Vsebina
Leto 2016 ni bilo zapleteno, kar zadeva igranje iger, vendar je bilo leto 2017 popolnoma spektakularno. Od novih sistemov, preporov starih žanrov in ponovnih predstavitev nekaterih najbolj znanih IP-jev, bi bilo težko za vsakogar izbrati samo eno najljubšo igro. Ampak to smo vseeno naredili. Vprašali smo naše pisatelje v skupnosti, kakšni so bili njihovi najboljši AAA, srednji nivo (ali AA, če vam je ljubše), indie in mobilne igre letos, in tukaj je to, kar so imeli za povedati.
Thomas Wilde
Kot ste pričakovali po ogledu njegovega običajnega mesečnega kataloga, je svobodni Thomas Wilde izbral med široko paleto iger za svoje najboljše letnike.
Najboljša igra AAA
Vprašati nekoga, da bo naredil takšno izbiro v letu 2017, je kot prositi, da izberejo najljubši vitalni organ in še nisem uspel vse odigrati. Bilo je celo dobro leto za grozljive igre. V letu, ko se je zdi, da je vse ostalo o človekovem obstoju odločeno za sesanje, so video igre ponudile eno najboljših postavitev naslovov v morda desetletju ali več, s presenetljivo malo odkritimi razočaranji.
Moja prva tri je kombinacija Resident Evil 7, Tekken 7, in Plen, odvisno od dneva. Tekken 7 ima razočarljiv nabor funkcij v svojih dolgo pričakovanih domačih izdajah, vendar je igranje tam trdno in bistveno Tekken na način, ki vam omogoča igranje večer na koncu; Plen se ovija okoli vas in se povsem ne prepusti, s paranoidnim vzdušjem, v katerem ste postavili pod vprašaj svoje lastnine in resnično čudno alternativno zgodovino; in Resident Evil 7 dokazuje manj, je veliko več, če odstranimo (večino) akcijski filmski spektakel franšize in pridobimo prave strahove iz nečesa tako preprostega, kot je star človek z lopato.
Najboljša igra srednjega sloja
To bi verjetno predal Nier: Avtomati, preprosto za to, kako se drži z vami. To je zelo čudna igra na način, ki je običajno ne izpustite iz kakršnegakoli izpusta, indieja ali ne. Zdi se kot lokalizirana proizvodnja iz tujske rase. Seveda, v svojem srcu, je preprosta, izredno kratka strelec / kavbojka, vendar ima veliko za povedati o osamljenosti, čutenju in nasilju. Tudi v letu 2015, ko je prenatrpan, je to način, kako se uporablja medij.
Najboljša Indie igra
Veliko sem dobil RiME. Mogoče je zastavica do konca, vendar je preprosta, evokativna, predvsem pa barvita igra z učinkovitimi ugankami in bizarnim svetom, ki vas nagovarja k vprašanju. To je učna izkušnja o vzdušju in minimalizmu.
Ty Arthur
Samostojni ustvarjalec in pisatelj vodnikov Ty Arthur je imel nepozabno nalogo, da izbere več kandidatov, vendar je kljub temu uspel.
Letos je bilo nekaj popolnoma čudovitih iger, od dolgo pričakovane ekskluzivnosti PS4 Obzorje: Zero Dawn do niza zadetkov Switcha Dih divjega in Super Mario Odyssey. Oboje Wolfenstein II: Novi Kolos in Call of Duty: WWII potisnil ga je na fronto prve osebe, nacistično ubijanje in Petek 13. je bilo bolj zabavno, kot bi imela pravico biti. Dobili smo nekaj zelo nepričakovanih sprememb igranja Nier: Avtomati in Resident Evil 7 to vrsto gugalnega sveta, skupaj z obilico izjemnih RPG-jev. Čeprav se ne ujema s svojim predhodnikom,Torment: Tides Of Numenera je enostavno potopiti veliko ur v, če imate radi klasične računalniške RPG-e in seveda Persona 5 prevladovala na sprednji strani konzole. Zdaj pa na nemogočo nalogo, da dejansko izbira najboljše od najboljših!
Najboljša igra AAAMedtem ko bi lahko katera od zgoraj omenjenih iger zlahka sedela na tem mestu, odvisno od osebnih preferenc, bom moral iti z Arkaneovo prilagoditvijo formule prikrite akcije s sci-fi / horror mashup Plen. Ima vse, kar naredi Neporočen veliko iger, vendar v prenovljeni nastavitvi, ki resnično moti z glavo. Všeč mi je kombinacija RPG elementov s stealth boj, ki nagrajuje razmišljanje zunaj polja, in samo tava po postaji učenje malo podrobnosti o ljudeh, ki so živeli tam, preden vse pekel zlomil je bilo užitek, tudi zunaj morilec igranja.
