Najbolj razočarajoče igre so bile kdaj odpovedane

Posted on
Avtor: Eugene Taylor
Datum Ustvarjanja: 16 Avgust 2021
Datum Posodobitve: 4 Maj 2024
Anonim
Top 10 MOST DISAPPOINTING Games of 2021!
Video.: Top 10 MOST DISAPPOINTING Games of 2021!

Vsebina



Vedno znova se video igre odvržejo. To je lahko grenka tabletka, ki jo pogoltnemo, ko smo že videli prikolico ali igro in smo bili navdušeni. To je dejal, in to je pomembno, da v mislih, igre so pogosto preklican za dober razlog.

Igre se ponavadi prekličejo, ko se ne iztečejo tako, kot se je pričakovalo v studiu - vsak razvijalec vam bo povedal, da se igra dejansko ne zbira do pozne proizvodnje. To je kot sestavljanje pohištva, vse je krhka nesreča, dokler ne vstavite zadnjega vijaka. Vendar pa obstajajo številni drugi razlogi, zaradi katerih se igre prekličejo, nekatere zelo nepravično, kot boste videli, nekatere pa so samo skrivnosti.


Prišlo je 11 najbolj razočarajočih iger, ki so bile kdaj odpovedane. Nenavadno je, da je večina od njih iz PS3 / 360 generacije, z nekaj iz PS2 / Xbox era. Večina iger je izgledala, kot da bi lahko bila posebna, nekateri pa so utrli pot za še boljše stvari! Torej preberite in odkrijte, kaj bi lahko bilo.

Naslednji

Osem dni (PS3 - preklicano 2008)

Osem dni je bila predstavljena na odru na novinarski konferenci Sony 2005 E3. Ta igra je bila uporabljena za predstavitev grafike in fizike na PS3. Kot lahko vidite v prikolici zgoraj, Osem dni izgledalo je neverjetno, malo preveč, tako za leto 2005. Očitno je bila to zelo polirana navpična rezina ali CGI prikolica, ki se je pretvarjala, da je igralna, a je vseeno odnesla vse.

SCE London Studio je delal na igri, prvi Sonyjev studio z več kot 60 razvojnimi člani, zato je imela igra velik rodovnik in veliko ljudi, ki so delali na njej. Ideja je bila, da končamo Osem dni in preidite na novo Bjekstvo.

Ko je bila igra preklicana, je predsednik Sonyja Shuhei Yoshida dejal, da so bile prve Sonyjeve igre pregledane in Osem dni je bil preklican, tako da bi se viri lahko dali drugam. Povedal je tudi, da je pomanjkanje spletne komponente še en dejavnik. Leta 2009 je bilo rečeno, da je bila igra "na čakanju", ne pa odpovedana. Glede na to, da je minilo 6 let in nismo ničesar slišali, vam je dovoljeno žaliti Osem dni.

Batman: Arkham Origins Blackgate 2 (TBA - preklican 2014)

Batman: Arkham Origins Blackgate je bila sproščena spremljevalna igra Batman: Arkham Originsin je izšel na PS Vita in Nintendo 3DS. Igra je bila boljša od ocen, ki so jih predlagali, vendar ni povsem ustrezala visokim pričakovanjem Arkham serijah in upanju, da so vsi imeli 2D Batman igro. Ne glede na to, da je bila igra na koncu izšla na PS3, 360 in PC.

Konceptualna umetnost za nadaljevanje je bila razkrita leta 2014. Umetnost je bila enaka umetniški prireditvi iz originalne igre in je predstavljala Bane v boju s temnim vitezom. To je razočarajoča igra, ki jo je treba odpovedati, ker je bil original tako zabaven in nadaljevanje bi lahko izpolnilo potencialno veličino, za katero smo upali. Na žalost povprečni pregledi in slaba prodaja pomenijo, da te igre verjetno ne bomo nikoli videli.

