Ohranite pregled, 3DS & rpar; - Igro Legend of Grimrock bi morala biti

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 19 Junij 2021
Datum Posodobitve: 1 November 2024
Anonim
Ohranite pregled, 3DS & rpar; - Igro Legend of Grimrock bi morala biti - Igre
Ohranite pregled, 3DS & rpar; - Igro Legend of Grimrock bi morala biti - Igre

Vsebina

Hranite je gosenica za starejše šole, ki jo je razvil in objavil Cinemax. Igra je bila izdana 18. septembra 2014 izključno za Nintendo 3DS. Hranite je odličen naslov, ki je popolno ravnovesje med bojem in reševanjem ugank.


Igralci ga pogosto primerjajo Legenda o Grimrocku. Mislim, da je to žalitev Hranite je precej boljši naslov Grimrock in posodobil žanr v veliko boljši meri.

Dobro napisana, dobro oblikovana in premišljena zgodba

Eden od najmočnejših vidikov Hranite je njegova zgodba. Zelo pogosto primanjkuje žanr gosenic v mnogih pogledih. Hranite ima precej dobro zgodbo, ki je dobro napisana in pravilno urejena.

Zgodba za igro se vrti okoli zlobnega maga Watrisa. Watrys je uničil majhno mesto in ubil vse moške in ženske, medtem ko je otroke vzel za sužnje, da bi delal za njega. Watrys si prizadeva zbrati čim več čarobnih modrih kristalov, da bi mu podelil končno moč.

Otroci delajo, kopajo kristale. Nekdo mora ustaviti zlobnega maga, preden postane tako močan, da tega ne bo več mogoče. Prevzameš vlogo človeka, ki je dovolj pogumen, da vstopi v čarovnika, da ga ustavi, preden je prepozno.


Mnogi so prišli v stražo pred vami in nobeden se ni vrnil. Morate potovati skozi shrambo, se boriti z pošasti, se izogibati pastem in reševati uganke, preden se soočite s čarovnikom.

Razlog, zakaj je pisanje ploskve tako dobro, je posledica njegovih nepričakovanih zasukov in zavojev, skupaj s tem, kako dobro napreduje. Zgodaj se zgodba razkrije igralcu na začetku vsakega nivoja, nato pa se zmoti v eno in drugo smer.

Zgodba, ki igralca zanima in jih spodbuja, da igrajo še naprej. Zaradi njih želijo vedeti, kaj se dogaja in kakšna druga presenečenja Hranite jih je pripravil. Če je zgodba tisto, kar iščete v videoigri, Hranite zagotovo prinaša.

Zabavna in vpojna igra

Oblikovanje igranja Hranite je dobro opravljeno in izkorišča zasnovo Nintendo 3DS do popolnosti. Uporablja zaslon na dotik v svojo korist, da ustvari vznemirljiv in zabaven način vključevanja v boj in uroke za vlivanje, skupaj s preprosto in učinkovito ureditvijo inventarja.


Melee boj uporablja zaslon na dotik. Igralec uporablja pisalo za vrtenje orožja, vendar se mu zdi primerno. Premikanje pisala v črto prečno povzroči, da se znak pomakne na stran, ali če se izvede v diagonalni črti, bo znak zanihal diagonalno.

Vsako orožje ima tudi kombo. Po uspešnem udarcu sovražnika lahko igralec včasih uporabi močan kombinirani napad. Če želite uporabiti kombinacijo, mora predvajalnik slediti linijam po navodilih na zaslonu.

Kako hitro so napadi znakov odvisni od tega, kako hitro predvajalnik uporablja pisalo. To ustvarja adrenalinski scenarij, še posebej, če se borimo s številnimi sovražniki naenkrat. To je odlična oblikovalska izbira za posodobitev standardnega sistema za boj proti boju v starem žanru.

Čarobni sistem deluje na nekoliko drugačen način, vendar je še vedno tako privlačen in zabaven za uporabo. Igralec med potovanjem skozi shrambo najde različne zvoke. Vsak pomik vsebuje drugačno uro, ki zahteva posebne uroke za urok.

Ko ima igralec pravilne rune, jih mora postaviti v pravilnem vrstnem redu, kot je opisano s pomikanjem urok. Igralec nato urokira s premikanjem pisala skozi rune v pravem zaporedju. Čarovnije prihajajo v različnih oblikah, vključno z zdravljenjem, ognjenimi kroglami, nevihtami, zamrznitvijo sovražnikov in požarnimi zidovi.

Sistem runes je kje Grimrock primerjave pridejo, saj je bil podoben mehanik uporabljen za uroke v tej igri. Razlika je v tem Hranite ima veliko bolj intuitivno zasnovo. Njena intuitivnost je predvsem posledica njene preprostosti in je težko narediti napako pri urejanju.

Grimrock, po drugi strani, je včasih nočna mora za kastriranje, saj je enostavno klikniti na napačno rune. Predvsem, The Keep's čarobni mehanik je veliko bolj zabaven za uporabo kot tisti Grimrock. V resnici modni goseničar, obstaja veliko skrivnosti, ki jih je mogoče najti brez raziskovanja ravni.

Igralec razkriva skrivnosti z iskanjem skritih stikal na vsaki ravni. Skrivnosti vsebujejo dodatne zaloge, opremo in včasih črkovanja. Med te predmete spadajo napitki, orožje, oklep, dodatki, kot so obročki in ogrlice, rune itd.

