The Final Station Review - Vodenje vlaka med apokalipso

Posted on
Avtor: Frank Hunt
Datum Ustvarjanja: 14 Pohod 2021
Datum Posodobitve: 21 December 2024
Anonim
Нельзя просто так взять и чилить ► 1 Прохождение Resident Evil Village
Video.: Нельзя просто так взять и чилить ► 1 Прохождение Resident Evil Village

Vsebina

Ali lahko upravljate z vožnjo vlaka, ki prevaža najpomembnejši tovor na svetu med apokalipso?


Igra, ki preživi preživetje z viri kot ukrepanje, Zadnja postaja postavlja to vprašanje, ko napredujete skozi svet, ki ga raztrga po ponovitvi 100-letnega dogodka, kljub najboljšim prizadevanjem človeštva, da bi preprečili neizogibno.

Postavljen v čevlje vodnika z mešano usodo, da je na čelu edinstvenega eksperimentalnega vlaka, lahko samo vi nosite nekaj zelo posebnega tovora - ta tovor, ki je sestavni del človekovega upanja in človeštva samo, če lahko obdržite preživele, ki jih najdete žive.

Zadnja postaja zahtevate le, da dosežete svoje cilje. Vse ostalo je dodaten bonus.

Na prvi pogled je lahko videti kot akcijski naslov ali celo za roguelite, ampak je to nekaj drugega. To je nekaj, s čimer se borite, ko sprejmete, da ne morete storiti ničesar drugega kot napredovati in poskusiti preživeti. Ne samo zaradi vas, temveč zaradi tistih, ki ste jih obljubili, in da bi človeštvo lahko nadaljevalo.

Vodenje skozi apokalipso

Obstajata dva ločena segmenta te igre: vzdrževanje vlaka in ohranjanje vaših potnikov v življenju ter odhod peš, da bi našli zaloge in informacije, ki vas vodijo do naslednje postaje. Segmenti se izmenjujejo, ko napredujete in imajo izrazito različne sloge igranja, čeprav sta obe sami po sebi stresni.


Segmenti vlaka vas postavijo v položaj, kjer morate komponente eksperimentalnega vlaka delovati gladko, medtem ko skrbi za zdravje in potrebe vaših potnikov. Med temi segmenti se bodo potniki med seboj pogovarjali, čeprav ne vedno prijetno, o tem, kaj se dogaja, ko se svet oklepa okoli njih.

Zanimivi so segmenti vlakov, da je dialog med liki vaše primarno okno Zadnja postajaje zgodba. Po vsem potovanju najdete koščke in kose, toda nobeden ni tako izčrpan, niti se ne govori, kot da potujejo vaši potniki. Čeprav lahko veliko zamudite - vaša ušesa ne slišijo pogovorov skozi zidove, zato se morate še naprej gibati, da bi ohranili komponente vlaka in dobili oskrbo za težke potnike.

Segmenti raziskovanja na stopalih so pravo meso v igri in na koncu bodo najpomembnejši deli. Igra vas prisili, da greste naprej, ne glede na to, ali želite ali ne v iskanju preživelih, zalog in kod, da se vlak ponovno premakne.


Raziskovanje je napeto. Strelivo je nizko, zaradi česar morate skrbno streljati in uporabiti vse, kar lahko najdete za okuženo. Razbijanje glave deluje najbolje, toda hitrejša in bolj okretna okužba - da ne omenjam eksplozivne sorte - je še ena zadeva, ki zahteva načrtovanje pred snemanjem. Vsakič, ko odprete druga vrata, prinaša novo zaskrbljenost glede tega, kaj je v ozadju, saj se med seboj porazdelijo med seboj in potniki, zaloge, potrebne za izdelavo streliva, pa so v manjšem številu.

Med potjo skozi vsako območje postaj boste nahranili zgodovino in domnevo o dogodku, ki se imenuje Obisk, kako se nanaša na to, kar se dogaja v igri, in kako ljudje na vsakem območju živijo in se spopadajo z znanjem, ki je drugo katastrofalno. dogodek lahko spet pridejo nanje.