Star Wars: Battlefront III (PS3, 360, PC - Preklicano 2008

Tukaj je tisti, na katerega ne moreš niti biti res jezen. Star Wars Battlefront je bila zelo priljubljena in uspešna serija na PS2, Xbox in PC, zato se je zdelo, da je neizogiben tretji vstop.Igra se je začela govoriti in razpirati nekaj časa, preden je LucasArts končno potrdil svoj obstoj, tudi ko je oktobra 2008 izjavil, da je "precej storjeno". Igro je razvil Free Radical Design, ki je postal Crytek UK, ki je v istem mesecu napovedal, da so izgubili pravice do igre.

Obstaja nekaj teorij, zakaj je bilo preklicano. Steve Ellis, soustanovitelj Free Radical Design, je dejal, da je bila igra konzervirana, ker je LucasArts zavrnil pršenje denarja za trženje igre. Zaposleni v podjetju LucasArts je dejal, da Free Radical Design ni izpolnil rokov in ni mogel dokončati razvoja.

Ne glede na razlog, Star Wars Battlefront III izgledal je kot dober trikot; ampak hej, vsaj dobimo ponovni zagon.

Rage 2 (PS3 / 360 / PC - Preklicano 2013)

Ahh Rage, naša ljubezen je bila kratka, vendar strastna. Razvil ga je id Software, studio, ki vas je prinesel Doom, prišel Rage, združitev Fallout in Doom, s pomišljajem Mad Max. Igra poteka, ko masivni asteroid izbriše večino ljudi na Zemlji. Iz podzemnega zavetišča, znanega kot Kovčeg, izidete v svet, ki poskuša ponovno zgraditi, napolnjen s čudnimi liki, pošasti in mrzlo avto kulturo. Bilo je super.

Nadaljevanje igre je bilo načrtovano in se je celo začelo, preden se je ID Software odločil, da bo ustavil ves razvoj Rage 2 in ta sredstva uporabiti za delo Doom 4. To je bilo pred nekaj leti in Doom še vedno delajo. Dobra novica je, da naj bi ekipa začela znova Rage enkrat Doom ladij. ID je večkrat ponovil, da serija ni mrtva. Juhu!

Čudovito je bilo Rage 2 velikonočno jajce v izvirniku, kot je prikazano zgoraj. To je nakazalo jajce Rage 2 bi se sprostilo v istem letu kot Doom 5malo jih je vedelo Doom 4 do takrat sploh ne bi bilo!

Pr. (Xbox - Preklicano 2004)

Pr. se vrnemo k novemu IP-ju, ki je bil videti precej vznemirljiv (gremo nazaj na diapozitiv 1 z Osem dni). Pr. je bila zelo ambiciozna igra Xbox o plemenu, ki se je prisiljeno boriti in razvijati, da bi preživelo v prazgodovinskem obdobju. Pleme je simian. V bistvu nadzirate cavemen in boj proti dinozavrom .... zakaj za vraga je bilo to preklicano ?!

No, najboljši odgovor na to je, da je bila igra preveč ambiciozna. Pravzaprav je zvenelo ogromno in polno revolucionarnih idej, ki bi bile danes celo impresivne. Pr. je bil projekt, ki je bil malo pred svojim časom, vendar je Phil Spencer, vodja Xbox, pred kratkim izrazil obžalovanje B.C.., tako da se bo morda nekega dne vrnila.

Prey 2 (PS3 / 360 / PC - Preklicano 2014)

Izvirnik Plen je bila zelo dobro sprejeta igra iz Human Head Studios in izšla pri 2K. 3 leta po izdaji iger so pravice serije kupili ZeniMax Media, matična družba podjetja Bethesda Softworks in id Software. Po dolgoletnem tišini je Pete Hines iz Bethesde že lansko leto to potrdil Prey 2 bila preklicana.

