear Solid in Dvojne kače

Solid Snake je stoični vojak, ki se osredotoča samo na poslanstvo in ne čuti ničesar v skladu z ljubeznijo, ali tako misliš. V Metal Gear Solid, Snake se srečuje z Meryl, vojak na otoku Snake je prodrl. Meryl pomaga Snakeu med nekaterimi svojimi bitkami, preden sta oba ugrabljena.

Kačo mučijo Ocelot, ki pove Snakeu, da se mora upreti mučenju, ki v bistvu večkrat pritiska na en gumb. Če ne uspe, se ne prikažejo posledice do zadnjega spopada s Liquid Snake na koncu igre. Med soočenjem ste vi vohunili Meryl, vendar z njo ne morete priti z Liquidom.

Ko se je začasno znebila Liquid, je Snake odhitela v Meryl na srečno srečanje, polno nasmehov, smeha in dobrih časov! In mrtva je, vse zato, ker se niste mogli upreti mučenju. Torej je popolnoma tvoja krivda. Zdaj bom v kotu, kjer se bodo pojavili nekateri antidepresivi.

Odpravite se: Senca Kolosa

To je zgodba, ki smo jo že tisočkrat slišali. Moška punca umre. Da bi jo vrnil, človek nadaljuje s poslušanjem čudnih glasov in ubija šestnajst kolosov. Ko ubije zadnji titan, človek postane obseden z zlom, ker so bili kolosi varuhi, da bi preprečili zlo. Človek umre in punca je kmalu vstala po njegovi smrti. Vse to in nikoli ni videl sadov svojega dela.

Aeris / Aerith: Final Fantasy VII

Vedeli ste, da prihaja, toda ljudje še danes žalujejo. Medtem ko so liki v igrah že prej umrli, je bila smrt Aeris nepričakovana in spremljala jo je lepa ocena; zagotovitev, da igralci ne bodo nikoli pozabili tega prizorišča. 'Dovolj povedano.

Ali je bilo kakšnih ikonskih smrti, ki sem jih zamudil? Ali bi moral biti kateri od teh vnosov izpuščen? Zvok v komentarjih!