Najboljša igra srednjega sloja: Predvidevam, da obstaja nekaj prostora za premešavanje o tem, kaj natančno predstavlja "srednjo stopnjo" nad indie, zato je to lahko nekoliko sporno, vendar bom trdno postavil Božanstvo: izvirni greh 2 tukaj v tej kategoriji. To je bila igra, ki je resnično dohajala hype, in to ni veliko naslovov. To je vrsta naslova, ki kaže, zakaj mora množično financiranje obstajati in da praksa aktivno krepi igralno okolje. Klobuki off za Larian za ohranjanje igranja prepoznavna, medtem ko izboljšuje na izvirno igro na vsak način. Obstaja sto različnih načinov pristopa k vsaki situaciji, z ducati znakov gradi, in še se moram naveličati preizkušanja različnih kombinacij. Če imate radi potujoče RPG-e, bodite pripravljeni potopiti sto ur v to.
Najboljša Indie igra: Zame je zame najboljša RPG leta majhna indie ekskurzija, ki je prišla od nikoder in me povsem premagala s svojo neverjetno kombinacijo stila, vsebine in humorja: West Of Loathing! Še vedno sem zelo zaskrbljen nad tem, kako me je črno-bela igra z grafiko paličice uspela zgrabiti in nikoli ne izpustiti. Vsak element igre je smešen, vedno pa je še nekaj za odkriti, ali gre za demonske krave, gashove kumarice ali še bolj absurdne hijinke. Vstavite morilsko karto starega šole, z naključnimi srečanji, ki se zlahka ujemajo z najboljšimi računalniškimi igricami iz 90-ih, in tukaj imate redke dragulje, ki prinašajo vse fronte. To je smeh na glasno smešno in vas drži zasvojen s trdno, klasično igranje.
El Conquistadork
Izbira samostojnega pisatelja El Conquistadork je enako raznolika in kaže, da vam ni treba ljubiti vsega o igri, da bi bila vaša najljubša.
Najboljša igra AAA: Obzorje: Zero Dawn. Pravkar sem imela tako zabavno igranje te igre.Nastavitev je fascinantna in edinstvena, protagonist je neverjeten in to je najlepša igra, ki sem jo videl že dolgo časa. Drugi trenutek bi bil Persona 5 zaradi preprostega razloga, ker mi ni všeč anime, sem mlak na JRPG in njihov sistem za shranjevanje je povzročil, da sem izgubil toliko napredka, da bi vzel mesečne odmore med sejami samo zato, da bi preprečil frustracije ... in še V to sem vložil več ur, kot se mi zdi primerno. Kako se to dogaja? In RE7 tudi tam bi bil: močan kot pekel v začetku leta 2017 in še vedno močan kot pekel na koncu.
Najboljša igra srednjega sloja: Kaj ostanki Edith Finch je bila apoteoza tega, kar so od takrat skušale postati sprehajalne sime Gone Home in Dragi Esther. Obstaja veliko obsežnega pripovedovanja zgodb, ki lepo komunicira s svojimi širokimi igricami in stilskimi odločitvami, zato me je zapustil.
Najboljša Indie igra: Nisem bil popolnoma prodan na končnih, grozovitih temah Noč v gozdu, vendar je to še vedno pustilo veliko prostora za najboljšo indie igro leta 2017. Njegova umetniška dela, zvočni posnetek in teme odraščanja, osamljenosti, potopitve v mestece in zločinov so me povlekli v svoj svet.
Najboljša mobilna igra: Z igro z naslovom Jejmo kri, AVsi naši prijatelji so mrtvi, veš, da bom pogledal. S sedežem v klasičnem RPG svetu Vampir: Maškarada (moja osebna najljubša), to je sablasna avantura, ki temelji na besedilu, kjer igrate mlajšega vampirja, ki se skuša naučiti o sebi, ne da bi ga starejši očistili. Prekleto zabavno.
Kieran Desmond
JTP Mentor in pisatelj skupnosti Kieran Desmond je iz svojih zvrsti izbral GOTY izbire, kar je odraz tega, koliko je bilo letos na voljo.
Najboljša igra AAA: Legenda o Zeldi: Dih divjine
Kot ljudje v tem letu sem se res zaljubila Dih divjega. Način, kako je bil odprt svet postavljen tako, da vam je omogočil dostop do nekaj temeljnih mehanike - oddaljene bombe, Magnesis, Stasis, Cryonis in jadralno padalo - in potem samo, da ste se sprostili, da bi raziskali Hyrule, je bila genialna kap. Prefinjen rezultat in lepe vizualne podobe še dodatno prispevajo k vzdušju "na prostem", za katerim so si prizadevali. Še vedno se igram BotWin po tem, ko sem do sedaj vložil približno 250 ur, se bom še srečal s končnim Divine Beastom ali vstopil v grad Hyrule - nikoli ne želim, da se konča.