Prey 2 je bil, da nadaljuje z originalom in je bil celo prikazan na E3 2012, z zelo impresivno prikolica videl zgoraj. Hines je ob napovedih o razveljavitvi iger dejal, da preprosto ne izpolnjuje standardov kakovosti Bethesde, zato mislim, da je bila to najboljša odločitev. Navedel je tudi, da obstaja možnost, da se vrnejo Plen nekega dne, če imajo dobro idejo.

Gotham by Gaslight (PS3 / 360 - preklican 2006)

Tukaj imamo še eno preklicano Batman igro, vendar zelo edinstveno. Gotham by Gaslight je bila igra, ki jo je ustvaril studio F.E.A.R., ki temelji na istoimenskem stripu. Batmanu je vzel atmosferski viktorijanski London in ga pustil proti Jacku Ripperju ... zveni neverjetno!

No, kot že omenjeno, Gotham by Gaslight je bil samo igrišče. Studio je ustvaril prototip, kot smo videli zgoraj, da bi pridobili pravice do Batmanovega značaja in vesolja. To se je zgodilo okrog leta 2006/07, ko je DC iskal novega partnerja, da bi naredil igro Batman. No, slaba novica je, da Studio 1 ni dobil teh pravic; dobra novica je, da je Rocksteady naredil in tako smo dobili neverjetno trilogijo Arkham.

Očitno nimamo pojma, kaj je partnerstvo med DC in Rocksteady, toda razvijalec je to izjavil Arkham Knight je konec Batmanovih iger. Zato lahko DC išče novega partnerja. Še enkrat, slaba novica je, da se Day 1 Studios ukvarja z nenapovedano igro Svet tankov razvijalec, Wargaming. Torej ne pričakujte, da boste kmalu dobili ogrinjalo z omamljanjem Jack Ripperja.

Več iger Mega Man

Z leti se je Capcom odpovedal številnim Mega Man iger, kar je v veliko zaskrbljenost navijačev. Zbirka obletnice Mega Man, Maverick Hunter, Mega Man Universe, Mega Man Legends 3 in Rockman Online, so nekatere od odpovedanih iger od leta 2006.

Mega Man je priljubljena serija, vendar so pogoste odpovedi povzročile veliko frustracije. To je serija, ki je vedno eksperimentirala, kot lahko vidite v preklicanem FPS-u zgoraj, to je samo žalostno, da mnogi od teh nikoli ne pridejo v poštev. Takšne frustracije so na koncu privedle do tega, da je ustvarjalec Keiji Inafune Kickstarting začel novo igro, znano kot Mighty No. 9. Če niste videli ali slišali Mighty No. 9, je duhovni naslednik Mega Man serija in izgleda, da bo opraskala ta srbečica.

Star Wars 1313 (PS3 / 360 / PC - Preklicano 2013)

Mislim, da je to vse skupaj z najbolj razočarajoče igre, ki so bile kdaj odpovedane. Vojna zvezd 1313 je bil Vojna zvezd igro, za katero so čakali veliko let; igra v tretji osebi Uncharted.

Igra je bila razkrita na E3 2012 in jo je razvil LucasArts. Na žalost je bil preklican leta 2013, ko je Disney kupil licence Star Wars od podjetja LucasArts. Če ste gledali prikolico zgoraj, lahko vidite, zakaj je to zelo razočarano. Dobra novica je, da je Nolan North pred kratkim razkril, da bo prihajajoči EA Visceral Vojna zvezd Igra spominja na Uncharted, zaradi česar se sliši kot rebooted 1313. Fingers prečkali.

Jak 4 (PS3 - preklican 2005)

Igra, ki jo že vrsto let iščejo, pa vendar ne bi bila nič podobna tistemu, kar so pričakovali. Jak & Daxter je ena izmed najbolj priljubljenih serij PlayStationa in dve od najbolj znanih znamk. S tem v mislih je presenečenje, da so bile v glavni seriji samo 3 igre. Vendar pa je Naughty Dog razvil četrto.

