Zla proste volje - Psycho-Pass & debelo črevo; Pregled obvezne sreče

Posted on
Avtor: Robert Simon
Datum Ustvarjanja: 24 Junij 2021
Datum Posodobitve: 17 December 2024
Anonim
Zla proste volje - Psycho-Pass & debelo črevo; Pregled obvezne sreče - Igre
Zla proste volje - Psycho-Pass & debelo črevo; Pregled obvezne sreče - Igre

Je naša svobodna volja končno tisto, kar vodi do našega propada? Ali je res mogoče rešiti kogarkoli v svetu, v katerem se vedno spremljajo civilisti, in eden posebej stresen dan lahko pripelje do aretacije in uničenja življenja? Ta vprašanja in še več se pojavljajo v Psiho-Pass: Obvezna sreča, vizualno novo stransko zgodbo Psycho-Pass anime, ki jo je razvil 5pb in je objavila NIS America.


Igra je na neki točki blizu začetka v prvi sezoni predstave in sledi dvema novima likoma, napisanima za igro: Enforcer Takuma Tsurugi, ki išče izgubljenega prijatelja iz otroštva, in inšpektor Nadeshiko Kugatachi, ženska brez čustev. z amnezijo. To sta dva najnovejša člana policijske ekipe divizije 1 v oddelku za kazenske preiskave Urada za javno varnost. Z možnostjo izbire med dvema likoma na začetku igre, igralci dobijo priložnost, da zgodbo izkusijo na dva radikalno različna načina. Oba protagonista imajo polarne nasprotne točke v mnogih kategorijah in ne morejo več delovati drugače. S tem, in veliko ovinkov, ki jih lahko vzame zgodba, je največja stvar, ki se dogaja za igro, visoka ponovna predstava, ki jo ponuja.

Še en velik plus je, da se skupaj z dvema zanimivima vodiloma glavni oddaj iz predstave pojavita kot podporna igra. Medtem ko so še vedno tako živahni in privlačni kot vedno (večinoma zaradi glasu igralcev iz predstave), nobeden od likov še nima ustreznih lokov, saj je bila igra postavljena na začetku predstave. Torej, zaradi časovnega okvira, v katerem se igra odvija, je zalotitev na žalost dokaj ploska in ne gredo skozi večje spremembe.


S tem se zgodba igre osredotoči na dve novi vodi in na zlobnega Alpha. Medtem ko je poudarek na teh treh znakih v veliki meri uspešen, so delčki zgodbe tudi največji padec igre.

Najbolj opazen neuspeh v igri je ravnanje z velikim zasukom pri igranju z ženske perspektive. Manj kot na polovici igre je postalo tako očitno, kaj se bo zgodilo, da sem se znašel, ko sem čakal, da se razkrije, tako da se lahko igra še naprej osredotoča na dejansko zaplet. To je problem, ki obstaja le, če se igralec najprej odloči igrati kot ženski voditelj (Kugatachi). Še vedno je nekoliko očitno, ko se igrate z vidika moškega voditelja (Tsurugi), vendar to ni skoraj tako slabo. Zaradi tega, kako slabo je bil obdelan zvitek iz Kugatachijeve zgodbe, priporočam, da se prvo igro izvede iz perspektive Tsurugija.

Druge pritožbe imam Psiho-Pass: Obvezna sreča so slabi tropi, ki jih vizualni romani običajno sledijo s proizvodnega stališča. Na primer, zaradi proračunskih omejitev je verjetno, da bodo znaki dobili le osnovno utripajočo animacijo in nekaj gibanja na ustnicah, saj stojijo pred popolnoma statično ozadje. Akcijske sekvence so nekako slabše, nekatere so v najboljšem primeru statične slike in nekatere poševnice na zaslonu pred črnim ozadjem so še slabše. In fant, ali igra ima kar nekaj zaradi tega, ker temelji na sci-fi akcijski oddaji. To je rekel, da je videti zelo lepo in čisto, in umetnostni stil predstavlja show zelo dobro.


Lahko priporočam Psiho-Pass: Obvezna sreča za nekoga, ki išče akcijsko težko igro z visokimi proizvodnimi vrednostmi? Absolutno ne, saj je najbolj zanimiva akcija, ki jo ponuja igra, usmerjanje kazalca na možnost, in pritisk na gumb X, da izberete to možnost. Ali lahko to igro priporočam oboževalcu Psycho-Pass ali dobra zgodba o kiberpank? Da, saj je zgodba skoraj tako močna kot zgodba prve sezone, edina stvar, ki jo drži nazaj od briljantnosti, je neverjetno očiten zavoj.

Psiho-Pass: Obvezna sreča lahko kupite preko NISA Store ali Amazon za Playstation 4 in Playstation Vita za 49,99 $ oz. 39,99 $.

(Slike, posnete z amazon.com, wegotthiscovered.com in gematsu.com)

Naša ocena 7 Psiho-Pass: Obvezna sreča je dobro napisana stranska zgodba odlične oddaje, ki jo motijo ​​nekateri problemi produkcijske vrednosti in očiten zasuk. Recenziral o: PlayStation Vita Kaj pomeni naše ocene