Igranje za Hranite vznemirja, navdušuje in prenaša adrenalin. To je ogromno zabave, da bodo tako stari igralci kot novinci v žanru zagotovo uživali. Na igro se ne morem pritoževati. To je ravno tako dobro zasnovano.

Popolno ravnotežje med bojem in reševanjem ugank

Ena od največjih vprašanj, ki jih imajo igre v igri je, ustvarja ravnotežje med količino boja in porabljenim časom za reševanje ugank. Zelo pogosto je lahko v stroju za ječo preveč ene ali druge, kar ubija privlačnost igre.

To je ena od stvari, ki me je razbesnela Grimrock - bilance ni bilo. Vsebovala je preveč ugank v primerjavi z bojem. To je v uravnoteženju obeh Hranite uspe. Igra ima več kot dovolj ugank, ki so dobro zasnovane, da igra ostane zanimiva.

Hkrati pa je enako veliko boja, da oba vidika igre ne bosta ostala zastarela. Poleg tega uganke niso tako težke, da povzročajo izjemno frustracijo. Zelo pogosto lahko pajki v ječah vsebujejo uganke, ki so bolj podobne igri ugibanja kot logično rešljivo.

Uganke Hranite so vse logične in dovolj preproste, da ugotovimo, kar je kot nalašč za ta žanr, saj predvajalnik nima predolge zaljubljenosti na enem mestu. To popolno ravnovesje skupaj z razburljivim in zabavnim igranjem resnično pomeni čudovito izkušnjo.

Spreminjanje ravni z ustreznim ozračjem in zvočno podlago

Hranite ima lepo vrsto različnih stopenj, vsaka z ustrezno atmosfero in zvočno podlago. Stopnje se razlikujejo od zapora, do jame, do mojega in še več. Vsaka raven ima svojo atmosfero in zvočno podlago, ki se prilega njej. Ta sorta ohranja ravni ponavljajočih se in monotonih.

Primer velike ravni bi bili rudniki. Med tem nivojem mora igralec premikati rudnik z različnimi vozovi in ​​tiri. Uganke se pogosto vrtijo okoli poskusov, da bi ugotovili, kako priti iz enega območja v drugega z vozičkom za rudnike. Ustvari edinstveno doživetje, ki ga najdemo samo na tej ravni.

Vzdušje in zvočni posnetek ustvarjata čudovit ambient v opuščenem rudniku.

Združuje vrsto nemrtvih pošasti, kot so zombiji in duhovi, skupaj z grozljivim zvočnim zapisom za izboljšanje vzdušja. To resnično dobi dlake na hrbtu vratu, ko stojiš, ko raziskuješ preganjajočo rudnik. Vsaka raven je čudovito ustvarjena tako v oblikovanju, vzdušju in zvoku.

Ali ni nobenih pomanjkljivosti pri igri?

Nobenega dvoma ni Hranite je izjemna igra, vendar ima dva pomembna vprašanja, ki sta lahko problematična in frustrirajuča. Prvi bi bil eden od delov zgodaj v igri. Igralec se mora izogibati udarcem projektilov, ko je zaprt v majhnem hodniku.

Problem pri tem je, da kontrole niso idealne za ta razdelek, da bi bilo to prijetno doživetje. Razlog za to je, da izstrelki streljajo s strani igralčeve vizije. To področje ne bi bilo problematično, če ne bi bilo dejstvo, da igralec ne more ovirati stran.

Namesto tega mora biti igralec obrnjen v smer, v katero se želi premakniti. Posledica je nekaj smrtnih primerov, ki poskušajo ugotoviti vzorec izstrelkov in se morajo manevrirati, da se jim izognejo. To je enostavno najbolj frustrirajoči del celotne igre.

Druga težava je okoli sredine igre, na ravni, ki se vrti okoli sestavljanke iz kombiniranega stikala. Razlog za težavo je v tem, da dobimo kombinacijo. Edini način, da ga dobite, je, da najdete enega od otrok, ki imajo kombinacijo.

Igralec najde otroka na skrivnem območju znotraj nivoja. Kljub temu, da je dobil namig, da najde otroka in skrivnostno območje, ga ni lahko najti. Igralec ne more nadaljevati igre brez te kombinacije. To lahko pripelje do precej frustracij, ki jih poskuša najti.

To je resnično slaba zasnova, ki se skriva znotraj skrivnega območja. To upočasni igranje. Razen teh dveh vprašanj pa z igro ni več nobenih težav.

V 3DS-ju potrebujemo več takšnih iger

Hranite je izjemna igra, ki resnično posodablja žanr pajka v ječo, medtem ko ostane resnična, zaradi česar je tako privlačna. Zasnovan je v 3DS tehnologiji, da ustvari zabavno, vznemirljivo in privlačno izkušnjo, ki je edinstvena za ta žanr.

Popolno ravnovesje v boju in uganke, skupaj z zanimivo in dobro napisano ploskev, drži igralca kljukico od začetka do konca. Z različnimi stopnjami težavnosti, vključno z neobveznim načinom permadeath, je to igra, ki skrbi za igralce vseh ravni znanja.

Če ste ljubitelj žanra, Hranite je igra, ki jo morate igrati. Ima dve pomanjkljivosti, da ne prejme deset od desetih. Za ceno 9,99 $, je izkušnja vredna svoje cene.

Hranite je na voljo za nakup v trgovini Nintendo eShop za 9,99 $ prek vaše 3DS naprave.

Naša ocena 9 The Keep je gosenica za starejše šole s popolno ravnovesje v boju in uganke, ki vas vodijo od začetka do konca. Pregledano: 3DS Kaj pomenijo naše ocene