Majhne podrobnosti so ves čas igrane, da bi imeli občutek, da so bila ta mesta in skupnosti že zelo živa. Nespremenljiva primestna soseska z malo izostanka, majhno zasneženo mesto z notami, ki so bili nizko na drva za ogrevanje še pred dogodkom, skrit, a krvav podzemni bojni obroč ... podrobnosti so bile vrezane v slikovnih pikah, tako da je vsako področje naletel na občutek, da je bil enkraten, čeprav je zdaj mrtev kot zadnja postaja, na kateri ste se ustavili.

Boj za preživetje in prizadevanje za učenje

Igra je preprosta. Zaženete okoli in pregledate stvari, poberete ključe in odklenete vrata ter streljate sovražnike in ponovno naložite. To je preprosta afera in ni ugank. Ti si zaposlen človek - nimaš časa za uganke. Dobite naš vlak, poiščite kodo, ki jo želite zapustiti, in vse preživele, in skočite nazaj na vlak in ohranite potnike in vlak zdravo.

Omenjeno nizko strelivo lahko malo oteži igro. Morate razmišljati o tem, kaj počnete, in ohranjanje streliva je tako težko, kot se sliši, ko odpiranje vrat skoraj vedno prinaša novo nevarnost. Težko je odpreti vsa vrata, ki jih vidite, kljub tveganjem, če želite najti nove zaloge ali nove informacije.

Ker so vsi igralci v dialogu igralca, se pogovori lahko slišijo le, ko v vlaku vozite osebni avtomobil, saj je zelo enostavno zamuditi bistvene informacije o tem, kaj se dogaja v svetu igre. Nikoli ne boste vedeli, kakšna je motivacija vašega lika za napredovanje do konca igre, in popolnoma je mogoče zamuditi vse sledi, ki so jih vaši potniki razkrili tako, da niso v avtu.

Morate delati, da boste izvedeli več. Pohititi morate, da popravite motnje v delovanju vlaka in zgrabite oskrbo, da bi slišali še nekaj stavkov dialoga, in do konca ne veste ničesar o svojem liku. Skrivnost vsega je odlična spodbuda, da nadaljujemo in vidimo konec kaj Zadnja postaja mora ponuditi - toda nekateri igralci se lahko spustijo zaradi nenadnega konca.

Zadnja postaja Trudimo se, da bi igralci delali za znanje, ki ga iščejo in na koncu je povsem mogoče, da se počutite razočarani nad pomanjkanjem neposrednih informacij. S svojim nerealnim scenarijem prinaša nekakšen realizem, ki pojasnjuje, da ste samo človek. Človek ne more vzeti več zadetkov iz pošasti, še manj slišati skozi kovinske zidove vlakov ali vedeti, kaj drugi ljudje mislijo. Ampak to je video igra, in morda ste bolj nagnjeni k igricam, ki so bolj odprte z njihovimi podrobnostmi.

Veliko Zadnja postaja se počuti kot starejša grozljiva igra preživetja z ohranjanjem streliva, izolacijo in napetimi odprtinami za vrata, vendar pravi, da je to groza. Počutiš se napeto celotno igro, vendar se ne bojiš. Potisnete se z upanjem, da boste izvedeli več, in vsaka podrobnost prinaša življenje mrtvega sveta v sovražen in fascinanten način.

Nekaj, kar je treba opozoriti, da je v času pisanja, PlayStation 4 različica Zadnja postaja ima besedilo, ki ga nekateri lahko štejejo za "mravlje". Besedilo o zapisih, ki jih najdete, je veliko manjše, kot bi se mi zdelo primerno. PC verzija igre nima te težave - upajmo, da razvijalec Do My Best razvrsti besedilo PS4 za lažje branje. Ne morem govoriti o tem vprašanju v različici Xbox One.

Z vidika igre in zgodbe, Zadnja postaja je prijetna vožnja. To ni najdaljša tekma, saj se konča le 7 ur, če ne umreš veliko, vendar je to zanimivo in nepozabno doživetje od začetka do konca. Njegova cena vredna 14,99 $ se za igro take kratke dolžine počuti precej zapleteno in to je edina prava pritožba, ki jo lahko zberem. To bi se lahko zgodilo z daljšim časom za nekaj ur, a vsekakor zanimivo vožnjo, medtem ko traja.

(Pisatelj je dobil pregledno kopijo končne postaje od založnika.)

Naša ocena 8 Končna postaja uspeva kot napeta in zanimiva vstopnica v stranski drsni strelski žanr. Recenziral o: Playstation 4 Kaj pomenijo naše ocene