Ko je Naughty Dog zapustil PS1, je pustil tudi maskoto sistemov, Crash Bandicoot. Preselil se je na PS2 in razvil bolj zrelo 3D platformer Jak & Daxter: Legat predhodnika, to je zopet dokazalo kakovost Naughty Dog in ustvarilo novo franšizo. 4 igre kasneje je bilo podjetje pripravljeno za premik na PS3 in raztezanje njegovih pregovornih kril. Ekipa je želela narediti nekaj bolj realističnega, grafičnega in tonskega. Začeli so z delom Jak 4, kot je razvidno iz umetniškega dela zgoraj, si lahko ogledate več umetnosti tukaj, igrali so se z idejo o bolj realističnem Jak & Daxter.

Naughty Dog je načrte ukinila precej hitro, po občutku, da je ekipa preprosto presegla serijo in še pomembneje, 3D platformerje. Od tu so se preselili v mega-priljubljeno in mega-super, Uncharted serije. Ekipa je bila večkrat vprašana, če bi kdaj poskusila Jak 4 spet, za katero pravijo, da serija ne odraža njihovih trenutnih prednosti, vendar nikoli ne izločijo. Medtem Jak 4 je vznemirljiva možnost, da se ne moremo strinjati, da se je Naughty Dog odlikoval, ker je zapustil serijo. Nazaj nazaj Jak bi bilo ravno to, korak nazaj.

Silent Hills (PS4 - Preklicano 2015)

Ooooohhh, ta rana je še vedno sveža. Silent Hills je grozljivka Hideo Kojime in Guillerma Del Toroja, ki nikoli ne bosta videla luči dneva. Igra je bila razglašena na E3 2014 in odpovedana manj kot leto dni kasneje. Silent Hills je bil razkrit z iznajdljivim demo, imenovanim P.T., ki je bila označena kot demo za naključno novo igro grozljivk, šele ko so ljudje zaključili demo, se je izkazalo, da je Silent Hill ponovni zagon.

Zloglasni demo je poslal internet v blaznost, zaradi svojih resnično edinstvenih ugank in izjemnega strašenja. Demo se je končal z zgornjim posnetkom, ki je pokazal, da sta za igro zadajala Kojima in Del Toro, v njej pa je nastopil Norman Reedus (The Walking Dead). Ni treba posebej poudarjati, da Silent Hill serija še nikoli ni bila bolj priljubljena. Potem je vse padlo.

Hideo Kojima je precej javno padel z Konamijem, založnikom Silent Hillsin igra je bila kasneje preklicana. Konami je od takrat šel v malo tailspin in podjetja predanost konzole iger na srečo je razumljivo v vprašanje. Igra je najbolj utrpela padce, saj smo v letih izgubili eno najbolj zanimivih in vznemirljivih grozljivih iger. Govorili so pred E3, da je Microsoft kupil IP in je želel ohraniti igro živo, vendar so se izkazali za napačne.

Edina dobra stvar, ki jo je treba odvzeti od vsega tega, je nova igra z naslovom Allison Road, poteka in je zelo jasno navdihnjen Silent Hills. Če nikoli ne bomo dobili igre, smo bili draženi, upajmo Allison Road lahko zapolni praznino.

Torej so to najbolj razočarane igre, ki jih je treba preklicati. Kot verjetno veste, je bila večina odpovedana z dobrim razlogom ali pa je vsaj pripeljala do boljših stvari. Toda to ne pomeni, da se ne moremo boriti po tem, kar bi lahko bilo. Nikoli ne vemo, katere igre bodo razkrite in nato preklicane, vendar upamo, da se bo industrija naučila, da ne bo predstavljala iger, dokler se ne bodo sprostile.

Kakorkoli, za katero igro boš najbolj? Ali smo kaj zamudili, kar vas je posebej razočaralo? Sporočite nam v komentarjih!