Najboljša igra na sredini: Absolver
Absolver je bila igra, ki sem jo sledila iz njene objave, v upanju, da bo izpolnila obljubo, da se bo lahko dinamično učila različnih bojnih stilov in prilagodila vaš slog, ko napredujete. In SloClap je absolutno dostavljen. Ta edinstvena borbena igra odprtega sveta potrebuje potrpežljivost in ostro oko za obvladovanje, tako kot mnoge tradicionalne bojne igre. Proučevanje vašega nasprotnika, da bi napovedali njihov naslednji korak, je velik del igre, ki, ko je pravilno opravljeno, ustvarja izjemno zadovoljivo izkušnjo.
Najboljša Indie igra: Pire
Privlačili so me Pire zaradi lepega umetniškega dela in glasbe iz njegove prikolice. Prav tako me je zanimala njena čudna mešanica RPG, vizualnega romana in športno osredotočene igre, ki se je izkazala za inovativno in resnično zabavno kombinacijo. Vsak lik je ljubezen, zemljevid nadzemlja in lokacije so osupljivo oblikovane in neverjetno raznolik rezultat, ki ga je sestavil Darren Korb (ki je delal na prejšnjih igrah Supergianta). Bastion in Tranzistor) je samo senzacionalno. Če bi priporočal eno igro od leta 2017, bi bilo Pire.
Auverin Morrow
Nekdanji višji urednik (zdaj z Hi-Rezom) Auverin Morrow je vzel čas, da se vrne in zapusti svoje misli.
GOTY: Horizon: Zero Dawn, roke dol.
Čudovita igra, odličen boj, resnično edinstveno okolje (s čudovitim robo-dinosom) in zloben ženski lik, ki daje večji poudarek badassnemu delu kot ženskemu delu. Kaj ni všeč?
Joshua Broadwell
Vaš skromni pisatelj je čutil potrebo, da doda tudi svoje izbire, ker zakaj ne?
Najboljša igra AAA: Legenda o Zeldi: Dih divjine
Podobno kot Kieran in nešteto drugih, mora to storiti BotW, vendar je bila težka izbira med njo in Super Mario Odyssey. Slednja je sama po sebi odlična, vendar z BotW, Nintendo je uspel izvesti težko nalogo z ustvarjanjem fantastične igre, ki se je prav tako zgodila kot radikalna preobrazba svetovno znane franšize. Kljub temu, da je tako drugačna, se zdi kot vse Zelda igre so vedno želele biti. Hyrule je resnično živa in dihajoča dežela, z območji, ki se drastično razlikujejo in se med seboj razlikujejo, in znaki, ki so resnično globoko povezani. Bojna mehanika in mehanika orožja sta na kraju samem in vedno je nekaj, da bi raziskovanje bilo vredno, čeprav stoji samo na vrhu gore in občuduje čudovit razgled. Obstaja tudi dokončen občutek napredovanja, ki sega od vsega, kar je boj za občutek, da se lahko spopadamo s takšnimi izzivi, kot je Hinox, ki je izgledal grozno zastrašujoče, ko je imel Link samo pet src. Poleg tega je to ena od edinih iger (razen Kronike Xenoblade), kjer moja mačka sedi na mojih ramah in ure. In to mora nekaj šteti.
Najboljša igra na sredini:Yooka-Laylee
Yooka-Laylee z mnogimi na začetku nisem šel zelo dobro (čeprav smo v pregledu zelo podobno). Toda tudi z izvirnimi vprašanji - vprašanji, ki jih je hitro popravila Spin 'n' poljska posodobitev - je uspelo ponovno pridobiti vse, kar je omogočilo igranje iger na srečo pred več kot desetletjem: svetli, pisani svetovi, veliko izzivov in stvari za početi, zabavno in domiselni liki, tesne platforme in na splošno samo zabavno igranje. Ker je bila prva večja platformna platforma 3D v večnih časih, je nosila težko breme in Playtonic bi se lahko zanašal samo na nostalgijo in upanje na najboljše. Na srečo niso, in končni rezultat je kakovostna izkušnja.
Najboljša Indie igra: Yono in nebesni sloni
Yono vsekakor indie, ker je rezultat studia z enim človekom. Na površini, to je luštna pustolovska igra o slonu, ki skuša z nekaterimi rešiti probleme ljudi Zelda-slike uganke in boj. Toda pod tem, da se dogaja precej več o naravi življenja in smrti, realnosti in odnosu med vsem živim in mrtvim. To ne bo obdavčilo vaših možganov ali veščin, vendar je več kot vredno preživeti čas.
---
In tam ga imate - množico iger iz različnih zvrsti, z dovolj kakovostjo in raznolikostjo, da zadovoljijo skoraj vsakogar. Toda vi, bralec, ste tudi vi del skupnosti, zato v spodnjih komentarjih slišite zvok in nam povejte, kaj so vaši GOTY izbori!